Baikiruto - 新世代跨版本物品系统

原创 开源 工具 脚本 Baikiruto - 新世代跨版本物品系统 1.3.2

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版权类型
原创
插件中文名称
巴依奇尔托
插件英文名称
Baikiruto
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
  4. PufferFish
  5. Leaves
  6. 其他核心
语言支持
多语言
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
  10. 1.12
[MD]# 🎯 Baikiruto - 新世代跨版本物品系统 ![1772341544952_download.jpg](http://image.hhhhhy.kim/1/1772341544952_download.jpg) > **面向实战的 Minecraft 物品库插件** > 从 1.12 到 1.21.11,一套配置通吃全版本 --- ## 💡 为什么选择 Baikiruto? ### 🚀 真正的跨版本支持 - **覆盖 Minecraft 1.12 - 1.21.11**:一次编写,全版本运行 - **版本特性自动适配**:无需为不同版本维护多套配置 - **组件系统智能兼容**:自动处理 `minecraft:` 前缀,支持扁平文本与结构化配置 ### ⚡ 极致的性能与灵活性 - **Fluxon 脚本引擎**:专为物品行为设计的高性能脚本系统 - **ItemStream 数据流架构**:`build → read → rebuild → update` 完整生命周期管理 - **热重载无缝更新**:修改配置后自动检测并更新在线玩家物品,无需重启服务器 ### 🔧 强大的扩展能力 - **Meta 工厂机制**:通过 `MetaFactory` 注册自定义物品行为 - **动态类型分发**:配置侧 `metas.type` 自动路由到对应实现 - **插件级 API**:完整的开发者接口,支持第三方插件深度集成 ### 🎮 开箱即用的管理功能 ``` /baikiruto list # 查看所有物品 /baikiruto give # 发放物品 /baikiruto serialize # 序列化物品 /baikiruto rebuild # 重构物品 /baikiruto menu # 分组 GUI 浏览 /baikiruto reload # 热重载配置 /baikiruto selfcheck # 自检系统状态 ``` --- ## 🎯 适用场景 ### ✅ 完美适配 - **RPG 服务器**:复杂的装备、技能、道具系统 - **生存增强服**:自定义工具、武器、食物 - **小游戏服**:特殊道具、奖励物品 - **跨版本服务器**:需要在多个 MC 版本间保持一致的物品体验 ### ⚠️ 技术选型说明 - **脚本引擎**:Fluxon Only(不支持 Kether) - **定位**:专注物品系统,不是全能型插件框架 - **依赖**:基于 TabooLib 6.2 构建 --- ## 📦 快速开始 ### 安装要求 - Minecraft 服务端:1.12 - 1.21.11(Bukkit/Spigot/Paper) - Java 版本:8+ - 前置插件:无(TabooLib 已内置) ### 下载安装 1. 从 [GitHub Releases](https://github.com/YsGqHY/Baikiruto/releases) 下载最新版本 2. 将 `Baikiruto-x.x.x.jar` 放入服务器 `plugins` 目录 3. 重启服务器,插件自动生成默认配置 4. 编辑 `plugins/Baikiruto/items/` 下的配置文件 5. 执行 `/baikiruto reload` 热重载配置 ### 配置示例 ```yaml # items/example.yml example_sword: material: DIAMOND_SWORD display: name: "&6传说之剑" lore: - "&7攻击力: &c+10" - "&7特效: 火焰附加" components: damage: 10 unbreakable: true metas: trace: scripts: build: | if (&ctx["debug"] == true) { &sender?.sendMessage("[Baikiruto] meta build -> " + itemId) } return item ``` --- ## 🏗️ 核心架构 ### ItemStream 数据流模式 ``` 配置文件 → Item.build() → ItemStream → Meta 注入 → ItemStack ↓ 运行时修改 ↓ rebuild() / update() ``` ### Meta 扩展机制 ```kotlin // 注册自定义 Meta MetaFactory.register("custom_effect") { config -> CustomEffectMeta(config) } // 配置侧使用 metas: - type: custom_effect power: 100 ``` --- ## 🤝 社区与支持 ### 📢 交流群组 - **QQ 群**:[1084513338](https://qm.qq.com/q/xxx) - 获取帮助、分享配置、反馈问题 ### 💻 开源仓库 - **GitHub**:[YsGqHY/Baikiruto](https://github.com/YsGqHY/Baikiruto) - 查看源码、提交 Issue、参与开发 ### 📚 开发文档 - API 文档:`docs/` 目录 - 配置示例:`examples/` 目录 - 开发计划:`docs/开发计划.md` --- ## 🎖️ 技术亮点 ### 设计模式 - **Builder + Wrapper + Strategy**:ItemStream 核心架构 - **Factory Pattern**:Meta 工厂动态注册 - **Registry Pattern**:线程安全的物品注册表 - **Lifecycle Management**:LOAD → ENABLE → ACTIVE 三阶段初始化 ### 性能优化 - **脚本预热机制**:启动时预编译脚本,运行时零延迟 - **异步执行支持**:Fluxon 原生异步能力 - **NBT 缓存策略**:ItemStream 智能缓存减少序列化开销 ### 代码质量 - **多模块架构**:API 层与实现层分离 --- ## 📊 版本对比 | 特性 | Baikiruto | 传统物品插件 | |------|-----------|----------------------| | 跨版本支持 | ✅ 1.12-1.21.11 | ❌ 单版本或有限支持 | | 脚本引擎 | ✅ Fluxon 高性能 | ⚠️ Kether/JavaScript | | 热重载 | ✅ 在线物品自动更新 | ❌ 需要手动重载 | | Meta 扩展 | ✅ 工厂模式动态注册 | ⚠️ 硬编码或配置受限 | | API 开放度 | ✅ 完整开发者接口 | ⚠️ 有限或无 API | | 配置兼容性 | ✅ 智能前缀处理 | ❌ 严格格式要求 | --- ## 📄 开源协议 本项目采用 **MIT License** 开源协议。 --- ## ⭐ 支持项目 如果 Baikiruto 对你有帮助,欢迎: - ⭐ 在 [GitHub](https://github.com/YsGqHY/Baikiruto) 上给项目点个 Star - 📢 在社区分享你的使用体验 - 🐛 提交 Bug 报告或功能建议 - 💻 参与代码贡献 --- **Baikiruto - 让物品系统回归简单与强大** [下载插件](https://github.com/YsGqHY/Baikiruto/releases) | [查看文档](https://github.com/YsGqHY/Baikiruto) | [加入群组](https://qm.qq.com/q/xxx) [/MD]
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嘿嘿嘿嘿嘿鹰
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