CyuID | 让你的玩家在服务器内拥有UID吧![1.12.2-1.21]

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版权类型
原创
插件中文名称
玩家标签
插件英文名称
CyuID
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
中文(简体)
前置组件
Placeholder API
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
  10. 1.12


一款简单即插即用的UID插件​

群聊:331910315​

你问我这个插件的用处是什么?
它可以帮助你判断你的服务器中老玩家和新玩家,并记录他们的 UID。



插件特点 🌟​

  • 无需配置,简单易用
    安装插件后,系统会自动记录进服玩家的 UID,并与玩家的 UUID 进行匹配。即使玩家改名,也不需要担心 UID 丢失或失效的问题。
  • 适合制作老玩家礼包和新玩家礼包
    你可以通过判断玩家的 UID 来区分老玩家和新玩家,从而为他们提供不同的礼包或奖励。
  • MySQL数据库支持
    新版本增加了 MySQL 数据库 支持,可以同步多个服务器的玩家 UID,方便跨服管理。
  • 自定义起始 UID
    在最新版本中,新增了 起始 UID 配置。你可以在配置文件中设置起始的 UID,方便管理从哪个 UID 开始分配给玩家。例如,如果配置为 1000,那么第一个进服的玩家 UID 将是 1001。


插件指令 📜​

  • /uid info
    通过 UID 查询对应的玩家名称。
  • /uid pinfo <玩家名称>
    通过玩家名称查询对应的 UID。


可修改的语言文件 🔧​

你可以轻松自定义插件的消息和提示内容。以下是语言文件的一些配置项:
  • uid_info: "&f当前UID为&a %uidname%"
  • uid_info_pinfo: "&f玩家&a %player_name% &f的 UID 是: &a%uid%"
  • uid_not_found: "&c未找到对应的玩家!"
  • welcome_message: "&f欢迎回来,&a%player_name%&f!你的 UID 是: &a%uid%"


配置功能 ⚙️​

  • 在配置文件中,你可以将 player_oldjoin 设置为 true,启用根据玩家的历史首次登录时间来分配老玩家的 UID。
  • 起始 UID 配置 (StartUID)
    你可以在配置文件中设置 StartUID,决定从哪个 UID 开始分配给玩家。例如,若设置为 1000,第一个进入服务器的玩家将会分配到 UID 1001。


插件变量 📊​

  • 玩家 UID 变量:%cyuid_uid%
    这个变量可以用于在脚本中获取玩家的 UID。


这款插件非常简单,适合用于基本的玩家管理,可以通过它方便地跟踪老玩家和新玩家,为他们提供更好的体验。如果有任何问题或需要更多功能,请随时告知!
作者
HansOffice.
价格
20.00金粒
下载
197
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最新更新

  1. 为2.54版本之前的yml数据存储做支持

    自动识别uid_data.yml数据文件并迁移至数据库 避免用户为升级1.2.06版本好友插件时将uid插件更新为2.55版本导致的数据错位丢失问题
  2. 修复bug以及对1.2.06版本好友插件做支持

    修复set指令执行错误bug 增加客制化语言文本 为好友插件uid set做同步
  3. yml存储更改为SQLite存储

    放弃使用yml存储玩家uid数据,转为SQLite存储
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