本插件是一款使用c#开发的云黑插件
能够很快的做出判断
在玩家载入前检测完成并做出决定
FAQ:
问:已经有云黑js了为什么要用用dll写?
答:因为使用c#开发的云黑使用多线程,有更好的网络请求框架,更稳定
问:为什么不显示踢出原因直接断开?
答:自己为什么进不去玩家很清楚,云黑不会误判
本插件依赖于CSRuner
目前已经适配BDX,梦故的DLL加载器
感谢BlockBE提供云黑库
能够很快的做出判断
在玩家载入前检测完成并做出决定
FAQ:
问:已经有云黑js了为什么要用用dll写?
答:因为使用c#开发的云黑使用多线程,有更好的网络请求框架,更稳定
问:为什么不显示踢出原因直接断开?
答:自己为什么进不去玩家很清楚,云黑不会误判
本插件依赖于CSRuner
目前已经适配BDX,梦故的DLL加载器
感谢BlockBE提供云黑库