[BN开发赛]CoRun

插件 [BN开发赛]CoRun v1.1

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资源类型
原创
版权链接
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API
1.0
依赖
BlocklyNukkit
语言
中文(简体)
人性化的跑酷插件
一键读取配置
支持1世界容纳多个跑酷场地
支持保存背包,进入前坐标
GUI/指令操作
掉落拉回,无需等待死亡
保存中途点,不怕脚滑后回到解放前~

(还未完全完成,此为半成品)
演示视频
链接https://b23.tv/q0hZnF

我会把格式化的json放出来方便各位
json格式化后程序也可正常解析,无需担心

/srun <场地名>
/erun 退出
/rungui 打开gui选择
/run/arenas文件夹
格式json
文件名随便起,每次加载会自动读取
x 出生点x坐标
y 出生点y坐标
z 出生点z坐标
l 世界名
low最低y轴(低于将被拉回)
b通关奖励
eid 结束方块id(站在方块上通关)
ef 药水效果,可为多个,方法见json语法
i 药水id l 药水等级
efft 药水时长(tick)
无特殊需要不建议更改
text 语言文件,方便体现自己的个性或翻译
变量
变量也可不填写,反正replace时不会报错
text.c
<money>获得的金币
<tine>花费时间(秒)
text.into
<arena>场地名
附格式化后的json方便各位阅读
本文件为速配包
parkour1文件夹解压到/worlds
其余文件解压到/plugins/BlocklyNukkit文件夹
可以来我服务器体验
mc.liulicloud.xyz
19132
指令/srun 1进入
格式化json
JSON:
{
    "x": 127,
    "y": 20,
    "z": 129,
    "low": 15,
    "b": 1000,
    "eid": 152,
    "l": "parkour1",
    "ef": [{
        "i": 16,
        "l": 2
    }]
}
JSON:
{
    "efft": 999999,
    "text": {
        "cantcomm": "你不能使用游戏外的指令!",
        "sc": "存档点设置成功",
        "c": "游戏结束!花费了<time>秒,获得<money>硬币",
        "notin": "您不在游戏中",
        "exit": "退出",
        "into": "进入<arena>",
        "notfound": "不存在",
        "isin": "您在游戏中",
        "guimode": "GUI选择模式",
        "comsrun": "开始跑酷 [地图名]",
        "comerun": "退出跑酷",
        "comrungui": "跑酷gui",
        "ebutton": "退出"
    }
}
图为开发进度
QQ截图20200505190451.png
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ColorGlaze
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