CitizensModels —— 为经典 NPC 插件独立添加 ModelEngine 模型支持 [1.16+]

原创 开源 工具 CitizensModels —— 为经典 NPC 插件独立添加 ModelEngine 模型支持 [1.16+] 1.0.3

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版权类型
原创
插件中文名称
公民模型
插件英文名称
CitizensModels
原帖地址
https://github.com/MrXiaoM/CitizensModels
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. PufferFish
  6. Leaves
  7. 其他核心
语言支持
中文(简体)
前置组件
Citizens(必选):https://www.minebbs.com/resources/7512
ModelEngine(必选):https://www.minebbs.com/resources/7244
适配版本(Java)
  1. 26.x
  2. 1.21
  3. 1.20
  4. 1.19
  5. 1.18
  6. 1.17
  7. 1.16
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CitizensModels​

Minecraft Citizens NPC 插件 ModelEngine 模型支持。

简介​

由于之前我服的管理员测试发现 ModelEngine 对于 Citizens 的支持不是那么好,有可能会把模型卡掉,所以打算写一个插件专门用来对接 Citizens 和 ModelEngine。

这样一来,出问题了就不需要去反馈给 ModelEngine,可以自己修。再说,ModelEngine 已经消极对待 Citizens 兼容了,反馈大概率会得到 “请使用 MythicMobs 代替” 的回答。

在你为 Citizens NPC 添加模型后,本插件会在 NPC 的 metadata 中写入一个 model-id,指向一个蓝图。
在 NPC 生成时,插件调用 ModelEngine 接口,去应用蓝图指定的模型到 NPC 实体。

目前只支持一个模型,通常来说 Citizens NPC 都只是站岗,或者固定路线移动,应该不会有人需要给 NPC 挂两个或以上的模型吧。

版本支持​

CitizensModels 至少需要 Java 17 才能运行。

目前支持搭配以下版本的插件使用,其它版本请自行尝试,理论上大版本相同可以通用。

支持的 Citizens 版本
  • 2.0.41
支持的 ModelEngine 版本
  • R4.1.0
  • R3.2.0
  • 不会去支持v2及以下

命令​

所有命令仅管理员可用。
根命令为 /citizensmodels,别名 /npcmodels, /npcmodel, /npcm, /cm。
其中,<> 包裹的为必选参数,[] 包裹的为可选参数。
命令说明
(使用 Citizens 命令 /npc sel 选中 NPC)
/npcm set <蓝图>设置已选中的NPC的模型
/npcm reset重置已选中的NPC的模型
/npcm ani <npcId> <动画>为NPC播放模型动画
/npcm reload重载插件配置文件(暂无)

常见问题​

Q: 我在用 ReplayMod 录制回放,剪辑的时候发现,只要不看向 NPC,模型就不动/不见了怎么办?
A: 到 ModelEngine 配置文件暂时关闭网络优化选项,录完再开回来。
  • Network-Optimization.Vertical-Render-Distance.Enabled
  • Network-Optimization.Skip-Models-Behind-Viewer.Enabled


作者
MrXiaoM
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