- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 负魔
- 插件英文名称
- CyuCurse
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Folia
- Purpur
- PufferFish
- Leaves
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 最新版本
- 26.x
- 1.21
- 1.20
CyuCurse | 负魔系统 | 风险附魔/负魔书/净化/自定义规则 | 支持Folia
一个用于扩展装备风险体系的负魔插件
CyuCurse 在 Minecraft 附魔系统中加入负魔机制
玩家可以获得带有副作用的特殊效果
通过负魔书附加到装备上
更强的装备,同时也可能承担更高风险
适合 RPG 服、生存强化服、装备养成服
主要功能
● 207 条负魔规则
● 附魔台生成负魔
● 战利品箱获取负魔书
● BetterStructures 结构箱支持
● 图书管理员村民交易
● 负魔书系统
● 铁砧附加系统
● 砂轮净化系统
● 玩家负魔图鉴
● 管理员取书菜单
● 自定义负魔规则
● 音效、粒子、标题、BossBar反馈
● CyuBlessing 正负规则联动
● CyuEnchants 槽位联动
● PlaceholderAPI 支持
● 支持 Folia
为什么写这个插件
原版装备强化基本都是正向成长
附魔越多
装备越强
但长期运营服里
如果所有装备只追求最高属性
最后很容易变成固定答案
CyuCurse 加入的是另一种成长方向
玩家可以选择更强的能力
但也需要承担对应代价
让装备系统拥有更多选择
负魔体系
目前内置 207 条负魔规则
覆盖:
● 武器
● 工具
● 防具
● 移动装备
● 弓弩
● 钓鱼竿
● 三叉戟
● 重锤
● 长矛
不同负魔拥有:
等级
目标类型
冲突规则
效果说明
槽位消耗
负魔书系统
负魔通过负魔书应用到装备
玩家可以:
获得负魔书
放入铁砧
选择装备
完成附加
支持:
● 自定义书名
● Lore 展示
● 等级控制
● 冲突检测
● 槽位检查
负魔书本身不会占用装备槽位
只有应用到装备后
对应负魔才会参与装备计算
负魔来源
负魔可以通过多种方式获得:
附魔台
在原版附魔流程中加入负魔候选
战利品箱
探索世界时获得负魔书
结构箱
支持 BetterStructures
村民交易
图书管理员提供特殊交易
不同来源可以分别调整概率
负魔效果
负魔不仅是简单属性降低
支持:
● 触发反噬
● 状态层数
● 资源消耗
● 冷却限制
● 主动触发
● 范围效果
● 特殊代价
可以制作:
攻击反噬
装备损耗
移动限制
技能代价
风险强化效果
自定义负魔系统
除了内置规则
服主也可以创建自己的负魔
支持:
● 触发事件
● 条件判断
● 动作组合
● 状态记录
● 冷却控制
● 消耗生命、饱食度、经验
可以制作自己的 RPG 装备机制
例如:
攻击时积累反噬层数
触发后损失生命
蓄力攻击获得更高风险收益
装备越强代价越高
净化系统
带有负魔的装备可以通过砂轮净化
移除 CyuCurse 写入的负魔效果
同时保留其他插件的数据
玩家也可以通过:
/cyucurse cleanse
主动净化自己的装备
提供装备成长过程中的修复路线
CyuBlessing 联动
安装 CyuBlessing 后
正面附魔和负魔可以同时存在
支持:
● 正负规则冲突检测
● 砂轮同步处理
● 共享状态联动
形成完整的装备强化体系
CyuEnchants 联动
安装 CyuEnchants 后
负魔会参与装备槽位计算
例如:
装备拥有 6 个槽位
原版附魔占用 2 格
正面附魔占用 2 格
负魔占用 1 格
剩余空间继续用于成长
玩家图鉴
玩家可以通过:
/cyucurse guide
查看负魔图鉴
包括:
● 分类
● 效果说明
● 最高等级
● 获取概率
● 槽位消耗
● 冲突规则
也支持探索模式
让玩家逐渐收集完整负魔记录
效果反馈
负魔触发时支持:
● 音效
● 粒子
● ActionBar
● Title
● BossBar
玩家可以自行设置反馈开关
避免不同玩家拥有不同体验需求时产生影响
适合什么服务器
● RPG 装备服
● 生存强化服
● 装备养成服
● 副本服务器
● 长期运营服
如果你希望装备不仅有强化
也有风险和取舍
CyuCurse 会更适合
插件信息
作者:HansOffice
插件名:CyuCurse
支持版本:1.20.6 - 26.x
支持核心:Spigot / Paper / Purpur / Folia
可选依赖:PlaceholderAPI
联动插件:CyuBlessing / CyuEnchants
交流群:331910315
获取方式
CyuCurse 售价 10 CNY
购买正式版、反馈问题、提出建议,也欢迎加入交流群联系我
交流群:331910315
一个用于扩展装备风险体系的负魔插件
CyuCurse 在 Minecraft 附魔系统中加入负魔机制
玩家可以获得带有副作用的特殊效果
通过负魔书附加到装备上
更强的装备,同时也可能承担更高风险
适合 RPG 服、生存强化服、装备养成服
主要功能
● 207 条负魔规则
● 附魔台生成负魔
● 战利品箱获取负魔书
● BetterStructures 结构箱支持
● 图书管理员村民交易
● 负魔书系统
● 铁砧附加系统
● 砂轮净化系统
● 玩家负魔图鉴
● 管理员取书菜单
● 自定义负魔规则
● 音效、粒子、标题、BossBar反馈
● CyuBlessing 正负规则联动
● CyuEnchants 槽位联动
● PlaceholderAPI 支持
● 支持 Folia
为什么写这个插件
原版装备强化基本都是正向成长
附魔越多
装备越强
但长期运营服里
如果所有装备只追求最高属性
最后很容易变成固定答案
CyuCurse 加入的是另一种成长方向
玩家可以选择更强的能力
但也需要承担对应代价
让装备系统拥有更多选择
负魔体系
目前内置 207 条负魔规则
覆盖:
● 武器
● 工具
● 防具
● 移动装备
● 弓弩
● 钓鱼竿
● 三叉戟
● 重锤
● 长矛
不同负魔拥有:
等级
目标类型
冲突规则
效果说明
槽位消耗
负魔书系统
负魔通过负魔书应用到装备
玩家可以:
获得负魔书
放入铁砧
选择装备
完成附加
支持:
● 自定义书名
● Lore 展示
● 等级控制
● 冲突检测
● 槽位检查
负魔书本身不会占用装备槽位
只有应用到装备后
对应负魔才会参与装备计算
负魔来源
负魔可以通过多种方式获得:
附魔台
在原版附魔流程中加入负魔候选
战利品箱
探索世界时获得负魔书
结构箱
支持 BetterStructures
村民交易
图书管理员提供特殊交易
不同来源可以分别调整概率
负魔效果
负魔不仅是简单属性降低
支持:
● 触发反噬
● 状态层数
● 资源消耗
● 冷却限制
● 主动触发
● 范围效果
● 特殊代价
可以制作:
攻击反噬
装备损耗
移动限制
技能代价
风险强化效果
自定义负魔系统
除了内置规则
服主也可以创建自己的负魔
支持:
● 触发事件
● 条件判断
● 动作组合
● 状态记录
● 冷却控制
● 消耗生命、饱食度、经验
可以制作自己的 RPG 装备机制
例如:
攻击时积累反噬层数
触发后损失生命
蓄力攻击获得更高风险收益
装备越强代价越高
净化系统
带有负魔的装备可以通过砂轮净化
移除 CyuCurse 写入的负魔效果
同时保留其他插件的数据
玩家也可以通过:
/cyucurse cleanse
主动净化自己的装备
提供装备成长过程中的修复路线
CyuBlessing 联动
安装 CyuBlessing 后
正面附魔和负魔可以同时存在
支持:
● 正负规则冲突检测
● 砂轮同步处理
● 共享状态联动
形成完整的装备强化体系
CyuEnchants 联动
安装 CyuEnchants 后
负魔会参与装备槽位计算
例如:
装备拥有 6 个槽位
原版附魔占用 2 格
正面附魔占用 2 格
负魔占用 1 格
剩余空间继续用于成长
玩家图鉴
玩家可以通过:
/cyucurse guide
查看负魔图鉴
包括:
● 分类
● 效果说明
● 最高等级
● 获取概率
● 槽位消耗
● 冲突规则
也支持探索模式
让玩家逐渐收集完整负魔记录
效果反馈
负魔触发时支持:
● 音效
● 粒子
● ActionBar
● Title
● BossBar
玩家可以自行设置反馈开关
避免不同玩家拥有不同体验需求时产生影响
适合什么服务器
● RPG 装备服
● 生存强化服
● 装备养成服
● 副本服务器
● 长期运营服
如果你希望装备不仅有强化
也有风险和取舍
CyuCurse 会更适合
插件信息
作者:HansOffice
插件名:CyuCurse
支持版本:1.20.6 - 26.x
支持核心:Spigot / Paper / Purpur / Folia
可选依赖:PlaceholderAPI
联动插件:CyuBlessing / CyuEnchants
交流群:331910315
获取方式
CyuCurse 售价 10 CNY
购买正式版、反馈问题、提出建议,也欢迎加入交流群联系我
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