资源包双端共存-CoResourcePack

LLSE 资源包双端共存-CoResourcePack 1.145.14

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Language
Multi-language
Precondition
Liteloader
Supported version
  1. The latest version
[写在前面: 啊?这个插件还有人用?]
【简介】
技术性插件。
一句话:在强制加载服务器资源包的同时,允许让玩家叠加自己的包

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【安装】
放置到BDS服务端下 plugins 目录中再开服即可
⭐如果配置过程中遇到问题,欢迎加入交流群讨论?LL QQ Group: 点击加群


【具体解释】

如果你在 server.properities 配置文件中打开了 texturepack-required 设置项,那么进入你的服务器的玩家,会被限制强制使用服务器传送过来的资源包,他们在自己的设备上启用的本地资源(如光影等)将不会生效。

所以,如果你想在使用服务器通用的资源包的同时,又希望自己的玩家可以正常使用光影或者自制的材质,就得靠这个插件来解决问题

在同时加载服务端资源包和客户端资源包的时候,服务端资源包的优先级更高。
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Author
dofes
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1金粒
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非常的棒,但是版本号能不能换一个(