【1.7-1.21+|Folia】WarZRadiation-一款简单好用的辐射区插件|lore支持|支持命令TAB补全|多语言文件

原创 付费 【1.7-1.21+|Folia】WarZRadiation-一款简单好用的辐射区插件|lore支持|支持命令TAB补全|多语言文件 1.2.1

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版权类型
原创
插件中文名称
WarZ辐射
插件英文名称
WarZRadiation
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. SpongeVanilla
  6. Leaves
  7. 其他核心
语言支持
多语言
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
  10. 1.12
  11. 1.11
  12. 1.10
  13. 1.9
  14. 1.8
  15. 1.7

WarZRadation.webp
🔥 插件简介
​

WarZRadiation 是专为《Minecraft》末日、生存、战术类服务器打造的辐射区域管理插件!支持 1.7-1.21 全版本,原生适配 Folia 多线程架构,性能拉满不卡顿。通过划定辐射禁区、自定义伤害与防护规则,为服务器增添沉浸式危险玩法,完美适配 WarZ、DayZ、TarkovMC 等模组场景,让生存挑战更具策略性!
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🛠️ 核心功能亮点​

▶️ 【区域管理】选点工具(默认金斧)+ 指令双模式,一键创建 / 删除 / 列出辐射区,支持多世界(MultiVerse 兼容)
▶️ 【高性能适配】Folia 原生支持,异步任务不卡主线程;1.7-1.21 全版本兼容,内置版本适配层
▶️ 【伤害机制】可配置伤害值、检测间隔(毫秒级)、中毒等级,创造 / 旁观模式自动免疫
▶️ 【防护体系】两种判断方式:① 材质匹配(皮革套、防毒面具等);② Lore 关键词(如 “防辐射”,忽略颜色代码),可选择是否需要全套装备
▶️ 【视觉标识】辐射区自动生成粒子特效,标示危险区域,旧版本兼容显示
▶️ 【个性化定制】config.yml 全参数可调,messages.yml 支持多语言自定义所有提示
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🎮 快速上手指南​

1. 创建辐射区(两种方式任选)​

  • 工具选区(推荐):拿金斧,左键点击设 Pos1,右键点击设 Pos2,输入指令 /radiationzone add 禁区名称 完成创建​
  • 指令选区:站在位置 1 输 /radiationzone pos1,位置 2 输 /radiationzone pos2,再用 /radiationzone add 禁区名称 确认​

2. 制作防辐射装备​

  1. 打开 plugins/WarZRadiation/config.yml,设置 protection.loreContains: "防辐射"(可自定义关键词)​
  1. 用 CMI/Essentials 等插件给装备加 Lore:/lore add &c防辐射(颜色代码不影响识别)​
  1. 玩家穿戴该装备(或全套,看 requireFullSet 配置)即可免疫辐射​

3. 常用指令汇总​

  • /radiationzone pos1/pos2 → 设置选区两个端点​
  • `/radiationzone add 辐射区​
  • `/radiationzone remove → 删除辐射区​
  • /radiationzone list → 查看所有辐射区​
  • /radiationzone reload → 重载配置与语言文件​
  • /radiationzone help → 查看命令帮助​

📦 安装与配置​

  1. 下载 WarZRadiation-1.2.0.jar,放入服务器 plugins 目录​
  1. 重启服务器,自动生成 config.yml 和 messages.yml 配置文件​
  1. 核心配置说明(config.yml):​
selectionWand: GOLDEN_AXE # 选点工具(默认金斧,可改)
radiation:
cooldownMs: 1000 # 伤害检测间隔(1 秒)
damage: 2.0 # 每次伤害(1 颗心)
poisonLevel: 1 # 中毒等级(1-5 级)
protection:
enabled: true # 启用防护机制
requireFullSet: false # 不需要全套防护
loreContains: "防辐射" # Lore 识别关键词
items: [LEATHER_HELMET, LEATHER_CHESTPLATE, LEATHER_LEGGINGS, LEATHER_BOOTS, GAS_MASK] # 防护材质
​

🎯 适用场景​

  • 末日生存服务器:构建核污染区、废土禁区,增加生存难度​
  • 战术 PvP 服务器:设置 “毒圈” 式限制区,逼迫玩家交战​
  • RPG 剧情服务器:剧情封锁、禁地惩罚(闯入受辐射)​
  • 僵尸模组服务器:辐射区 + 僵尸刷新,双重危险挑战​

⚠️ 常见问题解答​

Q:1.8 服务器能用吗?会报错吗?
A:完全兼容!自动处理材质差异,仅 1.12 以下版本粒子效果可能不可见,不影响核心功能。
Q:Folia 服务器支持吗?性能怎么样?
A:原生支持!适配多线程架构,不卡主线程,万人服务器也稳定。
Q:玩家进区域没扣血?
A:检查 3 点:① 玩家是否 OP / 创造 / 旁观模式;② 配置 cooldownMs 是否过长;③ 是否穿戴防护装备。
​

📅 最新更新(v1.2.0)​

  • 新增 Folia 服务器原生支持,优化多线程调度​
  • 修复 1.7-1.21 跨版本兼容问题,材质识别更准​
  • 优化区域检测算法,CPU 占用降低 30%​
  • 增加创造 / 旁观模式自动免疫,避免误伤害​
  • 修复旧版本粒子效果报错
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📞 联系与支持​

  • 插件定制开发:QQ 1285988665
  • 技术交流群:398893720
  • 配置问题、BUG 反馈加群咨询,工作日 10 分钟内响应!
作者
Crazy_Jky
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