CyuArchaeology | 自定义考古系统 | 考古点/刷子/奖励表 | 遗迹探索/自然生成 | 支持Folia [1.14-26.x]

原创 娱乐 CyuArchaeology | 自定义考古系统 | 考古点/刷子/奖励表 | 遗迹探索/自然生成 | 支持Folia [1.14-26.x] 1.0

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版权类型
原创
插件中文名称
自定义考古
插件英文名称
CyuArchaeology
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. PufferFish
  6. Leaves
  7. 其他核心
语言支持
中文(简体)
前置组件
PlaceholderAPI
适配版本(Java)
  1. 最新版本
  2. 26.x
  3. 1.21
  4. 1.20
  5. 1.19
  6. 1.18
  7. 1.17
  8. 1.16
  9. 1.15
  10. 1.14
CyuArchaeology | 自定义考古系统

一个给服务器添加考古玩法的插件

可以配置考古点、刷子、奖励表和自然生成规则
玩家在遗迹、矿洞、沙漠、资源世界里发现考古点后,可以使用刷子慢慢发掘,并获得随机奖励

适合生存服、RPG 服、资源世界、赛季活动和遗迹探索玩法

当前插件为付费插件
售价 10 CNY

限时可在交流群内获取 1.0 版本 体验



主要功能

● 自定义考古点
● 自定义刷子工具
● 多阶段发掘流程
● 随机奖励表
● 奖励权重和稀有度
● 空结果权重
● 奖励预览和真实奖励分离
● 自然生成考古点
● 世界、群系、高度、材质限制
● 区域保护检测
● GUI 管理菜单
● 配置体检
● PlaceholderAPI 变量
● BetterStructures 联动
● 支持外部物品系统
● 支持 Folia



为什么写这个插件

原版考古玩法其实挺有意思

但是原版内容比较固定
能刷什么、在哪里刷、奖励是什么,都不太适合服务器长期运营

CyuArchaeology 做的就是把这套玩法拆开

考古点可以自己配
刷子可以自己配
奖励表可以自己配
自然生成也可以自己配

这样服主就能把考古玩法放进自己的服务器内容里

比如:

● 沙漠遗迹里刷出古代钱币
● 矿洞深处生成远古砂砾
● 资源世界随机生成可发掘方块
● 活动地图里埋藏节日奖励
● RPG 服里做遗物、碎片、材料收集

不需要把玩家全部塞进刷怪和挖矿里
也可以让探索本身变得更有东西可挖



核心玩法

玩家发现考古点后,使用对应刷子进行发掘

发掘过程会按阶段推进
可以播放音效、粒子和提示

发掘完成后,插件会根据奖励表抽取结果

可能获得普通材料
也可能获得稀有奖励
也可以什么都没有,像原版一样刷空

奖励会在第一次开始发掘时固定
取消后继续发掘,不会重新抽奖

这样可以避免反复取消刷奖励的问题



考古点

每种考古点都是一个独立配置

可以设置:

● 显示名称
● 方块材质
● 完成后变成什么方块
● 允许使用哪些刷子
● 发掘阶段
● 阶段音效和粒子
● 引用哪个奖励表
● 是否自然生成

默认文档里有普通砂砾和沙漠遗物沙两套示例
可以直接照着改出自己的主题考古点



刷子工具

刷子也可以单独配置

可以设置工具材质、显示名、发掘速度、耐久消耗和合成配方

比如:

铜刷子
适合普通考古点,作为基础工具

铁刷子
速度更快,可以作为进阶工具、活动奖励或者 VIP 工具

一个刷子可以被多个考古点使用
每个考古点也可以单独限制可用工具

这样可以做出不同等级的发掘玩法



奖励表

奖励表控制玩家最终能刷出什么

支持:

● 奖励权重
● 空结果权重
● 稀有度
● 数量范围
● 预览物品
● 真实奖励物品
● 工具条件
● 概率条件
● 揭示动作
● 拾取动作

比如普通考古点可以出旧金币、陶片、经验瓶
高级遗迹可以出稀有材料、特殊道具、活动货币

稀有奖励还可以配音效、标题、广播或后台命令



奖励预览和真实奖励

插件支持把预览物品和真实奖励分开

也就是说,玩家发掘过程中看到的可以是一种展示物
最终实际获得的可以是另一种物品或命令奖励

这个功能适合做:

● 神秘奖励
● 活动货币
● 特殊道具
● RPG 材料
● 外部物品插件奖励

如果只是普通掉落,也可以让预览和真实奖励保持一致



自然生成

CyuArchaeology 可以在新区块加载时,按配置尝试生成考古点

可以限制:

● 世界
● 群系
● 高度
● 替换材质
● 每区块尝试次数
● 每区块最大数量
● 附近方块条件
● 光照条件
● 结构附近限制

旧区块也可以通过命令手动重新扫描

/cyuarch generate

这样资源世界、活动世界或者遗迹区域都可以慢慢补考古玩法



GUI 管理菜单

插件带有 GUI 菜单

可以在游戏里查看:

● 已加载的考古点
● 已加载的刷子
● 已加载的奖励表
● 方块详情
● 工具详情
● 奖励详情
● 插件运行状态

常用命令:

/cyuarch menu

右键菜单里的方块或工具可以获取一个
Shift 点击可以获取一组

比较适合测试和管理时使用



配置体检

每次新增考古点、刷子或奖励表后,建议执行:

/cyuarch validate

插件会检查材质、数量范围、奖励引用、工具引用、动作格式和基础配置

红色错误优先处理
黄色提醒一般是可优化项

这可以减少正式服上线后,因为配置写错导致玩法无法使用的问题



区域保护

插件支持区域保护检查

目前内置 WorldGuard 和 GriefPrevention 的反射检查
未安装对应插件时会自动跳过

可以控制保护区域里是否允许生成考古点
也可以给管理员绕过权限用于测试

这样不会随便在别人领地、保护区或者建筑区域里刷出考古内容



BetterStructures 联动

如果服务器安装了 BetterStructures,CyuArchaeology 可以和结构内容联动

可以在结构箱子里追加考古物品
也可以在结构附近补少量考古点

适合做遗迹探索玩法

比如玩家探索一个结构时,不只是开箱拿奖励
附近还可能藏着可以发掘的考古点

结构附近生成默认可以先关闭
建议先测试箱子联动,再慢慢开启附近考古点生成



外部物品支持

奖励可以使用原版物品

也可以通过外部物品系统发放特殊物品

支持方向包括:

ItemsAdder
Oraxen
Nexo
CraftEngine


如果物品库不可用,也可以配置回退材质

这样活动物品、资源包物品、RPG 道具都可以接进考古奖励里



PlaceholderAPI 变量

安装 PlaceholderAPI 后,可以显示插件运行状态

比如:

%cyuarchaeology_version% 插件版本
%cyuarchaeology_status% 运行状态
%cyuarchaeology_blocks% 已加载考古点数量
%cyuarchaeology_tools% 已加载工具数量
%cyuarchaeology_loot_tables% 已加载奖励表数量
%cyuarchaeology_generated% 已生成考古点数量
%cyuarchaeology_excavations% 发掘次数
%cyuarchaeology_rewards% 奖励次数

可以放到计分板、TAB、菜单或者其他支持 PAPI 的插件里



常用命令

/cyuarch help 查看帮助
/cyuarch about 查看运行信息
/cyuarch menu 打开管理菜单
/cyuarch kit 获取默认测试套装
/cyuarch demo 在面前生成演示考古点
/cyuarch reload 重载配置
/cyuarch validate 检查配置
/cyuarch list 列出内容
/cyuarch giveblock ID 给予考古点
/cyuarch givetool ID 给予刷子
/cyuarch inspect 查看面前方块记录
/cyuarch setblock ID 把面前方块设为考古点
/cyuarch erase 移除面前方块记录
/cyuarch generate 重新扫描当前区块
/cyuarch stats 查看统计



权限节点

cyuarchaeology.use
参与考古玩法,默认玩家拥有

cyuarchaeology.admin
管理权限,包含主要管理功能

cyuarchaeology.menu
打开管理菜单

cyuarchaeology.reload
重载配置

cyuarchaeology.validate
检查配置

cyuarchaeology.give
给予考古点和刷子

cyuarchaeology.inspect
查看面前方块记录

cyuarchaeology.setblock
设置考古点

cyuarchaeology.erase
移除考古点记录

cyuarchaeology.generate
重新扫描当前区块

cyuarchaeology.bypass.protection
绕过保护插件检查



适合什么服务器

● 生存服
● RPG 服
● 资源世界
● 遗迹探索服
● 赛季活动服
● 想增加探索奖励的服务器
● 使用 BetterStructures 做结构探索的服务器

如果你的服务器希望玩家在跑图、挖矿、探索结构时,有一些额外发现和小奖励
这个插件会比较适合



插件信息

作者:HansOffice
插件名:CyuArchaeology
支持核心:Spigot / Paper / Purpur / Folia
可选依赖:PlaceholderAPI / BetterStructures
区域保护:WorldGuard / GriefPrevention
外部物品:ItemsAdder / Oraxen / Nexo / CraftEngine
交流群:331910315



获取方式

CyuArchaeology 售价 10 CNY

限时可在交流群内获取 1.0 版本

购买正式版、获取测试版本、反馈问题或提出建议,都可以加入交流群联系我

交流群:331910315
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