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EnchantForge拓展附魔

原生 EnchantForge拓展附魔 1.0.0

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版权类型
原创
版权链接
https://github.com/sunxiaochuan2231/EnchantForge
Wiki/文档
https://github.com/sunxiaochuan2231/EnchantForge
适配版本(基岩)
  1. 26.x
岩浆行者(类似冰霜行者)走在岩浆上下面产生玄武岩

夜视镜:附魔在头盔上,可以提供永久夜视

雷击:装备在剑上,攻击生物时有概率触发闪电,封顶五级,一级有5%的概率触发,每升一级概率提高7.5%

岩浆保护:附魔在胸甲上,不受烫伤

我回来了:打到不死图腾上,让这块图腾变得特殊,图腾可以复活两次欲上青天:护腿的附魔,可获得永久飞行能力

寒冰:附魔在剑上,击中生物有概率触发冰块将生物冻着的情况,封顶五级,一级有5%的概率触发,每升一级概率提高7.5%

鬼影:打在剑上,击中生物有概率让生物在原地动弹不得五秒,封顶三级,一级有5%的概率触发控制五秒,每升一级概率提5%,每升一级控制的时间也增加三秒

万箭齐发:打在弓上,有概率触发十只箭击中对方,只有10%的可能,不可升级

百毒不侵:不受任何负面效果影响,可以打在全身每处盔甲上,没多一个位置打上拦截概率增加25%,集齐后做到真正意义的百毒不侵

蛛网束缚:打在弓上,在击中生物后有10%的概率召唤3×3的蛛网困住生物

生命提升:打在胸甲上,总共三级,没提升一级获得两颗生命上线血魔:打在剑上,攻击生物时有20%的概率将对方此刻血量的25%扣除,同时恢复自己等量的血量,若自己满血或者应该获得血量超过生命上线仅做满状态或者无效果处理

锻造者:打在稿子上,能让铁,黄金之类的不用烧直接变钉

识忆:在重锤触下落攻击时.0.5s后追加本次攻击的35%伤害

冷启动:重锤在第一次触发重击时,总伤害减少60%但后续触发重击伤害为原先的1.3倍(须与风暴连用)

鬼手:附魔在剑上,只有一级,有5%的概率在攻击生物时秒杀

柴刀:附魔在斧头上,只有一级,有3%把对方盔甲上(任意一个盔甲)的拓展附魔降低一级(若只有一级则直接清掉并且在原地掉落那个卷轴)

鬼域:单独卷轴,最高为六层鬼域,第一层鬼域使用后可以完全隐身十秒,每层(每级)可以追加十秒,使用方法是拿着卷轴右键然后会提示“你已开启鬼域,此过程中不可关闭鬼域”

屹立不倒:残血时遇到伤害有15%触发图腾效果,并回复6点血(注意最高血量别给他突破血量了),打在胸甲上

无量空处:打在剑上,在攻击玩家时,有5%把对面玩家传送到他所在位置的虚空

随机词条:gui表单抽取,花费十万金币和一个钻石块原版附魔突破:通过合成卷轴来突破原版附魔,每项附魔封顶不超过8级

注:原版的附魔书不能通过叠加的方式达到这种效果,列如在原版两本锋利二可以打在一起获得更高附魔,现在情况也是如此,普通方法不能突破
升级卷轴合成方法:通过gui表单自己选择合成几个,配方是每合成一个就扣取玩家背包的5个荧光墨囊,一个下界之星,一个潮涌核心,一个合金块,一个龙首

更详细的介绍在github:https://github.com/sunxiaochuan2231/EnchantForge
作者
孙笑川1145233
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