FMHunter—高自定义性|简单|支持addons生物

LLSE FMHunter—高自定义性|简单|支持addons生物 v4.2.1

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  2. 1.17
  3. 1.16
  4. 1.15 (RTX)
  5. 1.14
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FM赏金猎人
使用记分板经济LLMoney
支持自定义生物、addons生物
支持自动更新,加载插件时更新
理论上支持任何版本
注:未经允许禁止转载!
前置插件下载:LXL
配置文件存放文件夹:BDS根目录下的plugins\\FMHunter\\config.json
注册命令格式权限
/getmobid (杀死怪物后显示怪物标准类型名)/getmobid true/false (打开或关闭)OP

JSON:
{
    "配置文件版本号": "v4.2",
    "自动更新": true,
    "语言(language)": "zh_cn",
    "经济类型(请选择score或llmoney)": "score",
    "记分板名称": "money",
    "是否注册获取生物ID命令": false,
    "货币名称": "金币",
    "是否开启限制刷怪塔机制": true,
    "限制数量": "20"
}
JSON:
//注意!这只是个示例!引导你如何添加和修改此配置文件,不可将此示例替换您的配置文件!
{
    "minecraft:zombie",//这是怪物的标准类型名: "1",//这是打怪可以得到金币的数值
    "minecraft:skeleton": "-1",//这个数值也可为负数,像这样
    "minecraft:spider": "1",
    "minecraft:blaze": "1",
    "minecraft:creeper": "1",
    "minecraft:drowned": "1",
    "minecraft:elder_guardian": "1",
    "minecraft:enderman": "1",
    "minecraft:endermite": "1",
    "minecraft:evocation_illager": "1",
    "minecraft:ghast": "1",
    "minecraft:guardian": "1",
    "minecraft:hoglin": "1",
    "minecraft:husk": "1",
    "minecraft:magma_cube": "1",//这些你也可以删除,只是一个示例
    "minecraft:pillager": "1",
    "minecraft:ravager": "1",
    "minecraft:shulker": "1",
    "minecraft:silverfish": "1",
    "minecraft:skeleton_horse": "1",
    "minecraft:slime": "1",
    "minecraft:stray": "1",
    "minecraft:vex": "1",
    "minecraft:vindicator": "1",
    "minecraft:witch": "1",
    "minecraft:wither_skeleton": "1",
    "minecraft:zoglin": "1",
    "minecraft:zombie_villager_v2": "1",
    "minecraft:piglin_brute": "1",
    "minecraft:piglin": "1",
    "minecraft:cave_spider": "1",
    "minecraft:zombie_pigman": "1",
    "minecraft:phantom": "1",
    "minecraft:ender_dragon": "1",
    "minecraft:wither": "1",
    "minecraft:goat": "1",
    "minecraft:axolotl": "1",
    "minecraft:glow_squid": "1"//可以继续往下添加,注意:如果不是最后一个,每行后面要加逗号
}
JSON:
{
    "Get_Money": "§2击杀奖励§6{num}§2{money_name}",
    "Lang_Error": "读取语言文件出错!",
    "Cannot_Get_Money": "§b您在§e1小时§b内无法再从此生物中获取{money_name}!",
    "Debug_Killed": "§b[FMHunter]您刚刚杀死了§e{mob_name}",
    "Config_Error": "您的config.json配置异常,已重置",
    "Config_Error_2": "您的mobs.json配置异常,已重置",
    "Update_config": "检测到配置文件非{configVersion}的版本,已重置配置项",
    "Get_NewVersion": "获取到云端版本{version_lastest},正在更新...",
    "Get_NewVersion_Error": "获取最新版本异常",
    "UpdatePlugin_Successful": "自动更新成功",
    "UpdatePlugin_Error": "自动更新异常",
    "DegbugCommandText": "获取杀死怪物的标准类型名",
    "Debug_Open": "§b[FMHunter]您打开了此功能",
    "Debug_Close": "§b[FMHunter]您关闭了此功能",
    "Debug_Help": "§b[FMHunter]提示\n/getmobid true-打开获取怪物类型名功能\n/getmobid false-关闭获取怪物类型名功能"
}

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StarryDev
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  1. 重构中

    RT,将在不久后发布全新版本 更新重大,可能不兼容现有配置文件 在新版本发布后我们将提供配置文件转换工具
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大佬,我设置了一个负面激励"minecraft:player": "-100",击杀玩家会有提示,但是击杀并不会扣钱,其他杀僵尸之类的加钱是生效的,所以不是设置错误的问题,望解答!
StarryDev
StarryDev
收到,正在解决
很好,确实支持模组生物,但是能不能设置间隔久一点,一个小时好像写的有点死
能说一句失踪人口回归吗()
StarryDev
StarryDev
哈哈,确实回归咯
非常好的插件如过加一个击杀获得金币提示的选项就更好了
希望能添加获得的金币能受另一个记分版分数的影响
配置文件改成llmoney后重启服务器配置文件会自己改变变回默认值
StarryDev
StarryDev
我测试过并不会,应该是你编辑器使用的编码不对或者是你改配置文件的时候没有注意好JSON的格式,导致读取出错,此时插件会重新生成新的配置文件
大佬你好,我是1.18.12的服务器,装了最新LiteLoadetBDS的情况下,配置文件里也选择了"llmoney",虽然击杀怪物后会正常弹出获得xx金币,但查询个人经济时显示没有增加(比如原本0,杀了怪还是0)
StarryDev
StarryDev
编辑器使用的编码不对或者改配置文件的时候没有注意好JSON的格式,导致读取出错,此时插件会重新生成新的配置文件
这不得支持一下