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- LiteLoaderBDS 2.9.2以上
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如题限制实体单次受到的最大伤害值。
插件原作者 @Tsubasa6848
使用方法
放入Plugins文件夹,LiteLoaderBDS版本大于2.9.2,开服后生成配置文件,你可以在配置文件中修改单次实体受到伤害的限制以及修改新值
本插件通过LLSE的NativeAPI对伤害事件进行修改,作为一个js的Hook示例。
本插件开源,作为一个LLSE的NativeAPI使用示例,希望可以帮助更多不会使用C++但是希望通过LLSE实现更多功能的开发者。
LLSE的NativeAPI并不完善,并且不适合操作性能敏感型函数。
有能力开发原生插件(C++)的开发者请尽量使用原生插件开发。
本插件仅作为一个使用示例,功能并不完善,有需求请自行修改
允许对本插件进行二次开发。
二改 @铭记mingji
其实就加了个配置文件(bushi
温馨提示本插件仅支持LiteLoaderBDS 2.9.2以上
插件原作者 @Tsubasa6848
使用方法
放入Plugins文件夹,LiteLoaderBDS版本大于2.9.2,开服后生成配置文件,你可以在配置文件中修改单次实体受到伤害的限制以及修改新值
JSON:
{
/**实体单次受到最大伤害数值 */ this.damage = 20;
/**伤害若大于实体单次受到最大伤害数值则修改为 */ this.ndamage = 2;
}
本插件通过LLSE的NativeAPI对伤害事件进行修改,作为一个js的Hook示例。
本插件开源,作为一个LLSE的NativeAPI使用示例,希望可以帮助更多不会使用C++但是希望通过LLSE实现更多功能的开发者。
LLSE的NativeAPI并不完善,并且不适合操作性能敏感型函数。
有能力开发原生插件(C++)的开发者请尽量使用原生插件开发。
本插件仅作为一个使用示例,功能并不完善,有需求请自行修改
允许对本插件进行二次开发。
二改 @铭记mingji
其实就加了个配置文件(bushi
温馨提示本插件仅支持LiteLoaderBDS 2.9.2以上