就是一个箱子UI接口...其他什么功能也没有...
基于假数据包实现, 性能高不高不知道, 反正我自己用不卡...
发包思路参考沫佬的inv实时查包插件...
导出了两个接口:
- openBoxUI (为玩家打开特定箱子UI)
- addBoxData (添加一个箱子UI数据)
(使用示例脚本里有
玩家关闭箱子ui方块会自动恢复...不用担心假方块...
因为是假数据包实现, 所以其他玩家不会看到...
下面是图, 在我服自用...

我服用的是ll1.4.3-bds1.21.93的,所以高版本能不能用不太清楚...
(因为原生插件适配问题一直升不上去...
第1次在这里发布...玻璃心不喜轻喷...(
minebbs大佬太多了...所以我之前的屎山一直在klp发布...(
卧算是有js基础但不多...在DS酱的协助下完成...
如果感觉我的代码太屎了可以自己修改并再次发布...
可自由修改并分发, 无需作者同意, 不过还是建议标个出处...
基于假数据包实现, 性能高不高不知道, 反正我自己用不卡...
发包思路参考沫佬的inv实时查包插件...
导出了两个接口:
- openBoxUI (为玩家打开特定箱子UI)
- addBoxData (添加一个箱子UI数据)
(使用示例脚本里有
玩家关闭箱子ui方块会自动恢复...不用担心假方块...
因为是假数据包实现, 所以其他玩家不会看到...
下面是图, 在我服自用...

我服用的是ll1.4.3-bds1.21.93的,所以高版本能不能用不太清楚...
(因为原生插件适配问题一直升不上去...
第1次在这里发布...玻璃心不喜轻喷...(
minebbs大佬太多了...所以我之前的屎山一直在klp发布...(
卧算是有js基础但不多...在DS酱的协助下完成...
如果感觉我的代码太屎了可以自己修改并再次发布...
可自由修改并分发, 无需作者同意, 不过还是建议标个出处...