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Disaster Survive灾难生存——太烧了太烧了,啊啊啊我烧起来了【LeviLamina】1.20.51

LL Disaster Survive灾难生存——太烧了太烧了,啊啊啊我烧起来了【LeviLamina】1.20.51 0.0.6

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DisasterSurvive——灾难生存
运行环境【LeviLamina】协议版本1.20.41
注:LeviLamina插件安装需要把整个文件夹放入plugins,单独dll不会生效。

这是一款给原版玩家增加生存难度的插件。背景是各种灾难来临后的时代(阳光辐射太过强烈.....水里遍布剧毒....等等灾难相关背景的生存加强插件)。
有更多需求或者想法?欢迎加群583305677进行反馈交流。


当前实现
1.阳光下自燃——太烧了太烧了,啊啊啊我烧起来了。

2.水里有毒——人体水分占比极高,四舍五入就是你有毒)
3.掉落物有毒(默认农作物)支持addons物品——啊啊啊里有毒。


计划实现:
  • 水里有毒 ——12.06 0.0.3已更新
  • 室外空气有毒【氧气系统】
  • 农作物有毒—— 20231206 版本0.0.4更新
  • 怪物增强
  • 自定义资源包
JSON:
{
    "DetectedTime": 2, #通用检测时间间隔(1s为最自然,如果嫌卡或者想给玩家一点保护时间,可以设置大一点)
    "DaylightSystem": { #日光自燃系统
        "Enabled": true,
        "BurningTime": 2 #燃烧时间,单位为秒
    },
    "PoisonWaterSystem": { #水里有毒 系统
        "Enabled": true,
        "PoisonLastingTicks": 40, #中毒持续时间,单位tick,40ticks约为20s
        "PoisonLevel": 2 #中毒效果等级
    },
    "DropItemSystem": { #掉落物涂毒 系统(默认为农作物)
        "Enabled": true,
        "items": #物品,默认农作物,支持addons物品,自由更改 "minecraft:wheat,minecraft:potato,minecraft:beetroot,minecraft:carrot,minecraft:melon_slice,minecraft:pumpkin",
        "BuffId": 19, #药水效果的id,19是毒
        "BuffLastingTicks": 40, #buff持续时间
        "BuffLastingLevel": 2 #buff等级
    },
    ".meta": { # ll3自动生成插件配置,不要改动!
        "name": "PluginConfig",
        "version": 2
    }

题外话:
这个插件是之前vampire的后续版,但又不太一样。当时吸血鬼插件的开发目标是半娱乐RPG,后续是往种族增益方向开发。本插件则是偏生存难度增强
Author
SakuranaRanbom暮雪
Price
20金粒
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