应群友要求做了这个插件,这个插件可以设置在指定世界中玩家被杀死会掉一格血量上限,杀死玩家的人得一颗血量上限。当玩家只剩一颗血时,死亡后会掉落背包物品(无视世界规则是否是死亡不掉落)。玩家在被其他玩家杀死后一定时间内无敌,同时也无法攻击其他人。
配置文件:
配置文件:
YAML:
#玩家死亡保护时间(单位秒)
invincibleTime: 60
#玩家数据自动保存时间(单位分钟)
saveTime: 10
#插件生效的世界,写地图文件夹名
world:
- "world"