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LLSE+Pyr多前置接入经济插件的全服喊话
(多前置的意思是这两种加载器,有一个就行,下载的时候,请下载相应版本)
(多前置的意思是这两种加载器,有一个就行,下载的时候,请下载相应版本)
【指令介绍】
Pyr版指令 | LLSE版指令 | 指令描述 |
/calla | /call a | 向所有玩家喊话 |
/callp | /call p | 向某一个玩家喊话 |
/callreload | /ll reload Call | 重载插件 |
编辑配置文件 | 编辑配置文件 | 喊话黑名单 |
【Pyr 版 配置文件】 \plugins\py\Call\config.json
JSON:
{
"money": "money", // 计分板经济
"coin": 50, // 向某人喊话价格
"all_coin": 300, // 向全服喊话价格
"money_made": 1 // 全服喊话费用计算模式,共两种模式,可填 "1" 或 "2"。
//计算方式说明
// 方法 1 最终价格 = 全服喊话价格
// 方法 2 最终价格 = 全服喊话价格 X 服内人数
// 下个版本将加入:
// [+] LL经济
// [+] 可选是否扣除管理员经济
// 敬请期待
// 由于json文件不支持注释,此文件仅供参考,请不要直接复制此文件!
JSON:
{
"DISPLAYERMONEY": "元", // 货币单位
"COMMAND": "Call", // 顶级指令 (次级指令需到源码中修改)
"DECRIPTION": "全服喊话", // 指令描述
"ALIAS": "全服喊话", // 顶级指令别名
"MONEY": "LLMONEY", // 经济系统 LLMONEY经济填写"LLMONEY" 计分板经济填写计分板名称
"COIN": 50, // 单次喊话费用
"ALL_COIN": 300, // 全服喊话费用
"MONEY_MODE": 2 // 全服喊话费用计算模式,共两种模式,可填 "1" 或 "2"。
//计算方式说明
// 方法 1 最终价格 = 全服喊话价格
// 方法 2 最终价格 = 全服喊话价格 X 服内人数
// 下个版本将加入:
// [+] 可选是否扣除管理员经济
// 敬请期待
// 由于json文件不支持注释,此文件仅供参考,请不要直接复制此文件!
【喊话黑名单】 \plugins\Call\banner.json
JSON:
@json
["Steve","Alixe"]
// 保存此文件即可,无需重载插件
【使用方法】
【step 1】请先安装 BDS Pyruner v1.9 及以上 / LiteLoad Script Engine v2.0及以上前置加载器
【step 2】将本插件丢进 BDS根目录 [ \plugins\py ] / [ \plugins ] 文件夹中
【step 3】配置本插件
【step 4】启动服务器,并看到控制台有以下输出(详情请看图 ”Loading“)
【说明】
【1】无需重载插件就可以实时更新黑名单了哦!(只需要编辑黑名单,然后保存即可)
【2】[Pyr版] 此插件仅支持计分板经济 / [LLSE版] 已适配 LL经济
【3】此插件因玩家取消喊话,或喊话不合法将不会扣费(详情请看游戏效果截图)( •̀ ω •́ )y
【4】[Pyr版] 此插件会在后台输出一些不必要的信息,目前我还无力差别屏蔽(详情见图”command“)( •̀ ω •́ )y
【5】[Pyr] 经 Moxiner 测试,BDS v1.5.1 Pyrunner v1.9.9 暂时无法运行本插件(据说作者 (twoone3) 最近会更新 ╰( ̄ω ̄o)
【6】此插件有两种价格计算方式
- 模式 1 服内无论多少人:最终价格 = 全服喊话价格
- 模式 2 按服内人数算:最终价格 = 全服喊话价格 X 服内人数
【控制台效果】
【游戏效果】
【最后】感谢柳姐姐的指导,感谢Pyr的开发前辈的指导!之后我更新出更多功能的!ヾ(≧▽≦*)o