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Plugins CustomMobs —— 一款可自定义怪物,物品,技能,刷新点的插件[全版本] 0.0.2

Source of resources
Original
Copyright link
https://www.mcbbs.net/thread-956503-1-1.html
API
1.0.9
Language
Chinese(Simplified)
更加具体内容及下载请前往: MCBBS原帖


* 功能:
* 自定义怪物 (建议搭配 MobPlugin 等类似插件)
怪物ID: [生物Wiki] (找到怪物详细,内部ID-BE后面的设置就是ID)
— 生命力 / 攻击力(支持范围随机)
— 自定义怪物装备
— 自定义怪物掉落物(支持自定义物品内物品及掉落经验)
— 自定义怪物ID,名字
怪物技能,插件也有自带3个基础技能
* 自定义物品
— 自定义物品ID,IDS,NAME,LORE
— 自定义附魔
— 无限耐久度
— 属性功能(Damage<支持范围随机>,Health)
* 怪物刷新点
— 支持设置怪物刷新点
— 每个刷新点可拥有多个子刷新点
— 自定义刷新间隔(秒)
— 怪物刷新上限数量(达到上限则暂停刷新)


*具体说明:
* 自定义怪物:
配置新建格式: CustomMobs\mobs\<文件名>.yml
怪物属性:
— 怪物属性具体查看下方配置,不过多介绍
怪物装备:
— 怪物装备需要在 自定义物品 内先建立
— 怪物装备配置拥有 "武器" "头盔" "衣服" "裤子" "鞋子"
— 格式为: "武器 <物品>"
— 具体格式查看下方配置内容
怪物掉落物:
— 怪物掉落物需要在 自定义物品 内先建立
— 物品格式为: "<物品> 数量 概率"
— 经验掉落格式: "exp <最小-最大> 概率"
* 技能说明
— 格式: [触发方式]~[触发条件]~[技能名:值...]~[提示内容(可无)]
— 触发方式: [damage]-攻击 [spawn]-刷新 [death]-死亡
— 触发条件: [chance=<0.xxx~1.0>]-概率触发,例如 [chance=0.5]
— 触发技能: [技能名:值,值,值...] 技能名必注册,例如 [雷闪:1-3,10-20]
* 插件自带3个技能说明(具体查看下方配置内容)
— [雷闪:<次数>,<伤害值>] — 击飞玩家
— [生命吸取:<entity/player>,<值>] — 生命吸取对方生命
— [Title:<大标题>,<小标题>] — Title 提示[可用于BOSS刷新/死亡等提示]
* 技能开发说明
— 你需要有一定的开发能力
— 开发文档: [技能开发]
* 自定义物品:
配置新建格式: CustomMobs\items\<文件名>.yml
附魔列表:
https://minecraft-zh.gamepedia.com/附魔 (数字ID)
属性列表:
— 插件自带 Damage Health 属性
* 怪物刷新点:
配置新建格式: 用指令
刷新点:
— 每个刷新点都拥有独立的 刷新时间
— 且每个刷新点都可以拥有多个子刷新点
子刷新点:
— 每子刷新点都拥有独立的 刷新怪物 刷新数量 刷新数量上限
— 及不同的 刷新位置 但 刷新时间跟随主刷新点
怪物刷新上限数:
— 每个子刷新点刷新怪物的存在数量超过上限则该子刷新点暂停
— 刷怪
其他:
— 每单服务器内没有玩家在线时则停止所有刷新点刷怪
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Author
楠木i
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