- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- WarZPVP称号
- 插件英文名称
- WarZPvPTitle
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Folia
- Purpur
- PufferFish
- Leaves
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- PlaceholderAPI
DecentHologram
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
- 1.7
⚔ WarZPvPTitle
PvP 声望 · 段位晋升 · 战斗即荣耀
┌───────────────────────────
│
插件简介
└───────────────────────────
WarZPvPTitle 是一款专为
PvP / 战争 / 枪战 / 末日生存服务器 打造的
声望 + 段位 + 击杀反馈系统插件
✔ 击杀获得声望,死亡扣除声望
✔ 自动段位晋升 / 降级
✔ Title / ActionBar / 音效击杀反馈
✔ 聊天排行榜 + 全息排行榜支持
│
└───────────────────────────
WarZPvPTitle 是一款专为
PvP / 战争 / 枪战 / 末日生存服务器 打造的
✔ 击杀获得声望,死亡扣除声望
✔ 自动段位晋升 / 降级
✔ Title / ActionBar / 音效击杀反馈
✔ 聊天排行榜 + 全息排行榜支持
┌───────────────────────────
│
核心特色
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│
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高性能架构- 原生支持 Spigot / Paper / Folia
- 兼容多线程区域调度
超强兼容- Minecraft 1.7.x - 1.21+
- 🎖 段位系统完全可配置
ranks.yml自定义段位名称 / 阶级 / 所需声望
WarZ 风格美化- 控制台 / 消息 / Title 统一配色
扩展支持- PlaceholderAPI
- DecentHolograms(全息排行榜)
┌───────────────────────────
│ 🛠 安装方式
└───────────────────────────
下载
放入服务器
(推荐)安装前置插件:
重启服务器
编辑配置文件:
│ 🛠 安装方式
└───────────────────────────
WarZPvPTitle.jarplugins 文件夹
代码:
PlaceholderAPI
DecentHolograms
代码:
plugins/WarZPvPTitle/
├─ config.yml
├─ ranks.yml
└─ lang.yml
┌───────────────────────────
│
命令说明
└───────────────────────────
│
└───────────────────────────
命令 | 别名 | 功能 | 权限 |
|---|---|---|---|
/warzpvp | /fame/rank | 查看个人声望与段位 | warzpvptitle.use |
/warzpvp top | - | 聊天栏声望排行榜 | warzpvptitle.use |
/warzpvp reload | - | 重载所有配置文件 | warzpvptitle.admin |
/warzpvp set <玩家> <数值> | - | 设置玩家声望 | warzpvptitle.admin |
/warzpvp add <玩家> <数值> | - | 增加玩家声望 | warzpvptitle.admin |
┌───────────────────────────
│
PlaceholderAPI 变量
└───────────────────────────
可用于:
│
└───────────────────────────
代码:
%warzpvptitle_fame% 当前声望
%warzpvptitle_rank% 当前段位名称
%warzpvptitle_next_rank% 下一段位
%warzpvptitle_next_fame% 下一段位所需声望
%warzpvptitle_progress% 升级进度 (%)
%warzpvptitle_top_name_X% 第 X 名玩家 (1-20)
%warzpvptitle_top_fame_X% 第 X 名声望值
- 聊天前缀
- TAB
- 侧边栏
- 全息排行榜
┌───────────────────────────
│ 🎖 段位系统(可完全自定义)
└───────────────────────────
默认内置 三角洲行动风格段位体系:
│ 🎖 段位系统(可完全自定义)
└───────────────────────────
默认内置 三角洲行动风格段位体系:
青铜 Ⅲ ~ Ⅰ(0 ~ 300)
白银 Ⅲ ~ Ⅰ(600 ~ 1500)
黄金 Ⅳ ~ Ⅰ(2500 ~ 6000)
铂金 Ⅳ ~ Ⅰ(8000 ~ 15000)
钻石 Ⅴ ~ Ⅰ(20000 ~ 40000)
黑鹰 Ⅴ ~ Ⅰ(50000 ~ 90000)
三角洲巅峰(100000+)
ranks.yml 中自由配置┌───────────────────────────
│ ⚙ 配置示例(config.yml)
└───────────────────────────
│ ⚙ 配置示例(config.yml)
└───────────────────────────
代码:
# WarZPvPTitle 配置文件
# 作者: Crazy_Jky
settings:
fame:
# 击杀玩家获得的声望值
kill_gain: 10
# 被玩家击杀扣除的声望值
death_loss: 5
feedback:
killer:
title:
# 是否启用主标题提示
enabled: true
# 主标题内容
main: "&6&l击杀成功"
# 副标题内容
sub: "&f+%fame% 声望"
actionbar:
# 是否启用动作栏提示
enabled: true
# 动作栏内容
text: "&a✔ 击杀 %target% +%fame%"
chat:
# 是否启用聊天栏提示
enabled: false
# 聊天栏内容
text: "&a[WarZ] 你击杀了 %target% 并获得了 %fame% 点声望."
sound:
# 是否启用音效
enabled: true
# 音效名称 (建议使用 LEVEL_UP 或兼容版本名称)
name: "LEVEL_UP"
victim:
title:
# 是否启用主标题提示
enabled: true
# 主标题内容
main: "&c&l你已阵亡"
# 副标题内容
sub: "&7-%fame% 声望"
actionbar:
# 是否启用动作栏提示
enabled: true
# 动作栏内容
text: "&c✘ 被 %target% 击杀 -%fame%"
chat:
# 是否启用聊天栏提示
enabled: false
# 聊天栏内容
text: "&c[WarZ] 你被 %target% 击杀并扣除了 %fame% 点声望."
sound:
# 是否启用音效
enabled: true
# 音效名称 (建议使用 VILLAGER_DEATH 或兼容版本名称)
name: "VILLAGER_DEATH"
✔ Title
✔ ActionBar
✔ 音效
全部可单独开关
┌───────────────────────────
│ ⚙ 配置示例(lang.yml)
└───────────────────────────
✔ ActionBar
✔ 音效
全部可单独开关
┌───────────────────────────
│ ⚙ 配置示例(lang.yml)
└───────────────────────────
代码:
messages:
no_permission: "&c✘ 你没有权限执行此命令。"
reload: "&a✔ 配置文件已重载。"
info:
- "&6▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃"
- " &e个人战绩面板"
- " &f当前声望: &a%fame%"
- " &f当前军衔: &b%rank%"
- "&6▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃"
top:
header: "&6=== 全服声望排行榜 ==="
format: "&e#%index% &f%player% - &6%fame% &7(%rank%)"
feedback:
killer:
title:
main: "&6&l击杀成功"
sub: "&f+%fame% 声望"
actionbar: "&a✔ 击杀 %target% +%fame%"
chat: "&a✔ 击杀 %target% +%fame%"
victim:
title:
main: "&c&l你已阵亡"
sub: "&7-%fame% 声望"
actionbar: "&c✘ 被 %target% 击杀 -%fame%"
chat: "&c✘ 被 %target% 击杀 -%fame%"
┌───────────────────────────
│ ⚙ 配置示例(ranks.yml)
└───────────────────────────
│ ⚙ 配置示例(ranks.yml)
└───────────────────────────
代码:
# WarZPvPTitle 军衔配置文件
# 格式: 声望需求: "军衔名称"
# 你可以自由添加、删除或修改军衔
# 军衔将根据声望需求自动排序
ranks:
# 青铜 (Bronze)
0: "&8青铜 Ⅲ"
150: "&8青铜 Ⅱ"
300: "&8青铜 Ⅰ"
# 白银 (Silver)
600: "&7白银 Ⅲ"
1000: "&7白银 Ⅱ"
1500: "&7白银 Ⅰ"
# 黄金 (Gold)
2500: "&e黄金 Ⅳ"
3500: "&e黄金 Ⅲ"
4500: "&e黄金 Ⅱ"
6000: "&6黄金 Ⅰ"
# 铂金 (Platinum)
8000: "&b铂金 Ⅳ"
10000: "&b铂金 Ⅲ"
12000: "&b铂金 Ⅱ"
15000: "&3铂金 Ⅰ"
# 钻石 (Diamond)
20000: "&d钻石 Ⅴ"
25000: "&d钻石 Ⅳ"
30000: "&d钻石 Ⅲ"
35000: "&d钻石 Ⅱ"
40000: "&5钻石 Ⅰ"
# 黑鹰 (Black Eagle)
50000: "&5&l黑鹰 Ⅴ"
60000: "&5&l黑鹰 Ⅳ"
70000: "&5&l黑鹰 Ⅲ"
80000: "&5&l黑鹰 Ⅱ"
90000: "&5&l黑鹰 Ⅰ"
# 巅峰 (Peak)
100000: "&c&l巅峰战神"
┌───────────────────────────
│
全息排行榜教程(DecentHolograms)│
└───────────────────────────
│
└───────────────────────────
[BGCOLOR=rgba(18, 24, 33, 0.6)]
[/BGCOLOR][BGCOLOR=rgba(18, 24, 33, 0.6)]说明[/BGCOLOR]
步骤一:创建全息图
代码:
/dh create fame_top
fame_top 为全息图 ID,可自定义(后续命令需保持一致)
步骤二:添加排行榜内容
第一名
代码:
/dh line add fame_top &6🏆 第一名: &e%warzpvptitle_top_name_1% &7- &6%warzpvptitle_top_fame_1%
第二名
代码:
/dh line add fame_top &f🥈 第二名: &e%warzpvptitle_top_name_2% &7- &6%warzpvptitle_top_fame_2%
第三名
代码:
/dh line add fame_top &c🥉 第三名: &e%warzpvptitle_top_name_3% &7- &6%warzpvptitle_top_fame_3%
可用变量说明
变量 | 说明 |
|---|---|
%warzpvptitle_top_name_1% | 第一名玩家名 |
%warzpvptitle_top_fame_1% | 第一名声望值 |
%warzpvptitle_top_name_2% | 第二名玩家名 |
%warzpvptitle_top_fame_2% | 第二名声望值 |
%warzpvptitle_top_name_3% | 第三名玩家名 |
%warzpvptitle_top_fame_3% | 第三名声望值 |
注意事项
- 需要安装并启用 PlaceholderAPI
- 下载后执行
/papi reload - 排行榜数据会随插件自动刷新,无需重复创建
让玩家为“段位”而战,而不是无意义互砍。
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作者 & 支持
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│
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作者:Crazy_Jky
插件技术交流群:398893720- ☣ 末日服务器交流群:1063544727
- 🛠 定制开发 QQ:1285988665
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结语
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如果你需要一个
真正能驱动玩家 PVP 热情的段位系统插件
WarZPvPTitle,就是你的答案。
│
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如果你需要一个
真正能驱动玩家 PVP 热情的段位系统插件