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BuilderTools - 新世界编辑器(已更新命令介绍的翻译)

插件 BuilderTools - 新世界编辑器(已更新命令介绍的翻译) 1.2.0-beta1

没有下载权限
资源来源
转载
原帖地址
https://poggit.pmmp.io/p/BuilderTools%20
版权方
CzechPMDevs
API
3.6.1
2910

✔ 基本的WorldEdit命令
✔ 支持快速灌装
✔简单的山丘制作
✔ Minecraft:Java版本映射世界修复程序
✔ 支持最后的pocketmine api版本

所有BuilderTools指令都以//开头
除了作为别名添加的/buildertools指令,因为//help 在较新版本中不起作用。
在游戏中,您可以使用指令//commands 获取所有指令的列表

所有BuilderTools指令都以//开头
除了作为别名添加的/buildertools指令,因为//help 在较新版本中不起作用。
在游戏中,您可以使用指令//commands 获取所有指令的列表

所有BuilderTools指令:

列出所有指令

别名://commands,/buildertools
用法://commands <page: 1-4>

POS1选择第一个位置
别名://1,//pos1
用法://pos1
您需要选择两个位置,例如。填充或修复地图时。

POS2选择第二个位置
别名://2,//pos2
用法://pos2

填充所选区域
别名://set,//change
使用方法://fill <id1:dmg1,id2,...>
您必须先使用//pos1,//pos2进行区域创建 或者用魔棒工具创建区域

切换为魔棒工具模式
用法://wand
通过打破块来设置第一个位置,然后通过触摸块来设置第二个位置。

创建球体
用法://sphere <id1:dmg1,id2,...> <半径>
在您的位置创建球体。

创建多维数据集
用法://cube <id1:dmg1,id2,...> <半径>

替换所选区域中的块
用法://replace <blocksToReplace: id1,id2> <blocks: id1:dmg1,id2,...>
替换所选区域中的块。你必须先创建//pos1,//pos2或通过//wand。

绘制块
用法://draw <cube>

将所选区域复制到剪贴板中
用法://copy

粘贴复制区域
用法://paste

合并复制区域
用法://merge

旋转复制区域
用法://rotate
旋转对象时,必须旋转到要旋转对象的一侧,然后在聊天栏输入confirm。如果要取消旋转,请输入cancel

翻转复制区域
用法://flip
将复制区域上下颠倒。

撤消取消BuilderTools操作
用法://undo

修复Java版:修正块
使用方法://fix
您必须先使用//pos1,//pos2或通过//wand创建区域。

生成树
用法:// tree <tree>

自然化
将选定区域的块替换为草,泥土和石头
用法://naturalize

显示手方块ID
用法://id

清除背包
用法://clearinventory
别名://ci

切换块信息模式
用法://blockinfo
别名://bi
块信息模式下,您可以通过触摸获取有关块的信息

创建空心球体
用法://hsphere <id1:dmg1,id2,...> <半径>
在您的位置创建空心球体。

创建空心立方体
用法://hcube <id1:dmg1,id2,...> <半径>
在您的位置创建空心立方体。

创建金字塔
用法://pyramid <id1:dmg1,id2,...> <半径>
在您的位置创建金字塔

堆栈复制区域
用法:stack [side]

填充所选区域
用法://outline <id1:dmg1,id2,...>
填充所选区域。

移动块
用法://move <x> <y> <z>
移动所选区域中的块。

使用原理图进行管理
用法:// schem <reload>

- BuilderTools仅支持MC-Edit原理图文件格式。其他格式将不会被加载
- Schematics文件在服务器启动时通过异步任务加载并存储在服务器RAM上。如果要在使用//schem load命令时加载原理,请在plugin_data/BuilderTools/config.yml处将schematic.load 从 startup 改为 oncommand。

MCEDIT原理图加载
下载原理图文件 例如:来自minecraft-schematics.com
并将其放入路径:/plugin_data /BuilderTools /schematics /folder
输入//schem load <schematic>
输入//schem paste


BuilderTools的许可证:Apache License 2.0
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作者
智障兔兔
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最新更新

  1. 懒癌来更新

    插件清理 很多新命令 Bug修复 原理图(MC-Edit)支持
  2. 大~更~新两个版本

    修复填充命令(木牌现在适用) 快速灌装更快 撤消工作 添加了重做 添加快速填充//粘贴; //合并和//修复 在1.8中修复了一些新的崩溃 Bug修复 插件清理 新图标

最新评论

  • 匿名
  • 5.00 星
  • 版本: 1.1.0-beta1
很好用啊,要是可以自定义区块,比如说设定某个地方固定填充,就不用每次pos1 pos2了!
专业世界编辑器搬运工兔兔
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