- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- FlAreaMusic 枫林区域循环列表音乐插件
- 插件英文名称
- FlAreaMusic
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Purpur
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
核心特点
- 区域矩形:两点选区 A / B 自动生成矩形范围
- 优先级:同一坐标命中多个区域时,优先播放 <span>priority</span> 更高的区域
- 循环播放:tracks 按顺序循环,不依赖玩家触发事件
- 不重叠:切歌/离开区域会自动停止上一首,避免叠加播放
- 播放时长控制:每首可设置 <span>duration-seconds</span>(到点切下一首)
- 命令易用:<span>music list</span>、<span>region toggle</span> 支持“不填区域名=默认当前所在区域”
- 信息彩色:messages.yml 支持 <span>&</span> 颜色代码
- Help 分页:<span>/am help [页码]</span>
指令大全
默认主命令:/areamusic常用别名:/am配置说明
区域配置(regions/*.yml)
- <span>region.id</span>:区域名(文件名也通常与此一致)
- <span>region.world</span>:所在世界
- <span>point-a / point-b</span>:矩形区域两个角点(任意对角)
- <span>priority</span>:优先级(数值越大越优先)
- <span>enabled</span>:是否启用该区域
音乐配置(music)
- <span>music.category</span>:默认声音通道(推荐 <span>MASTER</span> 或 <span>PLAYERS</span>)
- <span>default-volume</span>:默认音量
- <span>default-pitch</span>:默认音高
- <span>tracks</span>:音乐列表(按顺序循环)
- <span>sound</span>:声音 key(支持资源包命名空间,例如 <span>sound:login</span>)
- <span>duration-seconds</span>:播放持续时间(秒),到点切下一首
- <span>category</span>:覆盖通道(可选)
- <span>volume</span>:覆盖音量(可选)
- <span>pitch</span>:覆盖音高(可选)
快速上手:创建第一个区域并播放声音
具体查看 Wiki-https://www.yuque.com/zhhsasd/lg1s0g/rq0e53opzmolehd0