- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 玩家仓库
- 插件英文名称
- CyuChest
- 原帖地址
- nexu.cyucloud.cn
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Folia
- Purpur
- PufferFish
- Leaves
- 其他核心
- 语言支持
- 多语言
- 前置组件
- 可选前置:PlaceholderAPI, Vault, LuckPerms
- 适配版本(Java)
- 最新版本
- 26.x
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
CyuChest | 玩家多仓库系统 | 跨服共享/安全存储 | 自动收纳/死亡存入 | 支持Folia
一个面向生存服与群组服的玩家仓库系统
CyuChest 提供多类型玩家仓库
支持仓库解锁、共享权限、物品规则、自动收纳、死亡存入和安全存储
相比普通仓库插件
CyuChest 更注重长期运营服务器中的数据安全和管理体验
适合生存服、RPG服、群组服以及需要长期保存玩家物品的服务器
主要功能
● 多类型玩家仓库
● 仓库数量与权限自定义
● 权限解锁 / 免费解锁 / 购买解锁
● 金币、点券、物品购买仓库
● 只读共享与可编辑共享
● 自动收纳系统
● 死亡物品自动存入
● 材料叠放仓库
● 仓库搜索与物品别名匹配
● 物品存入限制规则
● 特殊物品插件识别
● 审计日志记录
● 数据快照与回滚
● SQLite / MySQL 存储
● Redis 跨服打开锁
● 支持 Folia
为什么写这个插件
很多服务器都会需要自己的仓库系统
但是普通仓库插件通常只能解决“多几个箱子”的问题
真正运营起来以后,会遇到:
玩家需要不同类型仓库
VIP 需要额外空间
群组服需要跨服同步
特殊物品不能随便存入
管理员需要查看操作记录
CyuChest 的目标就是把这些需求整合到一套仓库体系中
让仓库不仅是存东西的地方
也是服务器玩法的一部分
多类型仓库
每种仓库都可以独立配置:
● 名称
● 图标
● 容量
● 最大数量
● 解锁方式
● 物品规则
可以制作:
普通仓库
VIP仓库
材料仓库
活动仓库
特殊用途仓库
不同仓库可以拥有不同规则
仓库解锁
支持多种解锁方式
权限解锁
适合 VIP、会员等级等身份体系
购买解锁
玩家可以直接在菜单中购买仓库
支持:
● Vault 金币
● PlayerPoints 点券
● 指定物品
购买后可以使用插件记录
也可以交给权限系统管理
共享仓库
玩家可以把自己的仓库分享给其他玩家
支持:
只读共享
其他玩家只能查看内容
无法修改物品
可编辑共享
授权玩家可以正常存取和整理
适合:
好友共享资源
小队仓库
公会仓库
共享不会复制仓库数据
只是增加访问权限
同时仍然经过保存、规则和锁定检查
自动收纳
开启后
玩家拾取物品时可以自动存入仓库
可以配合规则控制:
● 自动收矿物
● 自动收材料
● 排除任务物品
● 排除绑定物品
玩家也可以自由开关自己的自动收纳
死亡存入
玩家死亡时
符合规则的物品可以优先存入仓库
适合:
减少生存服死亡损失
保护重要材料
降低玩家流失
死亡存入依然会经过物品规则检查
物品规则
CyuChest 支持限制哪些物品可以进入仓库
支持:
● 材质限制
● Lore 检查
● 特殊物品识别
● 精确物品 ID 限制
支持识别:
ItemsAdder
Oraxen
Nexo
MMOItems
MythicMobs
EcoItems
ExecutableItems
避免任务物品、绑定装备或特殊道具被错误存入
材料叠放仓库
除了普通格子仓库
CyuChest 还支持叠放模式
适合:
矿物
方块
大量材料
相同物品会自动合并数量
减少材料占用大量仓库格子的情况
数据安全
仓库保存的是玩家重要物品
因此 CyuChest 内置多层保护
支持:
● 打开锁
● 审计日志
● 自动快照
● 导入导出
● 数据回滚
出现误操作时
可以通过快照恢复历史数据
群组服支持
支持:
SQLite
MySQL
单服使用 SQLite 即可
群组服推荐:
MySQL 保存仓库数据
Redis 处理跨服打开锁
避免玩家同时在多个服务器操作同一个仓库
菜单系统
CyuChest 使用可配置菜单
支持:
● 仓库分类
● 分页
● 搜索
● 仓库预览
● 自定义按钮动作
服主可以按照服务器风格设计自己的仓库界面
插件信息
作者:HansOffice
插件名:CyuChest
支持版本:1.13 - 26.x
支持核心:Spigot / Paper / Purpur / Folia
存储:SQLite / MySQL
跨服锁:Redis
可选依赖:Vault / PlayerPoints / PlaceholderAPI
物品支持:ItemsAdder / Oraxen / Nexo / MMOItems 等
交流群:331910315
获取方式
CyuChest 售价 10 CNY
购买正式版、反馈问题、提出建议,也欢迎加入交流群联系我
交流群:331910315
一个面向生存服与群组服的玩家仓库系统
CyuChest 提供多类型玩家仓库
支持仓库解锁、共享权限、物品规则、自动收纳、死亡存入和安全存储
相比普通仓库插件
CyuChest 更注重长期运营服务器中的数据安全和管理体验
适合生存服、RPG服、群组服以及需要长期保存玩家物品的服务器
主要功能
● 多类型玩家仓库
● 仓库数量与权限自定义
● 权限解锁 / 免费解锁 / 购买解锁
● 金币、点券、物品购买仓库
● 只读共享与可编辑共享
● 自动收纳系统
● 死亡物品自动存入
● 材料叠放仓库
● 仓库搜索与物品别名匹配
● 物品存入限制规则
● 特殊物品插件识别
● 审计日志记录
● 数据快照与回滚
● SQLite / MySQL 存储
● Redis 跨服打开锁
● 支持 Folia
为什么写这个插件
很多服务器都会需要自己的仓库系统
但是普通仓库插件通常只能解决“多几个箱子”的问题
真正运营起来以后,会遇到:
玩家需要不同类型仓库
VIP 需要额外空间
群组服需要跨服同步
特殊物品不能随便存入
管理员需要查看操作记录
CyuChest 的目标就是把这些需求整合到一套仓库体系中
让仓库不仅是存东西的地方
也是服务器玩法的一部分
多类型仓库
每种仓库都可以独立配置:
● 名称
● 图标
● 容量
● 最大数量
● 解锁方式
● 物品规则
可以制作:
普通仓库
VIP仓库
材料仓库
活动仓库
特殊用途仓库
不同仓库可以拥有不同规则
仓库解锁
支持多种解锁方式
权限解锁
适合 VIP、会员等级等身份体系
购买解锁
玩家可以直接在菜单中购买仓库
支持:
● Vault 金币
● PlayerPoints 点券
● 指定物品
购买后可以使用插件记录
也可以交给权限系统管理
共享仓库
玩家可以把自己的仓库分享给其他玩家
支持:
只读共享
其他玩家只能查看内容
无法修改物品
可编辑共享
授权玩家可以正常存取和整理
适合:
好友共享资源
小队仓库
公会仓库
共享不会复制仓库数据
只是增加访问权限
同时仍然经过保存、规则和锁定检查
自动收纳
开启后
玩家拾取物品时可以自动存入仓库
可以配合规则控制:
● 自动收矿物
● 自动收材料
● 排除任务物品
● 排除绑定物品
玩家也可以自由开关自己的自动收纳
死亡存入
玩家死亡时
符合规则的物品可以优先存入仓库
适合:
减少生存服死亡损失
保护重要材料
降低玩家流失
死亡存入依然会经过物品规则检查
物品规则
CyuChest 支持限制哪些物品可以进入仓库
支持:
● 材质限制
● Lore 检查
● 特殊物品识别
● 精确物品 ID 限制
支持识别:
ItemsAdder
Oraxen
Nexo
MMOItems
MythicMobs
EcoItems
ExecutableItems
避免任务物品、绑定装备或特殊道具被错误存入
材料叠放仓库
除了普通格子仓库
CyuChest 还支持叠放模式
适合:
矿物
方块
大量材料
相同物品会自动合并数量
减少材料占用大量仓库格子的情况
数据安全
仓库保存的是玩家重要物品
因此 CyuChest 内置多层保护
支持:
● 打开锁
● 审计日志
● 自动快照
● 导入导出
● 数据回滚
出现误操作时
可以通过快照恢复历史数据
群组服支持
支持:
SQLite
MySQL
单服使用 SQLite 即可
群组服推荐:
MySQL 保存仓库数据
Redis 处理跨服打开锁
避免玩家同时在多个服务器操作同一个仓库
菜单系统
CyuChest 使用可配置菜单
支持:
● 仓库分类
● 分页
● 搜索
● 仓库预览
● 自定义按钮动作
服主可以按照服务器风格设计自己的仓库界面
插件信息
作者:HansOffice
插件名:CyuChest
支持版本:1.13 - 26.x
支持核心:Spigot / Paper / Purpur / Folia
存储:SQLite / MySQL
跨服锁:Redis
可选依赖:Vault / PlayerPoints / PlaceholderAPI
物品支持:ItemsAdder / Oraxen / Nexo / MMOItems 等
交流群:331910315
获取方式
CyuChest 售价 10 CNY
购买正式版、反馈问题、提出建议,也欢迎加入交流群联系我
交流群:331910315