一款仿The hive的小游戏插件,因为跨年需要所以就写了一个,基本玩法与The hive的CTF一致
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该项目已停止维护,未来可能会发布重构的版本
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[HEADING=]规则[/HEADING]
守护好自己的旗帜,然后夺取对方家的旗帜,在己方家中旗帜存在情况下,夺取三个即为获胜
[HEADING=]使用方法[/HEADING]
命令:
/game debug #?神秘功能?
/game prepare #准备游戏
/game start #开始游戏
/game stop #停止游戏
/game set <red/blue> #设置绿/蓝队旗帜数据
/game set xyz <red/blue> #设置绿/蓝队旗帜生成位置
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开始使用前请务必使用/game set 部分命令设置相关数据
注意,枚举中的red均对应绿队,因为神秘原因玩家红队伍改为了绿队,但指令中仍未修改
使用/game set <red/blue>设置旗帜样式时应手持一个旗帜进行设置
你可以使用/game debug get <red/blue>来设置玩家初始装备(盔甲),使用该指令时您所穿戴的装备既为初始装备,建议设置具有颜色特征的装备来更明显的区分队伍,因为该插件并不完善,因此您需要使用两个循环命令方块分别输入spawnpoint @a[tag=red_ranks] <坐标>与spawnpoint @a[tag=blue_ranks] <坐标>
然后您可以使用/tag为任何实体添加shop标签使他成为道具商店。
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游戏第一次开始时需要使用/game prepare 完成初始化
使用/game stop 时游戏会恢复至第一次开始前的状态
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本插件原本仅用于跨年小游戏,但还是想分享出来给大家,毕竟BDS服务端并不适合做小游戏,相关的小游戏插件更是少之又少,也算是一点贡献了
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祝大家新年快乐捏
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该项目已停止维护,
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[HEADING=]规则[/HEADING]
守护好自己的旗帜,然后夺取对方家的旗帜,在己方家中旗帜存在情况下,夺取三个即为获胜
[HEADING=]使用方法[/HEADING]
命令:
/game debug #?神秘功能?
/game prepare #准备游戏
/game start #开始游戏
/game stop #停止游戏
/game set <red/blue> #设置绿/蓝队旗帜数据
/game set xyz <red/blue> #设置绿/蓝队旗帜生成位置
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开始使用前请务必使用/game set 部分命令设置相关数据
注意,枚举中的red均对应绿队,因为神秘原因玩家红队伍改为了绿队,但指令中仍未修改
使用/game set <red/blue>设置旗帜样式时应手持一个旗帜进行设置
你可以使用/game debug get <red/blue>来设置玩家初始装备(盔甲),使用该指令时您所穿戴的装备既为初始装备,建议设置具有颜色特征的装备来更明显的区分队伍,因为该插件并不完善,因此您需要使用两个循环命令方块分别输入spawnpoint @a[tag=red_ranks] <坐标>与spawnpoint @a[tag=blue_ranks] <坐标>
然后您可以使用/tag为任何实体添加shop标签使他成为道具商店。
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游戏第一次开始时需要使用/game prepare 完成初始化
使用/game stop 时游戏会恢复至第一次开始前的状态
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本插件原本仅用于跨年小游戏,但还是想分享出来给大家,毕竟BDS服务端并不适合做小游戏,相关的小游戏插件更是少之又少,
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祝大家新年快乐捏