- 版权类型
- 二次开发
- 插件中文名称
- BedWarsHeypixel
- 插件英文名称
- BedWarsHeypixel
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Purpur
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- (推荐)PlaceholderAPI
(推荐)Vault
- 适配版本(Java)
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
BedWarsHeypixel - 基于BedWars1058二次开发的新型插件
前言
本插件经过原作者 andrei1058 授权,添加了有趣的功能和内容,每个月至少更新 1~3 次。
功能介绍(适用于原版1058)
【道具部分】
----=新增=----
- [√] 救援平台
- [√] 回城卷轴
- [√] 防御墙
- [√] 隐身药水(防止隐身根本看不见,我们间接添加了更大的效果)
- [×]其他功能,日后更新添加
----=修改=----
- [√修改]烈焰弹配置(完全遵循模组还原爆炸半径与击退手感)
【商店部分】
----=修改=----
- [√] Q键添加/取消快捷购买,Shift+点击购买一组
【模式部分】
----=新增=----
- [√] 经验模式
- [√] 经验商店配置
- [√] 经验队伍收获配置
- [√] 转换配置经验
- [√] 游戏开局副标题显示
- [√] 10~6秒标题显示
- [√]调试调试模式下时间缩减
- [√] 4、5级钻石以及绿宝石资源点等级
- [√] 胜利后显示用时
- [√] 变量 {团队}
----=修改=----
- [√] 取消资源生成速率限制
- [√] 取消挂机惩罚机制
- [√] 计分板队伍状态显示(有床/团灭)
- [√] 等级显示优化(阶数/星级)
使用说明
环境要求
Spigot、Paper、Purpur 及其分支,Minecraft 1.8~1.20.4(推荐1.20.1,针对其进行优化),Java8及更高。安装与授权
- 将插件 jar 文件放入服务端的
plugins文件夹。
- 启动一次服务端,让插件生成配置文件和语言文件,然后停止服务端。
- 编辑
plugins/BedWarsHeypixel/config.yml:
- 在
license-key中填入您的授权密钥(本插件为付费授权插件,无有效密钥无法启动)。
- 根据你的服务器规模设置
serverType(MULTIARENA/ SHARED/ BUNGEE)。
- 设置默认
language语言。
- 重新启动服务端,等待授权验证后插件即可正常启用。
- 授权密钥为空、无效或校验失败时,插件会输出错误日志并自动取消。
plugins文件夹。plugins/BedWarsHeypixel/config.yml:license-key中填入您的授权密钥(本插件为付费授权插件,无有效密钥无法启动)。serverType(MULTIARENA/ SHARED/ BUNGEE)。language语言。
配置文件
文件说明
config.yml
主配置:服务器类型、语言、授权密钥、数据库、游戏时间与倒计时、切换选项等
shop.yml
常规商店配置(含快捷购买槽默认位)
shopxp.yml
经验商店配置(经验模式专用)
upgrades2.yml/upgrades3.yml
队伍升级配置
管理命令(修改过以及新增的)
| 文件说明 |
|---|
config.yml |
| 主配置:服务器类型、语言、授权密钥、数据库、游戏时间与倒计时、切换选项等 |
shop.yml |
| 常规商店配置(含快捷购买槽默认位) |
shopxp.yml |
| 经验商店配置(经验模式专用) |
upgrades2.yml/upgrades3.yml |
| 队伍升级配置 |
为当前游戏增加时间
所需权限:bw.*
命令:/bw level setLevel <玩家> <等级>
热重加载全部配置文件
所需权限:bw.reload
命令:/bw setupArena <名称>
| 为当前游戏增加时间 |
所需权限:bw.* |
命令:/bw level setLevel <玩家> <等级> |
| 热重加载全部配置文件 |
所需权限:bw.reload |
命令:/bw setupArena <名称> |
竞技场搭建命令(仅展示新增)
/bw gameMode <模式>
设置游戏模式(默认/经验)
/bw gameMode <模式> |
| 设置游戏模式(默认/经验) |
经验模式说明
- 在
config.yml中开启经验模式后,游戏内拾取的资源(铁锭、金锭、钻石、绿宝石)会按照经验转换配置的比例自动转换为经验。
- 玩家可以在经验商店(
shopxp.yml)中使用经验物品购买。
- 队伍升级包含队伍经验增益,通过队伍经验提升配置全队增益效果。
- 经验模式同样支持击杀、胜利等行为获得经验,具体奖励可在
levels.yml中调整。
config.yml中开启经验模式后,游戏内拾取的资源(铁锭、金锭、钻石、绿宝石)会按照经验转换配置的比例自动转换为经验。shopxp.yml)中使用经验物品购买。levels.yml中调整。