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bds色盲派对(插件自带场地)

原创 LSE bds色盲派对(插件自带场地) 2025-06-15

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版权类型
原创
版权链接
“#”
语言支持
中文(简体)
适配版本(基岩)
  1. 全版本
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色盲派对是一个基于LiteLoaderBDS的Minecraft基岩版多人生存小游戏插件。
游戏灵感来源于糖豆人(Fall Guys)的色盲测试关卡,玩家需要在限定时间内
找到正确颜色的方块并站在上面,未能及时到达安全区域的玩家将被淘汰。

版本信息
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插件名称: ColorBlindParty
插件版本: 1.0.0
适用平台: LiteLoaderBDS (Minecraft基岩版)
有需要定制插件的,可以加QQ:1932597602


安装方法
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1. 将 ColorBlindParty.js 文件放入服务器的 plugins 目录
2. 重启服务器或使用 ll reload 命令重载插件
3. 插件会自动创建配置文件和游戏区域
4. 游戏区域默认创建在坐标 (0, 100, 0)

基本操作
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玩家命令:
- /cbp 或 /colorblind - 打开游戏主菜单

游戏菜单选项:
1. 加入游戏 - 加入当前游戏房间
2. 离开游戏 - 退出当前游戏
3. 游戏规则 - 查看详细游戏规则
4. 个人统计 - 查看个人游戏数据
5. 管理员设置 - 仅管理员可见,用于配置游戏参数

游戏规则
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基本规则:
1. 游戏开始时,所有玩家站在中心等待区(8x8石头平台)
2. 每轮游戏系统会随机选择一种颜色(红/蓝/绿/黄/紫/橙/粉/白)
3. 玩家会获得对应颜色的方块物品
4. 玩家需要在限定时间内(默认15秒)找到相同颜色的地面方块并站在上面
5. 时间结束后,所有非目标颜色的方块会消失
6. 未站在正确位置或未手持正确物品的玩家会掉落并被淘汰
7. 游戏持续进行直到只剩1名玩家或达到最大轮数(20轮)
8. 最后存活的玩家获胜并获得金币奖励

双重验证机制:
- 玩家必须同时满足两个条件才能存活:
1. 脚下踩着正确颜色的方块
2. 手中持有正确颜色的物品

游戏参数
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默认设置:
- 最少玩家数: 2人
- 最多玩家数: 10人
- 每轮时间: 15秒
- 准备时间: 5秒
- 游戏区域大小: 40x40方块
- 游戏区域中心: (0, 100, 0)
- 总轮数: 20轮

奖励设置:
- 获胜奖励: 1000金币(默认)可改
- 参与奖励: 100金币(默认)可改

颜色方块类型:
- 红色羊毛 (minecraft:red_wool)
- 蓝色羊毛 (minecraft:blue_wool)
- 绿色羊毛 (minecraft:green_wool)
- 黄色羊毛 (minecraft:yellow_wool)
- 紫色羊毛 (minecraft:purple_wool)
- 橙色羊毛 (minecraft:orange_wool)
- 粉色羊毛 (minecraft:pink_wool)
- 白色羊毛 (minecraft:white_wool)

游戏流程
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1. 等待阶段:
- 玩家使用命令打开菜单并选择"加入游戏"
- 玩家被传送到等待区域
- 当人数达到最少要求时,游戏自动开始

2. 游戏开始:
- 系统重置游戏区域,随机分布彩色方块
- 所有玩家状态重置为存活状态

3. 每轮游戏:
- 系统随机选择目标颜色并广播
- 每位玩家获得对应颜色的方块物品
- 玩家有15秒时间找到并站在目标颜色方块上
- 倒计时结束后进行淘汰判定

4. 淘汰判定:
- 检查每位玩家的位置和手持物品
- 移除非目标颜色的地面方块
- 不符合条件的玩家被标记为淘汰并传送到观察台

5. 游戏结束:
- 当只剩1名玩家或达到最大轮数时游戏结束
- 发放奖励并更新统计数据
- 游戏区域重置,等待下一局游戏

管理员功能
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管理员菜单(需要OP权限):
1. 游戏设置 - 配置游戏基本参数
2. 经济设置 - 配置经济系统类型
3. 强制结束游戏 - 立即结束当前游戏
4. 重置游戏区域 - 重新随机分布颜色方块
5. 重新创建游戏区域 - 完全重建游戏场地

游戏设置选项:
- 最少/最多玩家数限制
- 每轮时间和准备时间
- 游戏区域大小和位置坐标
- 维度ID设置
- 获胜和参与奖励金额

经济设置选项:
- LLMoney经济系统
- 计分板经济系统
- 自定义计分板对象名

配置文件
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插件会在以下位置创建配置文件:
- ./plugins/ColorBlindParty/config.json - 游戏配置
- ./plugins/ColorBlindParty/gamedata.json - 游戏数据和统计

主要配置项说明:
- economyType: 经济类型("llmoney"或"scoreboard")
- scoreboardObj: 计分板对象名(使用计分板经济时)
- game.minPlayers: 最少玩家数
- game.maxPlayers: 最多玩家数
- game.roundTime: 每轮时间(秒)
- game.gameArea: 游戏区域设置
- game.rewards: 奖励设置
- colors: 可用颜色配置

统计系统
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个人统计数据:
- 总游戏次数
- 获胜次数
- 胜率百分比

数据自动保存,玩家可通过菜单查看个人统计。

注意事项
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游戏限制:
1. 加入游戏前必须清空手持物品
2. 游戏进行中玩家死亡会被自动淘汰
3. 玩家离开服务器会自动退出游戏
4. 游戏区域周围有屏障方块防止玩家逃离

性能优化:
1. 游戏区域大小建议不超过50x50
2. 同时游戏人数建议不超过20人
3. 服务器卡顿时可适当增加每轮时间

安全考虑:
1. 游戏区域下方有拒绝方块防止玩家破坏
2. 淘汰区域使用屏障方块隔离
3. 游戏结束后自动清理手持物品

故障排除
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常见问题:
1. 无法加入游戏 - 检查手中是否持有物品
2. 游戏区域显示异常 - 使用管理员菜单重新创建区域
3. 经济系统不工作 - 检查经济设置和相关前置插件
4. 玩家传送失败 - 检查游戏区域坐标和维度设置


更新日志
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版本 1.0.0:
- 初始版本发布
- 基础游戏功能实现
- 双重验证机制
- 管理员配置界面
- 统计系统
- 经济奖励系统

支持与反馈
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如果在使用过程中遇到问题或有改进建议,请联系插件开发者。

插件特色功能总结:
- 完整的生存竞技游戏机制
- 可视化GUI菜单操作
- 灵活的配置系统
- 双重验证防作弊机制
- 完善的统计和奖励系统
- 管理员友好的设置界面

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作者
枫叶的温柔
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能玩,无bug,还自带场地,可以说非常好了
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