ESU  | 多功能插件 - Folia 支持

原创 开源 聊天 工具 ESU | 多功能插件 - Folia 支持 0.11.0

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版权类型
原创
插件中文名称
ESU
插件英文名称
ESU
原帖地址
https://modrinth.com/plugin/esu
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. PufferFish
  6. Leaves
  7. 其他核心
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
[MD] # ESU 一款适用于 Bukkit+Spigot+Paper+Folia/Velocity 的服务端插件,助力服务器管理,并提供更优质的游戏环境。目前持续活跃开发中。 采用现代化设计和最佳开发实践;完全支持热加载/卸载与热更新。\ 所有模块均可独立启用和配置。默认禁用所有模块。可通过修改配置文件或使用命令来启用/禁用模块。\ 支持多语言,可根据客户端语言显示对应信息。还可自定义消息显示位置(聊天栏、操作栏、标题)及音效。\ 内置色彩主题定制功能,让玩家选择心仪的主题!*(仍处于开发阶段)* 开箱即用,所有默认配置适用于基本所有服务器。 [!] 所有功能默认关闭;请前往模块配置文件中启用。 ## 模块列表 ### ESU-Bukkit #### NetworkThrottleModule (省流模块) - 区块压缩:通过压缩区块数据包中玩家不可见的方块数据,有效降低**上行带宽**占用。经过深度优化,每个区块处理时间仅需0.3毫秒,负载极低。\ 在运行数月、承载200名玩家的原版生存服务器中,相较于原版,此功能使上行带宽占用降低约50%。详细说明请查看模块配置内的注释。\ 在保证最大压缩率的同时提供假矿功能。(预览图请到[Modrinth图集](https://modrinth.com/plugin/esu/gallery)查看) *该功能需要 Spigot/Paper 1.18+* \ *该功能与假矿插件相冲突,不可同时安装。您只能使用ESU提供的反矿透功能。* - 挂机节能模式:减少发送给挂机玩家的数据包。可以节省大量生电机器产生的带宽消耗。 - 实体剔除:向玩家隐藏墙壁后不可见的实体以降低带宽消耗,或实现反透视效果。 - 动态视距:与 Velocity 插件配合, 通过监控实时的带宽信息, 根据带宽占用动态调整针对玩家的区块发送/读取速率。该功能可有效降低带宽尖峰概率, 并均匀分布带宽占用。启用该功能可明显改善带宽占用高情况下的网络延迟。 - 高延迟调整:动态调整高延迟玩家的视距,降低资源消耗并提升游戏体验。 ![image](https://cdn.modrinth.com/data/PRPxdqGc/images/c4b44c525e36eee2cd2ae7eaccd12f9c12cefe13.jpeg) (需要 PacketEvents 前置插件) #### NewsModule (新闻模块) - 通过书本GUI在玩家加入服务器时展示服务器新闻。 - 每条新闻都可支持多语言。 - 内置游戏内编辑器: ![编辑器](https://cdn.modrinth.com/data/PRPxdqGc/images/56387d142b819708971f79730ee8254564c9e460.gif) (需要 PacketEvents 前置插件) #### OptimizationsModule (优化模块) - 处理含水方块:禁用水流或活塞推动 - 调整服务器区块标签参数,修改区块保持加载或计算的时长 #### SpoofServerSettingsModule (服务器设置伪装模块) - 修改服务器返回的视距值。足够高的视野距离可提升玩家在区块中的垂直可视距离 - 修改服务器返回的模拟距离与世界难度 (需要 PacketEvents 前置插件) #### ExploitFixesModule (漏洞修复模块) 修复原版漏洞。 - 修复1.13-1.21.4版本的三叉戟复制漏洞。 - 解决金库最大记录的解锁玩家数滥用漏洞。 #### ChatAntiSpamModule (聊天防刷屏模块) 阻断多种特征的刷屏行为。当前实现消息间隔、长度、相似度等检测方式。 #### EsuChatModule (ESU聊天模块) ESU 实现的聊天系统。支持公屏/私信/me消息/管理员窥屏功能\ 可启用范围聊天模式(仅附近玩家可接收消息),该模式下添加前缀以全局聊天。 #### SocialFilterModule (社交敏感词模块) 屏蔽聊天、告示牌、铁砧命名中的敏感词。可使用多个配置文件进行配置。 #### EssentialCommandsModule (基础命令模块) 提供ping、clientLocale、ip、ipGroup(同IP玩家查询)、tpChunk、genRateTop(玩家区块生成速率排行)、loadRateTop(玩家区块加载速率排行)等命令\ 支持将服务器视距设置为无限值! ![image](https://cdn.modrinth.com/data/PRPxdqGc/images/5f17bb76a6455f3b7d0e8938de0548ddf71c064b.jpeg) #### CommandAntiSpamModule (防刷指令模块) 字面意义。支持正则表达式匹配。 #### AutoReloadExtensionPluginsModule (插件自动重载模块) 自动重载依赖于 ESU 的其它插件以及进一步提升热重载/更新 ESU 的兼容性。需要 PlugMan/PlugManX。 #### AutoRestartModule (自动重启模块) 支持每天或隔天的自定义重启时间和手动设定重启时间。含全服广播。 #### BetterEventMessagesModule 调整原版事件消息的格式与颜色,或是屏蔽消息,提供更清爽的聊天栏。 #### BlockedCommandsModule 可用于屏蔽指令。支持正则表达式 #### ItemEditModule 修改手上物品的 NBT 数据。 #### SpawnProtectModule 保护出生点区域与新玩家的游戏体验。 ------------------------------------ ### ESU-Velocity #### NetworkThrottleModule (网络节流模块) - 指令 `/vnetwork trafficMonitor` 查看代理服务器的实时带宽占用与数据包速率(估计值) ![img](https://cdn.modrinth.com/data/PRPxdqGc/images/3d95bf18fc32638954afdfdb60560643339808d5.png) \* 权限节点:`vesu.networkthrottle.command.trafficmonitor` - 数据包分析器:精准分析网络使用情况,提供过滤器。 ![img](https://cdn.modrinth.com/data/PRPxdqGc/images/11fada73cff897a0723856b47cb7ac6796e8c403.png) \* 权限节点:`vesu.networkthrottle.command.analyzer` - 与 Bukkit 插件配合, 通过监控实时的带宽信息, 根据带宽占用动态调整针对玩家的区块发送/读取速率。 (需要 PacketEvents 前置插件) #### UserNameVerifyModule (用户名验证模块) 在玩家进入服务器时验证用户名是否满足要求。用于离线模式代理。 #### AutoReloadExtensionPluginsModule (插件自动重载模块) 与Bukkit版本相同,需要 ServerUtils 插件。 ------------------------------------ ### 反馈渠道 GitHub: https://github.com/Rothes/ESU \ Discord: [https://discord.gg/zwzzkmYCBb](https://discord.gg/zwzzkmYCBb) \ QQ 群: 422532220 [/MD]
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很好的带宽节省,使我的内网穿透完美工作。
很好的基础插件
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