用指南针追踪其他玩家!
指令
/ pointcompass-手动跟踪玩家。 如果“trackNearestPlayer”在config.yml被设置为false,该命令将无法使用
config.yml (已汉化)
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指令
/ pointcompass-手动跟踪玩家。 如果“trackNearestPlayer”在config.yml被设置为false,该命令将无法使用
config.yml (已汉化)
YAML:
settings:
trackNearestPlayer: true #自动跟踪最近的玩家?如果设置为false,则必须使用/pointcompass手动跟踪。默认为:true
dropCompassOnDeath: false #如果玩家死了指南针会掉落吗?默认为:false
giveCompassOnRespawn: true # 当玩家重生时,给他们一个指南针?默认为:true
messages:
chat:
pointedCompass: "&a目前正在跟踪 %player%"
notValidPlayer: "&c这不是一个玩家,你不能追踪他."
missingArguments: "&c缺少参数!尝试使用 /pointcompass <player>"
actionbar:
tracking: "&a正在追踪: &c%player% &7| &a距离: &c%distance% &7| &a高度: &c%height%"
targetNotInWorld: "&c你与你想要追踪的玩家不在同一个世界。 ."
targetNotSet: "&c你没有设定需要追踪的玩家."
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