一个插件,命令:
玩家可以用isay发起投票,您需要提前在config文件中设置好对应事件处理方法
config文件:
如您所见,假如玩家输入isay jb
那么会发起一个投票,如果同意人数大于拒绝人数,那么会执行kill www
投票持续10秒(根据whyTime决定)
假如玩家输入isay c
那么会发起一个投票,如果同意人数大于拒绝人数,那么会执行kill <player>
假如玩家输入isay c www
那么会发起一个投票,如果同意人数大于拒绝人数,那么会执行kill www
假如玩家输入isay jb www
那么会拒绝执行
所有命令都可用
1.2版本可以使用open打开投票图形化界面
实测可用:
YAML:
commands:
iSay:
description: 投票
usage: /<command> <投票事件>
ITP:
description: 投票
usage: /<command> <true或false>
config文件:
YAML:
why: false
whyTime: 10
jb: false
jbC: kill www
c: true
cC: kill <player>
那么会发起一个投票,如果同意人数大于拒绝人数,那么会执行kill www
投票持续10秒(根据whyTime决定)
假如玩家输入isay c
那么会发起一个投票,如果同意人数大于拒绝人数,那么会执行kill <player>
假如玩家输入isay c www
那么会发起一个投票,如果同意人数大于拒绝人数,那么会执行kill www
假如玩家输入isay jb www
那么会拒绝执行
所有命令都可用
1.2版本可以使用open打开投票图形化界面
实测可用: