[原创][管理][经济]DCurrencySystem——让你的服务器拥有多类型的货币

插件 [原创][管理][经济]DCurrencySystem——让你的服务器拥有多类型的货币 1.0.0

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原创
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API
3.0.0
依赖
EconomyAPI
语言
中文(简体)
DCurrencySystem
让你的服务器拥有更多类型的货币




Part 1 : 介绍篇

大家好,我是Glorydark。我又来划水...阿不...致力于制作插件了。当然,我希望能为PM插件区奉献自己的一份力量,所以我又来了。各位如果有bug等问题,请直接在本帖下方进行回复。我是一位学生,因此可能不能及时地回复各位,我会在闲余时间尽力处理和回复,请各位谅解!
·自由性:本插件的货币限制无,所以你们就算创建了999种也与我无瓜。
·意图:本插件暂只发布于minebbs上,等大部分功能完全开发,再去申精喵。
·作者QQ:1083215364,
交流群:435913429,欢迎各位交流和反馈!
·有问题点击讨论,加入本帖讨论回复我吧,我会定期对讨论区的建议、反馈等予以答复和处理!





Part 2 : 指令篇
指令解释权限
dcs 给予 <player> <类型> <数量>给予一定数量xx类型的货币给playerOP or 控制台
dcs 添加类型 <类型>添加一种货币类型(会在玩家创建时进行配置) 【这个指令将废弃】OP or 控制台
dcs 兑换 <物品名>dcs 兑换 <物品名> 兑换物品Player(是个玩家就行)
dcs 帮助 总指令dcs 帮助 总指令Player




Part 3 : 配置篇
redeemlist.yml
YAML:
---
test:
displayname: "这里是商品名"
descriptions: "这里填解释"
costs: "货币类型@数量"
# 多货币兑换正在测试中
moneycost: 0
commands:
  - give %p 262 1
messages:
  - 恭喜您 %p 获得了 %get , 使用了 %use
  - "%surplus"
...
向各位解释一下,messages提供了4个变量:
变量表示含义
%get获取的物品名
%p玩家名称
%use所用的货币【所有的消耗】
%surplus剩余数量
【这个请直接填写,会自动生成 "剩余 xx 个"】

Part 4 : 未来计划
API的开放开发中
窗口兑换开发中
NK版本(Blockly Nukkit制作)源码丢失
作者
glorydark
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