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末影龙不再只是穿过方块飞行。
它会为最终之战带来混乱,每一次攻击都会重塑战场。
提示:骑乘你的龙时,按下 V 键(默认)可启用/禁用沉浸式破坏效果。
配置中默认启用了 Protect Blocks With NBT。
来自 Ice And Fire 的龙破坏地形行为可以在 Ice And Fire 的配置中调整。
它现在可以破坏更多方块,包括黑曜石、铁栏杆和末地石。因此,在战斗中,末影龙偶尔可能会摧毁黑曜石柱。
坠落的方块会造成伤害,并在落地后重新变为普通方块。
重要提示:如果坠落碎块移动不够流畅,请在配置中调整 debrisUpdateInterval。
你可以通过 Mods 菜单,或直接编辑配置文件来配置此模组。
性能提示:如果遇到性能问题,可以降低 debrisSpawnChance。
配置选项:
debrisUpdateInterval:末影龙生成的飞行碎块视觉更新频率。数值越小,通常意味着视觉同步更频繁、更流畅,但网络性能消耗更高。
debrisSpawnChance:调整碎块生成概率。降低该值可以提升性能。
debrisMaxDamage:控制坠落碎块撞击时可造成的最大伤害。
debrisDistanceDamage:控制坠落碎块需要飞行多少格后达到最大伤害。
strongerDebrisLaunch:生成碎块时,是否使用更高级的发射速度计算。
dragonTransparentFluids:末影龙是否应穿过水和岩浆,还是摧毁它们。
destroyWaterloggedBlocks:如果为 true,含水方块会变成碎块并飞走。如果 dragonTransparentFluids 为 false,则此项会被忽略。
protectBlocksWithNBT:如果为 true,包含 NBT 数据的方块会受到保护。
protectDragonFromEndermen:防止末影人攻击末影龙。
loudDestruction:增强末影龙破坏方块时的音效。
更多配置信息可以在这里查看。
它不会修改末地维度。
它也应当兼容大多数修改末影龙的其他模组。
Shader Pack Settings → Atmosphere → Fog → OFF
火球仍然可以自然地与附近的黑曜石塔,或此模组生成的坠落方块碎块发生碰撞。
当末影人被末影龙伤害后,此模组会阻止末影人攻击末影龙。
原版行为可以通过配置恢复。
NeoForge / Forge:2.1.1 或更新版本
Fabric:2.1.0 或更新版本
2.0.0 以下的旧版本也应可在服务器上运行。
此模组为服务端模组。
玩家无需在客户端安装即可加入服务器。
例外:1.20.1 Forge 版本必须同时安装在客户端和服务器上。
它会为最终之战带来混乱,每一次攻击都会重塑战场。
Dragon Mounts: Legacy / Ice and Fire: Dragons 支持
仅限 1.20.1-forge 版本:提示:骑乘你的龙时,按下 V 键(默认)可启用/禁用沉浸式破坏效果。
配置中默认启用了 Protect Blocks With NBT。
来自 Ice And Fire 的龙破坏地形行为可以在 Ice And Fire 的配置中调整。
方块碰撞改动
末影龙现在与方块碰撞时,会将方块击飞到空中,而不是简单地摧毁它们。它现在可以破坏更多方块,包括黑曜石、铁栏杆和末地石。因此,在战斗中,末影龙偶尔可能会摧毁黑曜石柱。
坠落的方块会造成伤害,并在落地后重新变为普通方块。
重要提示:如果坠落碎块移动不够流畅,请在配置中调整 debrisUpdateInterval。
你可以通过 Mods 菜单,或直接编辑配置文件来配置此模组。
性能提示:如果遇到性能问题,可以降低 debrisSpawnChance。
配置选项:
debrisUpdateInterval:末影龙生成的飞行碎块视觉更新频率。数值越小,通常意味着视觉同步更频繁、更流畅,但网络性能消耗更高。
debrisSpawnChance:调整碎块生成概率。降低该值可以提升性能。
debrisMaxDamage:控制坠落碎块撞击时可造成的最大伤害。
debrisDistanceDamage:控制坠落碎块需要飞行多少格后达到最大伤害。
strongerDebrisLaunch:生成碎块时,是否使用更高级的发射速度计算。
dragonTransparentFluids:末影龙是否应穿过水和岩浆,还是摧毁它们。
destroyWaterloggedBlocks:如果为 true,含水方块会变成碎块并飞走。如果 dragonTransparentFluids 为 false,则此项会被忽略。
protectBlocksWithNBT:如果为 true,包含 NBT 数据的方块会受到保护。
protectDragonFromEndermen:防止末影人攻击末影龙。
loudDestruction:增强末影龙破坏方块时的音效。
更多配置信息可以在这里查看。
兼容性
此模组只修改末影龙。它不会修改末地维度。
它也应当兼容大多数修改末影龙的其他模组。
Complementary Shaders 兼容性
如果使用 Complementary Shaders 时,末影龙生成的碎块显示为白色,请在光影设置中关闭雾效:Shader Pack Settings → Atmosphere → Fog → OFF
原版 Bug 修复
此模组还修复了一个原版 Bug:该 Bug 可能导致末影龙与自己的火球碰撞,使火球在空中爆炸。火球仍然可以自然地与附近的黑曜石塔,或此模组生成的坠落方块碎块发生碰撞。
当末影人被末影龙伤害后,此模组会阻止末影人攻击末影龙。
原版行为可以通过配置恢复。
服务器
推荐服务器使用以下模组版本:NeoForge / Forge:2.1.1 或更新版本
Fabric:2.1.0 或更新版本
2.0.0 以下的旧版本也应可在服务器上运行。
此模组为服务端模组。
玩家无需在客户端安装即可加入服务器。
例外:1.20.1 Forge 版本必须同时安装在客户端和服务器上。