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玩家或玩家附属物攻击生物之后,生物会在15s内在头部显示血量,如果再次攻击则刷新时长(不干扰生物本身的命名,通过发假数据包实现)
感谢@dofes的创意及代码帮助 o(* ̄▽ ̄*)ブ
玩家或玩家附属物攻击生物之后,生物会在15s内在头部显示血量,如果再次攻击则刷新时长(不干扰生物本身的命名,通过发假数据包实现)
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