人性化的跑酷插件
一键读取配置
支持1世界容纳多个跑酷场地
支持保存背包,进入前坐标
GUI/指令操作
掉落拉回,无需等待死亡
保存中途点,不怕脚滑后回到解放前~
(还未完全完成,此为半成品)
演示视频
链接https://b23.tv/q0hZnF
我会把格式化的json放出来方便各位
json格式化后程序也可正常解析,无需担心
格式化json
图为开发进度
一键读取配置
支持1世界容纳多个跑酷场地
支持保存背包,进入前坐标
GUI/指令操作
掉落拉回,无需等待死亡
保存中途点,不怕脚滑后回到解放前~
(还未完全完成,此为半成品)
演示视频
我会把格式化的json放出来方便各位
json格式化后程序也可正常解析,无需担心
/srun <场地名>
/erun 退出
/rungui 打开gui选择
/erun 退出
/rungui 打开gui选择
/run/arenas文件夹
格式json
文件名随便起,每次加载会自动读取
x 出生点x坐标
y 出生点y坐标
z 出生点z坐标
l 世界名
low最低y轴(低于将被拉回)
b通关奖励
eid 结束方块id(站在方块上通关)
ef 药水效果,可为多个,方法见json语法
i 药水id l 药水等级
格式json
文件名随便起,每次加载会自动读取
x 出生点x坐标
y 出生点y坐标
z 出生点z坐标
l 世界名
low最低y轴(低于将被拉回)
b通关奖励
eid 结束方块id(站在方块上通关)
ef 药水效果,可为多个,方法见json语法
i 药水id l 药水等级
efft 药水时长(tick)
无特殊需要不建议更改
text 语言文件,方便体现自己的个性或翻译
变量
变量也可不填写,反正replace时不会报错
text.c
<money>获得的金币
<tine>花费时间(秒)
text.into
<arena>场地名
附格式化后的json方便各位阅读
无特殊需要不建议更改
text 语言文件,方便体现自己的个性或翻译
变量
变量也可不填写,反正replace时不会报错
text.c
<money>获得的金币
<tine>花费时间(秒)
text.into
<arena>场地名
附格式化后的json方便各位阅读
本文件为速配包
parkour1文件夹解压到/worlds
其余文件解压到/plugins/BlocklyNukkit文件夹
parkour1文件夹解压到/worlds
其余文件解压到/plugins/BlocklyNukkit文件夹
可以来我服务器体验
mc.liulicloud.xyz
19132
指令/srun 1进入
mc.liulicloud.xyz
19132
指令/srun 1进入
JSON:
{
"x": 127,
"y": 20,
"z": 129,
"low": 15,
"b": 1000,
"eid": 152,
"l": "parkour1",
"ef": [{
"i": 16,
"l": 2
}]
}
JSON:
{
"efft": 999999,
"text": {
"cantcomm": "你不能使用游戏外的指令!",
"sc": "存档点设置成功",
"c": "游戏结束!花费了<time>秒,获得<money>硬币",
"notin": "您不在游戏中",
"exit": "退出",
"into": "进入<arena>",
"notfound": "不存在",
"isin": "您在游戏中",
"guimode": "GUI选择模式",
"comsrun": "开始跑酷 [地图名]",
"comerun": "退出跑酷",
"comrungui": "跑酷gui",
"ebutton": "退出"
}
}