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## 新增
+ 添加玩家名称适配器,并添加 LibDisguises 支持,优先使用伪装实体的 `CustomName` 自定义数据
+ 添加 PAPI 变量上下文支持,支持使用 `${上下文:变量}` 的形式区分上下文,例如 `${killer:%player_level%}`
+ 拥有权限 `deathmessages.hide` 时,该玩家的死亡消息不会显示出来
- 即使拥有这个权限,如果同时拥有 `deathmessages.hide.bypass` 权限,死亡消息依旧会显示
+ 支持按世界分割独立的死亡消息配置
## 优化与修复
+ 修复重载配置之前不使用 adventure 的问题
+ 使用更现代的方式在文本组件中储存鼠标悬停事件
+ 修复鼠标悬停物品显示相关问题
+ 修复方块翻译不解析的问题 (#7)
+ 升级部分依赖库
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