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CyuChat | 多频道聊天与社交系统 | Velocity跨服
一套围绕服务器聊天与玩家社交设计的聊天系统
CyuChat 不只是修改聊天格式
从多频道分流、世界专属样式、玩家聊天外观
到物品与背包展示、关键词雷达、私聊留言、死亡战报、进退服通知、聊天治理与趣味互动
都可以放在同一套系统中完成
单服直接使用 CyuChat
Velocity 群组服还可以搭配 CyuChat Proxy
让聊天与社交继续跨越不同子服
主要功能
● 多频道聊天
● 频道快捷喊话
● 世界专属聊天样式
● 权限 / 世界 / PAPI 条件频道前缀
● 玩家聊天外观
● MiniMessage 渐变与 RGB
● 手持物品展示
● 快捷栏物品展示
● 背包快照展示
● 末影箱快照展示
● 坐标分享
● 只读快照防偷取
● @ 玩家提醒
● 关键词雷达
● 私聊与快捷回复
● 离线留言箱
● 玩家忽略名单
● 普通禁言 / 隐形禁言
● 管理员私聊监听
● 防复读与防刷屏
● 违规词过滤
● 死亡战报
● 进退服通知
● 首次进服里程碑
● 聊天快捷宏替换
● 趣味语言风味
● 掷骰 / 抛硬币 / 猜拳
● PlaceholderAPI
● Vault
● CyuBubble 联动
● Velocity 跨服
● Redis 跨服模式
● 支持 Folia
多频道聊天
可以根据服务器玩法建立多个独立聊天频道
例如:
大厅聊天
本服聊天
附近聊天
交易频道
组队频道
管理频道
全服频道
玩家可以切换自己的常驻频道
也可以只向指定频道临时发送一句消息
不用每说一句话都先切换频道
不同频道可以拥有自己的:
显示名称
聊天前缀
传播范围
使用权限
快捷喊话方式
发言消耗
方便把不同用途的消息真正分开
按世界和条件改变聊天样式
同一个频道
也不一定所有地方都显示完全相同
频道前缀可以根据:
玩家所在世界
玩家权限
PlaceholderAPI 条件
动态切换
例如玩家在:
主世界
下界
末地
副本世界
小游戏世界
聊天时可以自动显示不同的世界标识与频道样式
世界名称本身也可以进行汉化和配色
聊天里的世界标签、坐标分享等内容可以统一使用这些名称
聊天外观
玩家可以拥有自己的聊天外观
用于控制:
聊天头衔
玩家名称
正文颜色
悬浮名片
点击动作
整体聊天模板
可以给:
普通玩家
VIP
活动玩家
管理人员
准备不同的聊天样式
支持传统颜色与 MiniMessage
渐变、RGB 等样式都可以继续使用
玩家还可以通过菜单选择自己拥有权限的外观
让聊天装扮也可以成为服务器的一部分
物品展示
聊天时直接输入:
即可展示自己当前主手物品
其他玩家可以直接在聊天中查看
还支持:
%1 ~ %9
快速展示快捷栏指定位置的物品
玩家卖装备、展示掉落、比较属性时
不用再把一堆内容手动打到聊天里
背包与末影箱快照
输入:
[inv]
可以分享自己的背包快照
包括背包、护甲与副手内容
输入:
[ec]
可以分享末影箱快照
展示出来的内容是只读镜像
玩家只能查看
不能通过点击、拖拽、数字键等方式拿走里面的物品
适合:
展示库存
交易验货
查看配装
活动检查
玩家之间分享物资
坐标分享
输入:
[pos]
即可在聊天中发送当前位置
可以展示:
世界
坐标
群系
朝向
其他玩家还可以直接点击复制坐标
探索、救援、组队、交易碰面时都会方便很多
不用再手动打一长串 XYZ
关键词雷达
这是 CyuChat 里比较有意思的一个功能
玩家可以自己关注感兴趣的关键词
例如:
钻石
附魔书
收购
Boss
组队
当公共聊天或跨服消息中出现自己关注的内容
对应关键词会在该玩家客户端高亮
同时播放提醒音
其他没有关注这个词的玩家不会受到影响
例如一个玩家正在收某种材料
不需要一直盯着聊天栏
只要把材料名称加入关键词雷达即可
@ 玩家提醒
聊天中可以直接使用:
@玩家名
提醒指定玩家
被提及玩家可以收到对应提示
同时玩家还可以自己关闭或开启 @ 提醒声音
管理员也可以通过权限获得 @ALL 等额外能力
跨服模式下
其他子服在线的玩家同样可以被识别和提醒
私聊与离线留言箱
支持常见的:
/msg
/r
在线玩家可以正常私聊和快捷回复
如果对方已经离线
消息不会直接丢失
而是自动进入对方的离线留言箱
玩家下次上线时会收到未读提醒
可以直接打开留言箱查看之前收到的内容
这样玩家之间不必必须同时在线才能交流
忽略与聊天管理
玩家可以使用忽略功能屏蔽自己不想看到的人
管理员则拥有完整的聊天管理功能
包括:
临时禁言
长期禁言
永久禁言
解除禁言
隐形禁言
私聊监听
隐形禁言时
目标玩家发送的信息自己仍然可以看到
但其他玩家不会收到
管理人员也可以通过权限控制不同聊天管理能力
防刷屏与违规过滤
聊天系统内置基础发言治理
可以处理:
发言冷却
相似内容重复发送
复读刷屏
大量大写内容
违规关键词
过滤规则可以用于不同聊天场景
管理员也可以拥有对应绕过权限
不需要为了最基础的聊天治理再额外堆多个小插件
聊天快捷替换
可以把玩家输入的特定文本
自动替换成服务器自己的内容
例如:
普通文本缩写
特殊符号
表情文本
状态信息
也可以结合 PlaceholderAPI
让玩家输入:
[ping]
[hp]
一类内容时
自动转换成实时状态展示
还可以使用规则识别特定外链或联系方式内容
再按服务器需求进行替换或提示
死亡战报
CyuChat 可以接管服务器死亡消息
让原本比较简单的死亡提示拥有更多信息
包括:
死亡原因汉化
相关战斗信息
凶手状态提示
玩家死亡后的遗物坐标信息
比单独一行原版死亡消息更适合生存和 RPG 服务器
进退服通知
支持自定义:
玩家加入
玩家退出
首次加入
被移出服务器
等通知
第一次进入服务器的玩家
还可以显示历史累计玩家数量
例如:
第 1000 位冒险家加入服务器
同时支持进服 Title 与提示音
可以把简单的进服消息做得更完整
聊天互动
除了正常聊天
还内置了一些简单的社交互动组件
例如:
[roll] 掷骰
支持普通 1 - 100
也可以指定范围或骰子上限
[coin] 抛硬币
随机得到正面或反面
[rps] 猜拳
随机得到石头、剪刀或布
结果由服务端生成
掷骰还可以显示验真信息
适合抽签、分配战利品、小游戏和玩家之间临时做决定
趣味语言风味
玩家还可以佩戴不同的聊天语言风味
让发送出去的文本自动带有不同说话方式
可以作为:
娱乐玩法
活动效果
角色扮演
特殊状态
的一部分
也可以与环境或状态条件结合
不需要修改玩家真正输入的聊天习惯
就能产生不同聊天效果
Velocity 跨服
如果是单服
直接使用 CyuChat 即可
如果服务器使用 Velocity 组成多个子服
可以再安装免费的 CyuChat Proxy
由代理端负责不同子服之间的信息转发
跨服后可以继续使用:
● 跨服聊天
● 跨服频道
● 跨服私聊
● 跨服快捷回复
● 跨服 @ 玩家
● 跨服玩家 Tab 补全
● 跨服忽略
● 跨服禁言
玩家不用关心对方究竟在哪个子服
直接像正常聊天一样使用即可
统一管理子服名称
CyuChat Proxy 可以统一管理各个子服在聊天中显示的名称
例如:
大厅
生存服
RPG区
资源服
都可以在代理端统一设置名称与颜色
修改后重新加载即可同步到各个子服
不需要每台子服分别复制一份名称配置
聊天、私聊等位置也可以统一使用这些子服名称
除了 Proxy 也支持 Redis
CyuChat 的跨服网络不只有 Velocity Proxy 一种方式
还支持 Redis 发布订阅模式
Velocity Proxy 模式更适合常见群组服
不需要额外部署数据库
Redis 模式则更适合多代理或规模更大的网络
两种方式都可以根据服务器实际架构选择
如果只是普通 Velocity 群组服
直接使用配套的 CyuChat Proxy 即可
跨服也不只是转发一行文字
跨服模式下
部分聊天交互同样可以继续工作
包括:
跨服 @ 提醒
关键词雷达
物品快照相关信息
对于较大的背包或富文本内容
Proxy 模式还会处理跨服数据传输
让群组服中的聊天体验尽量保持一致
权限管理
除了细分权限
CyuChat 也提供整套权限组节点
例如:
cyuchat.user
包含普通玩家常用聊天、频道、@、雷达以及展示功能
cyuchat.mod
用于聊天巡查与管理
cyuchat.admin
用于完整管理能力
不想逐个配置大量权限节点时
可以直接按玩家、管理、管理员进行授权
适合什么服务器
● 生存服务器
● RPG 服务器
● 群组服务器
● 多世界服务器
● 社区型服务器
● 需要完整聊天管理的服务器
如果只是想改一下聊天前缀
CyuChat 当然可以做到
但它更适合希望把:
频道
聊天样式
玩家展示
私聊
社交
聊天管理
跨服通信
统一放在一套系统里的服务器
插件信息
CyuChat:聊天与社交主体插件
CyuChat Proxy:Velocity 跨服配套插件
支持:Paper / Folia
可选联动:PlaceholderAPI / Vault / CyuBubble
跨服:Velocity Proxy / Redis
单服无需安装 CyuChat Proxy
使用 Velocity 多服互通时再安装即可
获取方式
CyuChat 与 CyuChat Proxy 均免费提供
单服直接使用 CyuChat
Velocity 群组服搭配 CyuChat Proxy 即可开启跨服聊天与社交功能
一套围绕服务器聊天与玩家社交设计的聊天系统
CyuChat 不只是修改聊天格式
从多频道分流、世界专属样式、玩家聊天外观
到物品与背包展示、关键词雷达、私聊留言、死亡战报、进退服通知、聊天治理与趣味互动
都可以放在同一套系统中完成
单服直接使用 CyuChat
Velocity 群组服还可以搭配 CyuChat Proxy
让聊天与社交继续跨越不同子服
主要功能
● 多频道聊天
● 频道快捷喊话
● 世界专属聊天样式
● 权限 / 世界 / PAPI 条件频道前缀
● 玩家聊天外观
● MiniMessage 渐变与 RGB
● 手持物品展示
● 快捷栏物品展示
● 背包快照展示
● 末影箱快照展示
● 坐标分享
● 只读快照防偷取
● @ 玩家提醒
● 关键词雷达
● 私聊与快捷回复
● 离线留言箱
● 玩家忽略名单
● 普通禁言 / 隐形禁言
● 管理员私聊监听
● 防复读与防刷屏
● 违规词过滤
● 死亡战报
● 进退服通知
● 首次进服里程碑
● 聊天快捷宏替换
● 趣味语言风味
● 掷骰 / 抛硬币 / 猜拳
● PlaceholderAPI
● Vault
● CyuBubble 联动
● Velocity 跨服
● Redis 跨服模式
● 支持 Folia
多频道聊天
可以根据服务器玩法建立多个独立聊天频道
例如:
大厅聊天
本服聊天
附近聊天
交易频道
组队频道
管理频道
全服频道
玩家可以切换自己的常驻频道
也可以只向指定频道临时发送一句消息
不用每说一句话都先切换频道
不同频道可以拥有自己的:
显示名称
聊天前缀
传播范围
使用权限
快捷喊话方式
发言消耗
方便把不同用途的消息真正分开
按世界和条件改变聊天样式
同一个频道
也不一定所有地方都显示完全相同
频道前缀可以根据:
玩家所在世界
玩家权限
PlaceholderAPI 条件
动态切换
例如玩家在:
主世界
下界
末地
副本世界
小游戏世界
聊天时可以自动显示不同的世界标识与频道样式
世界名称本身也可以进行汉化和配色
聊天里的世界标签、坐标分享等内容可以统一使用这些名称
聊天外观
玩家可以拥有自己的聊天外观
用于控制:
聊天头衔
玩家名称
正文颜色
悬浮名片
点击动作
整体聊天模板
可以给:
普通玩家
VIP
活动玩家
管理人员
准备不同的聊天样式
支持传统颜色与 MiniMessage
渐变、RGB 等样式都可以继续使用
玩家还可以通过菜单选择自己拥有权限的外观
让聊天装扮也可以成为服务器的一部分
物品展示
聊天时直接输入:
即可展示自己当前主手物品
其他玩家可以直接在聊天中查看
还支持:
%1 ~ %9
快速展示快捷栏指定位置的物品
玩家卖装备、展示掉落、比较属性时
不用再把一堆内容手动打到聊天里
背包与末影箱快照
输入:
[inv]
可以分享自己的背包快照
包括背包、护甲与副手内容
输入:
[ec]
可以分享末影箱快照
展示出来的内容是只读镜像
玩家只能查看
不能通过点击、拖拽、数字键等方式拿走里面的物品
适合:
展示库存
交易验货
查看配装
活动检查
玩家之间分享物资
坐标分享
输入:
[pos]
即可在聊天中发送当前位置
可以展示:
世界
坐标
群系
朝向
其他玩家还可以直接点击复制坐标
探索、救援、组队、交易碰面时都会方便很多
不用再手动打一长串 XYZ
关键词雷达
这是 CyuChat 里比较有意思的一个功能
玩家可以自己关注感兴趣的关键词
例如:
钻石
附魔书
收购
Boss
组队
当公共聊天或跨服消息中出现自己关注的内容
对应关键词会在该玩家客户端高亮
同时播放提醒音
其他没有关注这个词的玩家不会受到影响
例如一个玩家正在收某种材料
不需要一直盯着聊天栏
只要把材料名称加入关键词雷达即可
@ 玩家提醒
聊天中可以直接使用:
@玩家名
提醒指定玩家
被提及玩家可以收到对应提示
同时玩家还可以自己关闭或开启 @ 提醒声音
管理员也可以通过权限获得 @ALL 等额外能力
跨服模式下
其他子服在线的玩家同样可以被识别和提醒
私聊与离线留言箱
支持常见的:
/msg
/r
在线玩家可以正常私聊和快捷回复
如果对方已经离线
消息不会直接丢失
而是自动进入对方的离线留言箱
玩家下次上线时会收到未读提醒
可以直接打开留言箱查看之前收到的内容
这样玩家之间不必必须同时在线才能交流
忽略与聊天管理
玩家可以使用忽略功能屏蔽自己不想看到的人
管理员则拥有完整的聊天管理功能
包括:
临时禁言
长期禁言
永久禁言
解除禁言
隐形禁言
私聊监听
隐形禁言时
目标玩家发送的信息自己仍然可以看到
但其他玩家不会收到
管理人员也可以通过权限控制不同聊天管理能力
防刷屏与违规过滤
聊天系统内置基础发言治理
可以处理:
发言冷却
相似内容重复发送
复读刷屏
大量大写内容
违规关键词
过滤规则可以用于不同聊天场景
管理员也可以拥有对应绕过权限
不需要为了最基础的聊天治理再额外堆多个小插件
聊天快捷替换
可以把玩家输入的特定文本
自动替换成服务器自己的内容
例如:
普通文本缩写
特殊符号
表情文本
状态信息
也可以结合 PlaceholderAPI
让玩家输入:
[ping]
[hp]
一类内容时
自动转换成实时状态展示
还可以使用规则识别特定外链或联系方式内容
再按服务器需求进行替换或提示
死亡战报
CyuChat 可以接管服务器死亡消息
让原本比较简单的死亡提示拥有更多信息
包括:
死亡原因汉化
相关战斗信息
凶手状态提示
玩家死亡后的遗物坐标信息
比单独一行原版死亡消息更适合生存和 RPG 服务器
进退服通知
支持自定义:
玩家加入
玩家退出
首次加入
被移出服务器
等通知
第一次进入服务器的玩家
还可以显示历史累计玩家数量
例如:
第 1000 位冒险家加入服务器
同时支持进服 Title 与提示音
可以把简单的进服消息做得更完整
聊天互动
除了正常聊天
还内置了一些简单的社交互动组件
例如:
[roll] 掷骰
支持普通 1 - 100
也可以指定范围或骰子上限
[coin] 抛硬币
随机得到正面或反面
[rps] 猜拳
随机得到石头、剪刀或布
结果由服务端生成
掷骰还可以显示验真信息
适合抽签、分配战利品、小游戏和玩家之间临时做决定
趣味语言风味
玩家还可以佩戴不同的聊天语言风味
让发送出去的文本自动带有不同说话方式
可以作为:
娱乐玩法
活动效果
角色扮演
特殊状态
的一部分
也可以与环境或状态条件结合
不需要修改玩家真正输入的聊天习惯
就能产生不同聊天效果
Velocity 跨服
如果是单服
直接使用 CyuChat 即可
如果服务器使用 Velocity 组成多个子服
可以再安装免费的 CyuChat Proxy
由代理端负责不同子服之间的信息转发
跨服后可以继续使用:
● 跨服聊天
● 跨服频道
● 跨服私聊
● 跨服快捷回复
● 跨服 @ 玩家
● 跨服玩家 Tab 补全
● 跨服忽略
● 跨服禁言
玩家不用关心对方究竟在哪个子服
直接像正常聊天一样使用即可
统一管理子服名称
CyuChat Proxy 可以统一管理各个子服在聊天中显示的名称
例如:
大厅
生存服
RPG区
资源服
都可以在代理端统一设置名称与颜色
修改后重新加载即可同步到各个子服
不需要每台子服分别复制一份名称配置
聊天、私聊等位置也可以统一使用这些子服名称
除了 Proxy 也支持 Redis
CyuChat 的跨服网络不只有 Velocity Proxy 一种方式
还支持 Redis 发布订阅模式
Velocity Proxy 模式更适合常见群组服
不需要额外部署数据库
Redis 模式则更适合多代理或规模更大的网络
两种方式都可以根据服务器实际架构选择
如果只是普通 Velocity 群组服
直接使用配套的 CyuChat Proxy 即可
跨服也不只是转发一行文字
跨服模式下
部分聊天交互同样可以继续工作
包括:
跨服 @ 提醒
关键词雷达
物品快照相关信息
对于较大的背包或富文本内容
Proxy 模式还会处理跨服数据传输
让群组服中的聊天体验尽量保持一致
权限管理
除了细分权限
CyuChat 也提供整套权限组节点
例如:
cyuchat.user
包含普通玩家常用聊天、频道、@、雷达以及展示功能
cyuchat.mod
用于聊天巡查与管理
cyuchat.admin
用于完整管理能力
不想逐个配置大量权限节点时
可以直接按玩家、管理、管理员进行授权
适合什么服务器
● 生存服务器
● RPG 服务器
● 群组服务器
● 多世界服务器
● 社区型服务器
● 需要完整聊天管理的服务器
如果只是想改一下聊天前缀
CyuChat 当然可以做到
但它更适合希望把:
频道
聊天样式
玩家展示
私聊
社交
聊天管理
跨服通信
统一放在一套系统里的服务器
插件信息
CyuChat:聊天与社交主体插件
CyuChat Proxy:Velocity 跨服配套插件
支持:Paper / Folia
可选联动:PlaceholderAPI / Vault / CyuBubble
跨服:Velocity Proxy / Redis
单服无需安装 CyuChat Proxy
使用 Velocity 多服互通时再安装即可
获取方式
CyuChat 与 CyuChat Proxy 均免费提供
单服直接使用 CyuChat
Velocity 群组服搭配 CyuChat Proxy 即可开启跨服聊天与社交功能