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光影 Bsl-SHADERS着色器(基岩版!) 2020-08-19

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依赖
与绝大多数纹理包不兼容
支持版本
1.16、1.14
我敢说这就是地表最强的pe光影了,虽说比不上JAVA光影,但这质量也是万胜其他pe光影了,接下来我们好好分析一下这个光影
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第一眼感觉,很可以,物体的影子非常物理,人物自身的影子也很精致。
然后是水面,一个光影的最大卖点,就是水面,这™是我人生中第一次感觉贴图水也能这么香!
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因为是贴图水,所以每个水之间还是有瑕疵的,但是水面处理的非常到位,,水面非常清澈,不仔细看的画根本看不到,而且这个光影的水流比任何pe光影的水流都要流畅!
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水下处理的非常好,已经看不到瑕疵了。当然,这个光影最大的亮点不是水,是太阳光线
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随着视角的改变,光线也会改变,而且十分流畅。很丝滑,就这样干站着我都能玩一整天。
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这也是我见过阴影处理最好的光影,不暗不亮刚刚好。
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这云白天看没什么,和大多数光影差不多,但到了晚上,简直惊艳我了!
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这个光影自带星空材质,晚上的云薄如轻纱,随着移动不断消散,聚集,简直不要太没,月光很大,晚上的光照效果比白天的更好看。
人物晚上自带光源,从此wan矿不需要带火把!
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这个光影我只测试了1.14和1.16版本,其他的版本各位如果有兴趣可以去试试总结:此光影虽有贴图水的诟病,但比任何pe光影都要好,甚至比一些中配光影使用起来更流畅,但兼容的纹理包太少,大家可以多多实验,如果有兼容的纹理包,可以讨论。

留言:pe版本mc一直站不起来是因为没有JAVA版那么多好玩的模组,还有好看的光影,光影制作大神们也很少顾虑基岩版的玩家,基岩版的大部分光影都是一些会简单编程的玩家制作的,其中不乏好作品,但很多都互相抄袭,使得雷同的光影太多,没有新鲜感。基岩版的光影圈非常乱,即使你抄袭了,那又怎么样,还不是没人管。像BSL-SHADERS这样的作品简直就是上天赐予我们基岩版玩家的礼物🎁。我们基岩版玩家要好好珍惜。













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GVEATHOST
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怎么使用???
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无效的zip文档 ? ? ? ?
骁龙710 以及WIN10-1060完美白屏
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阔怜