DCurrencySystem
让你的服务器拥有更多类型的货币
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Part 1 : 介绍篇
让你的服务器拥有更多类型的货币
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Part 1 : 介绍篇
大家好,我是Glorydark。我又来
·自由性:本插件的货币限制无,所以你们就算创建了999种也与我无瓜。
·意图:本插件暂只发布于minebbs上,等大部分功能完全开发,再去申精喵。
·作者QQ:1083215364,交流群:435913429,欢迎各位交流和反馈!
·有问题点击讨论,加入本帖讨论回复我吧,我会定期对讨论区的建议、反馈等予以答复和处理!
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Part 2 : 指令篇
指令 | 解释 | 权限 |
dcs 给予 <player> <类型> <数量> | 给予一定数量xx类型的货币给player | OP or 控制台 |
dcs 添加类型 <类型> | 添加一种货币类型(会在玩家创建时进行配置) 【这个指令将废弃】 | OP or 控制台 |
dcs 兑换 <物品名> | dcs 兑换 <物品名> 兑换物品 | Player(是个玩家就行) |
dcs 帮助 总指令 | dcs 帮助 总指令 | Player |
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Part 3 : 配置篇
redeemlist.yml
redeemlist.yml
YAML:
---
test:
displayname: "这里是商品名"
descriptions: "这里填解释"
costs: "货币类型@数量"
# 多货币兑换正在测试中
moneycost: 0
commands:
- give %p 262 1
messages:
- 恭喜您 %p 获得了 %get , 使用了 %use
- "%surplus"
...
向各位解释一下,messages提供了4个变量:
变量 | 表示含义 |
%get | 获取的物品名 |
%p | 玩家名称 |
%use | 所用的货币【所有的消耗】 |
%surplus | 剩余数量 【这个请直接填写,会自动生成 "剩余 xx 个"】 |