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FMHunter—高自定义性|简单|支持addons生物

LLSE FMHunter—高自定义性|简单|支持addons生物 v4.2.1

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资源类型
原创
版权链接
#
依赖
LXL
语言
中文(简体)
支持版本
  1. 全版本
  2. 1.17
  3. 1.16
  4. 1.15 (RTX)
  5. 1.14
  6. 更早版本
FM赏金猎人
使用记分板经济LLMoney
支持自定义生物、addons生物
支持自动更新,加载插件时更新
理论上支持任何版本
注:未经允许禁止转载!
前置插件下载:LXL
配置文件存放文件夹:BDS根目录下的plugins\\FMHunter\\config.json
注册命令格式权限
/getmobid (杀死怪物后显示怪物标准类型名)/getmobid true/false (打开或关闭)OP

JSON:
{
    "配置文件版本号": "v4.2",
    "自动更新": true,
    "语言(language)": "zh_cn",
    "经济类型(请选择score或llmoney)": "score",
    "记分板名称": "money",
    "是否注册获取生物ID命令": false,
    "货币名称": "金币",
    "是否开启限制刷怪塔机制": true,
    "限制数量": "20"
}
JSON:
//注意!这只是个示例!引导你如何添加和修改此配置文件,不可将此示例替换您的配置文件!
{
    "minecraft:zombie",//这是怪物的标准类型名: "1",//这是打怪可以得到金币的数值
    "minecraft:skeleton": "-1",//这个数值也可为负数,像这样
    "minecraft:spider": "1",
    "minecraft:blaze": "1",
    "minecraft:creeper": "1",
    "minecraft:drowned": "1",
    "minecraft:elder_guardian": "1",
    "minecraft:enderman": "1",
    "minecraft:endermite": "1",
    "minecraft:evocation_illager": "1",
    "minecraft:ghast": "1",
    "minecraft:guardian": "1",
    "minecraft:hoglin": "1",
    "minecraft:husk": "1",
    "minecraft:magma_cube": "1",//这些你也可以删除,只是一个示例
    "minecraft:pillager": "1",
    "minecraft:ravager": "1",
    "minecraft:shulker": "1",
    "minecraft:silverfish": "1",
    "minecraft:skeleton_horse": "1",
    "minecraft:slime": "1",
    "minecraft:stray": "1",
    "minecraft:vex": "1",
    "minecraft:vindicator": "1",
    "minecraft:witch": "1",
    "minecraft:wither_skeleton": "1",
    "minecraft:zoglin": "1",
    "minecraft:zombie_villager_v2": "1",
    "minecraft:piglin_brute": "1",
    "minecraft:piglin": "1",
    "minecraft:cave_spider": "1",
    "minecraft:zombie_pigman": "1",
    "minecraft:phantom": "1",
    "minecraft:ender_dragon": "1",
    "minecraft:wither": "1",
    "minecraft:goat": "1",
    "minecraft:axolotl": "1",
    "minecraft:glow_squid": "1"//可以继续往下添加,注意:如果不是最后一个,每行后面要加逗号
}
JSON:
{
    "Get_Money": "§2击杀奖励§6{num}§2{money_name}",
    "Lang_Error": "读取语言文件出错!",
    "Cannot_Get_Money": "§b您在§e1小时§b内无法再从此生物中获取{money_name}!",
    "Debug_Killed": "§b[FMHunter]您刚刚杀死了§e{mob_name}",
    "Config_Error": "您的config.json配置异常,已重置",
    "Config_Error_2": "您的mobs.json配置异常,已重置",
    "Update_config": "检测到配置文件非{configVersion}的版本,已重置配置项",
    "Get_NewVersion": "获取到云端版本{version_lastest},正在更新...",
    "Get_NewVersion_Error": "获取最新版本异常",
    "UpdatePlugin_Successful": "自动更新成功",
    "UpdatePlugin_Error": "自动更新异常",
    "DegbugCommandText": "获取杀死怪物的标准类型名",
    "Debug_Open": "§b[FMHunter]您打开了此功能",
    "Debug_Close": "§b[FMHunter]您关闭了此功能",
    "Debug_Help": "§b[FMHunter]提示\n/getmobid true-打开获取怪物类型名功能\n/getmobid false-关闭获取怪物类型名功能"
}

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StarryDev
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大佬你好,我是1.18.12的服务器,装了最新LiteLoadetBDS的情况下,配置文件里也选择了"llmoney",虽然击杀怪物后会正常弹出获得xx金币,但查询个人经济时显示没有增加(比如原本0,杀了怪还是0)
这不得支持一下
大佬请问为什么我一更改配置文件插件就会报错?
StarryDev
StarryDev
不是我插件的问题
大佬我问一下,这个插件我加载完成之后,第一次击杀僵尸是我写的2,但是第二次击杀就变成了4.。然后每次进服都会扣除2金币。请问这是为什么呢?
StarryDev
StarryDev
不是我插件的问题
兄弟,一定要老老实实的写插件,千万别误入歧途啊,前车之鉴你也看到了。
StarryDev
StarryDev
我就一臭写插件的,没啥坏心思
你这个还有报错
1.18版本打怪不掉经济了
StarryDev
StarryDev
lxl都没更新你着急个啥,不出事才有鬼呢
很好用!特别喜欢