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Commandant —— 拦截和处理任意命令 [1.12-.1.21]

原创 开源 Commandant —— 拦截和处理任意命令 [1.12-.1.21] 0.1

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版权类型
原创
插件中文名称
命令守卫
插件英文名称
Commandant
原帖地址
https://github.com/kzheart/Commandant
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
  10. 1.12
[MD] Commandant是一款强大的命令拦截与处理插件,它允许服务器管理员通过灵活的配置,定义各种规则来拦截、修改或增强玩家输入的命令。利用令行者,你可以轻松实现命令别名、黑名单、权限控制、动态命令等高级功能 ### 核心特性 * **灵活的拦截规则:** 通过正则表达式、权限检查、世界限定、自定义脚本等多种条件,精准匹配需要处理的命令。 * **强大的动作系统:** 拦截命令后,你可以执行取消命令、输出日志、替换命令、执行脚本等多种动作,甚至可以组合多个动作实现复杂逻辑。 * **Kether 脚本集成:** 充分利用 Kether 脚本的强大功能,编写自定义条件和动作,实现无限可能。 ### 安装与配置 1. 将 `Commandant.jar` 文件放入服务器的 `plugins` 文件夹。 2. 启动服务器,插件将自动生成配置文件 `plugins/Commandant/interceptors.yml`。 3. 编辑 `interceptors.yml` 文件,根据你的需求配置拦截器。 4. 使用 `/commandant reload` 命令重载配置,使修改生效。 ### `interceptors.yml` 配置详解 `interceptors.yml` 文件采用 YAML 格式,用于定义命令拦截器。每个拦截器由以下几个部分组成: * **`interceptors`:** 所有拦截器的根节点。 * **`拦截器名称`:** 自定义的拦截器名称,例如 `block_ops`、`alias_gm` 等。 * **`enabled`:** 是否启用该拦截器,默认为 `true`。 * **`priority`:** 拦截器的优先级,数值越大优先级越高。当多个拦截器同时匹配到一个命令时,将按照优先级顺序执行。 * **`condition`:** 触发拦截器的条件,可以是一个或多个条件的组合。 * **`actions`:** 拦截器触发后执行的动作列表。 ### `interceptors.yml` 配置文件 ```yaml interceptors: block_ops: enabled: true priority: 100 condition: type: "any" rules: - type: "regex" pattern: "^/give .* diamond$" actions: - type: "log" format: "黑名单命令拦截: {player} -> {command}" - type: "script" script: |- tell 你使用了黑名单命令 cancel_cmd_event has_perm_check: enabled: true priority: 50 condition: type: "all" rules: - type: "regex" pattern: "/home" - type: "has_permission" permission: "myhome.use" actions: - type: "script" script: |- tell 你拥有myhome.use权限 no_perm_check: enabled: true priority: 50 condition: type: "all" rules: - type: "regex" pattern: "/home" - type: "no_permission" permission: "myhome.use" actions: - type: "script" script: |- tell 你没有myhome.use权限 ``` #### 条件 (Condition) 条件用于判断是否触发拦截器。支持以下几种条件类型: | 条件类型 | 描述 | 参数 | | :--------------- | :------------------------------ | :--------------------------------------------- | | `regex` | 使用正则表达式匹配命令。 | `pattern`: 正则表达式字符串 | | `all` | 必须满足所有子条件。 | `rules`: 子条件列表,每个子条件也是一个完整的条件配置 | | `any` | 满足任意一个子条件即可。 | `rules`: 子条件列表,每个子条件也是一个完整的条件配置 | | `has_permission` | 玩家拥有指定权限。 | `permission`: 权限节点 | | `no_permission` | 玩家没有指定权限。 | `permission`: 权限节点 | | `world` | 玩家位于指定世界。 | `worlds`: 世界名称列表 | | `script` | 使用 Kether 脚本进行条件判断。脚本需要返回一个布尔值。 | `script`: Kether 脚本代码。可以使用 `@command` 变量获取当前命令 | #### 动作 (Action) 动作定义了拦截器触发后执行的操作。支持以下几种动作类型: | 动作类型 | 描述 | 参数 | | :-------- | :------------ | :----------------------------------------------- | | `cancel` | 取消命令的执行。 | | | `log` | 将拦截信息记录到日志文件。 | `format`: 日志格式,可以使用 `{player}` 和 `{command}` 占位符 | | `replace` | 替换命令并执行。 | `command`: 替换后的命令,可以使用 `{player}`占位符 | | `script` | 执行 Kether 脚本。 | `script`: Kether 脚本代码 | ### 进阶使用 * **组合多个条件和动作:** 你可以根据需要组合多个条件和动作,创建更加复杂的拦截规则。例如,你可以先检查玩家是否拥有权限,然后检查玩家是否位于指定世界,最后再执行替换命令或执行脚本等操作。 * **利用 Kether 脚本:** Kether 脚本提供了无限的可能性。你可以使用 Kether 脚本实现各种复杂的逻辑 [/MD]
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