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CustomMap 自定义地图

LL3 CustomMap 自定义地图 1.3.4

Source of resources
Original
Copyright link
https://github.com/yhzx233/CustomMap
Language
English
Precondition
LegacyRemoteCall https://github.com/LiteLDev/LegacyRemoteCall
Supported version
  1. The latest version
1.17.3更新之后之前的CustomMap貌似又不好用了所以就学了下怎么写(

go版img2bin(内含教程)

python示例:
python版img2bin(支持透明图片)

PS: 文件名从服务器根目录开始

关于/map 后面输入的文件名
如转换后文件路径为"根目录/xxx.bin"或"根目录/xxx"(无后缀)
则正确指令为/map "xxx"
转换工具转换出来的二进制文件若没有.bin后缀请自行改名(现在不用了

O$DDPCKM$_]1JHT(54XUQR2.png


[MD]
# 导出函数

### 获取所有地图 uuid
- 函数原型: `getMapList() -> vector<long long>`
- 返回值: 所有地图的 uuid
- 导入方法: `ll.import("CustomMap", "getMapList")`

### 根据 uuid 删除存档中地图数据
- 函数原型: `delMap(uuid : long long) -> bool`
- 返回值: 是否存在该 uuid 的地图
- 导入方法: `ll.import("CustomMap", "delMap")`

### 创建一个地图
- 函数原型: `addMap(filepath : string) -> long long`
- 返回值: 创建出地图的 uuid (-1 表示创建失败)
- 导入方法: `ll.import("CustomMap", "addMap")`
[/MD]
Author
Yhzx233
Price
5金粒
Downloads
839
Views
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First release
Last update
Rating
4.94 star(s) 18 ratings

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非常好的插件 作者也很有耐心
都1.19了你搁这更新1.17???crazy!!!
Yhzx233
Yhzx233
咳咳打错了
作者快适配1.19.50
谢谢更新哈,一波好评,我又要开始在服务器内放一些御坂的图片了,[狗头]
野兽一般的功能啊!至福,至福啊先辈!
加快更新啊,liteloader2.4.0适配不了。
Yhzx233
Yhzx233
已更新
很不错的插件,希望尽快适配LL2.4.1,从源码编译生成无法生成(
Yhzx233
Yhzx233
已更新(不过我没改源码也可以适配呀)
可以放涩图了好耶