FishBasket —— 捕鱼篓

原创 FishBasket —— 捕鱼篓 1.0.1

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版权类型
原创
API版本
1.0.11
版权链接
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语言支持
中文(简体)
FishBasket ——捕鱼篓


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Nukkit自动钓鱼插件,通过放置鱼篓实现全自动钓鱼,支持多水域差异化配置

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🚀 核心优势​


全自动运作:放置鱼篓后自动工作,解放玩家双手
智能鱼饵管理:可配置鱼饵消耗 (working-food)
水域专属鱼获:不同水域可配置不同物品 (water_area.yml)
灵活时间控制:自定义钓鱼间隔 (fish-get-time)
丰富物品支持:兼容原版和自定义NBT物品
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🛠️ 快速开始​


从创造背包中找到鱼篓 并将鱼篓放置在至少 3 * 3 的水域中
手持鱼饵 潜行右键点击鱼篓 放入鱼饵 (数量由working-food控制)
系统自动按间隔钓鱼 (fish-get-time)
右键打开鱼篓收获物品
潜行空手右键鱼篓可收回
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⚙️ 命令大全​


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指令描述权限
/fsh save [名称]保存手持物品为模板op
/fsh wa pos1标记水域起点坐标op
/fsh wa pos2标记水域终点坐标op
/fsh wa create [名称]创建新钓鱼水域op
/fsh wa remove [名称]删除指定水域op
/fsh wa see查看保存的水域op

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⚡ 性能优化​


高效存储:SQLite数据库管理水域数据
异步处理:钓鱼逻辑不影响主线程
智能缓存:减少重复数据库查询
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📝 配置详解​

YAML:
fish-get-time: "10~20" # 钓鱼间隔(秒)
working-food: 1        # 每次消耗鱼饵数量

fish-list:             # 全局鱼获列表
  - "minecraft:cod~4"   # 物品ID~权重
  - "301:0~2"          # 自定义物品支持
YAML:
water_area:
  "珊瑚礁":             # 水域名称
    - "minecraft:tropical_fish~5" # 专属鱼获
    - "minecraft:coral~3"        # 不同权重

🖼️ 界面预览​

功能截图说明
鱼篓放置
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水中放置效果
物品保存
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保存自定义物品
物品可视化
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可视化容量
物品获取
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收取鱼类物品
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作者
SoBadFish
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30.00金粒
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