CyuRule | 世界游戏规则管理系统 | 跨世界无感调度 | 规则列表与查询 | 支持Folia[1.16-1.21]

原创 世界管理 CyuRule | 世界游戏规则管理系统 | 跨世界无感调度 | 规则列表与查询 | 支持Folia[1.16-1.21] 1.0.4

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版权类型
原创
插件中文名称
规则指定世界
插件英文名称
Cyurule
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Paper
  2. Folia
  3. Purpur
  4. PufferFish
  5. Leaves
  6. 其他核心
语言支持
中文(简体)
前置组件
PlaceholderAPI
适配版本(Java)
  1. 最新版本
  2. 26.x
  3. 1.21
  4. 1.20
  5. 1.19
  6. 1.18
  7. 1.17
  8. 1.16

CyuRule
世界游戏规则管理系统

打破原版仅限当前世界的限制,提供跨世界、全规则列表与变量动态解析的管理中枢
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原版 /gamerule 规则繁多且难以记忆全称,而且只能修改当前执行者脚下的世界

管理多世界时,经常需要在各个世界之间来回跑动,配置主城防爆、资源区死亡不掉落非常繁琐

CyuRule 允许在指令中直接指定目标世界,支持规则清单分页检索,并支持在脚本中传入变量

无论何时何地,都能轻松调取并修改全服任意世界的游戏规则

打破原版世界限制,让繁杂的规则管理一目了然轻松掌控




主要功能

● 跨世界无感调度:无需传送到目标世界,直接在指令中指定世界修改游戏规则
● PAPI 变量动态传入:世界参数支持 %player_world% 动态变量,轻松接入各类菜单与自动化脚本
● 全规则列表分页检索:内置 list 命令,一键按页浏览或关键词搜索服务器所有原生规则与类型
● 规则数值实时查询:支持独立 query 命令与快捷单参数查询,随时获取任意规则的当前数值
● 一键恢复原版默认值:内置 reset 指令,误操作时一键将指定规则重置回原版默认设置
● 灵活类型校验与提示:智能适配布尔型规则与整数型数值,参数错误清晰提示正误
● CyuWorld 展示别名联动:支持直接使用 CyuWorld 别名指定目标世界,回执展示炫彩别名
● 完整占位符扩展:支持任意游戏规则的当前世界与指定世界占位符变量输出
● 内置点击回填帮助:冷静灰线框帮助手册,点击指令自动填入聊天栏




跨世界远程修改游戏规则

原版修改游戏规则必须管理员站在对应世界里输入命令

在 CyuRule 中,无论站在哪里,都可以直接给目标世界调整规则:

/crule keepInventory true world_nether

在菜单按钮或自动化执行脚本中,可以直接把玩家世界作为变量传入:

/crule mobGriefing false %player_world%

玩家身在哪个世界,就自动针对哪个世界执行规则调整,免去了大量的世界判断脚本




原生规则清单分页与快速检索

原版游戏规则多达几十项,平时很难全记住每一个规则的准确拼写

CyuRule 内置规则清单浏览指令,支持分页查看:

/crule list [页码]

每一项都会清晰标注规则名称与参数类型(布尔值还是整数数值)

若只想查找某项特定功能,还可以直接输入关键词搜索:

/crule list fire

系统会自动筛出所有包含 fire 的规则条目,点击即可一键填入输入框




规则当前值查询与一键恢复

想要知道某个规则当前在某个世界到底是什么数值,可以使用查询命令:

/crule query <规则> [世界/变量]

也可以直接输入单个规则名快速查询当前世界状态:

/crule doDaylightCycle

如果不小心把某些规则改乱了想还原,无需去翻维基百科找原厂初始值,直接输入:

/crule reset <规则> [世界/变量]

即可一键恢复该规则在原版 Minecraft 中的初始设定




占位符变量输出与菜单联动

CyuRule 提供完善的 PlaceholderAPI 变量接口:
输出当前世界的规则状态:%cyurule_rule_<规则名>%
输出指定世界的规则状态:%cyurule_rule_<规则名>_world_<世界名>%

例如可以在计分板或菜单上直接显示当前世界是否开启死亡不掉落:
%cyurule_rule_keepInventory%
让玩家进入不同世界时清晰感知当前世界的规则环境




适合什么服务器

● 拥有主城、生存区与资源区的多世界服务器
● 规则各异的 RPG 与副本冒险服务器
● 建筑、创造与大厅展示服务器
● 需要通过菜单由玩家自主切换或投票决定世界规则的特色服





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  2. folia支持,客制化语言

    对folia进行支持,语言可在config客制化
  3. 例行更新

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