[转载]Biomentry | 当玩家进入一个生物群落时,展示动态标题吧!

开源 娱乐 [转载]Biomentry | 当玩家进入一个生物群落时,展示动态标题吧! 0.3

完成注册/登录后下载
版权类型
转载
插件中文名称
生物群系标题
插件英文名称
Biomentry
原帖地址
https://modrinth.com/plugin/biomentry
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. PufferFish
  6. Leaves
  7. 其他核心
语言支持
English
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
[MD] 📌 关于 Biomentry Biomentry 不仅仅是一个生物群系提示插件——它是 Minecraft 中一个完整的沉浸式系统。 它让每一个生物群系都充满生机、独一无二且具有反应性。 从动态标题和环境音效,到高级条件规则,Biomentry 将环境与玩家的旅程紧密相连——无论是穿越沙漠、探索繁茂洞穴,还是在模组维度中漫游。 它非常适合 RPG、冒险、生存和剧情向服务器,将探索变为一次真正的体验。 ✨ 核心功能 📍 智能生物群系识别 - 实时检测地表与地下生物群系。 - 通过自定义逻辑增强洞穴识别准确性(光照等级、方块密度、是否露天、Y轴高度、结构)。 - 支持特殊洞穴群系:繁茂洞穴、深暗之域、溶洞。 🕳️ 高级洞穴识别系统 采用多条件评分机制判断玩家是否真正处于洞穴中,考量因素包括: - 环境光亮度 - 玩家周围的方块密度 - 是否可接触天空 - Y轴高度与自然结构上下文 这使得即使在人工洞穴或开放峡谷中也能准确识别。 🖥️ 沉浸式视觉通知 - 进入生物群系时显示带动画效果的标题与副标题(淡入、打字等效果)。 - 可按生物群系或群系组自定义样式。 - 生物群系分组以减少消息刷屏(如森林、海洋等)。 🔊 环境音效 为每个生物群系配备独特的循环背景音: - 沙漠中的骆驼叫声 - 丛林里的鹦鹉鸣叫 - 沼泽中的青蛙呱呱声 - 山脉间的呼啸风声 告别重复单调的雨声 → 欢迎真正的沉浸体验。 ⚙️ 玩家个性化设置 - `/biomentry toggle` → 开启/关闭通知。 - `/biomentry language <en|fr>` → 切换语言。 - 所有偏好设置保存在玩家数据中,实现完全控制。 🛡️ 区域与服务器整合支持 - 支持 WorldGuard → 在出生点、竞技场、安全区或自定义区域禁用通知。 - 多语言支持 → 内置英语与法语;提供德语、俄语、西班牙语模板。 - 性能优化 → 智能缓存机制减少冗余计算。 🔥 v0.3 新增内容 – Sappling 更新 1️⃣ 高级条件系统 全新的 `conditions.yml` 解锁深度自定义功能: - 触发器 → 生物群系进入、地表 vs 洞穴、一天中的时间、玩家状态 - 逻辑门 → 使用 and、or、not 组合复杂规则 - 条件 → 权限、生命值、盔甲、药水效果、世界时间 - 动作 → 执行命令、应用效果、授予临时权限、回血、增加饱食度 2️⃣ 自定义生物群系与洞穴支持 - 全面支持模组与数据包添加的生物群系(如 Terralith、Biomes O' Plenty 等)。 - 自动识别自定义洞穴,使用 `in_cave: true/false` 即可生效。 - 完整支持生物群系 ID(如 `terralith:skylands`),确保条件、音效和通知适用于任何原版或模组群系。 3️⃣ 更强沉浸感与稳定性 - 环境音效全面重制 - 更智能的洞穴识别逻辑 - 更可靠的 Boss 栏与通知系统 - Bug 修复 → 条件动作现在始终正确执行 🚀 为什么选择 Biomentry? Minecraft 中的每一个生物群系都是故事、氛围与身份的体现。 Biomentry 赋予它们声音。 适用于希望实现以下目标的服务器: - 沉浸感 → RPG、半 RPG、冒险世界 - 剧情工具 → 进入特定区域时触发事件 - 氛围营造 → 环境音效与视觉反馈 - 自定义能力 → 高级配置项与玩家个性化设置 有了 Biomentry,踏入每一个新的生物群系——无论是在地表还是洞穴,是原版还是模组内容——都将如同翻开崭新的一章。 [/MD]
作者
mc506lw
下载
69
查看
1,016
首次发布
最后更新

评分

0.00 星 0 次评分

mc506lw 的其他资源

后退
顶部 底部