- Source of resources
- Original
- Copyright link
- https://github.com/YQ-LL-Plugins/BackupHelper
- Supported version
- The latest version
【简介】
超好用的服务端存档备份插件!
使用BDS内置热备份机制
在服务器运行过程中也可以安全地备份存档
最大程度保证备份的有效性。
【特点】
- 使用BDS内置热备份机制,完美解决其他同类产品在BDS运行时直接复制存档文件造成的存档文件残缺、备份失败、权限不足、崩溃等种种问题
- 支持自动备份以及自定义配置文件,使用省心,自由度高
- 存档使用7z压缩库压缩,备份核心部分使用C++编写,工作效率高
- 官方备份机制具有可持续性,因而插件不需要随版本更新而做改动
- 工作时,限制备份程序使用一半的CPU资源。备份与游戏完全并行工作,避免卡顿的发生
【安装】
- 确保已经安装LiteLoader加载器
- 将压缩包解压
- 将解压出的所有内容移动到 plugins 文件夹中
- 开服!
提示:如果你之前安装过旧版LXL版的备份插件,不用特地手动删除,
开服时会自动删除旧版插件
如果配置过程中遇到问题,欢迎加入交流群讨论?点击加群
【使用方法】
在后台使用 backup 命令开始备份存档
包括存档本身、行为包、资源包在内的所有地图资源 都会被备份
备份完毕的存档储存于BDS目录的backup文件夹下
文件名将自动按备份时间隔离
开服时会自动删除旧版插件
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【使用方法】
在后台使用 backup 命令开始备份存档
包括存档本身、行为包、资源包在内的所有地图资源 都会被备份
备份完毕的存档储存于BDS目录的backup文件夹下
文件名将自动按备份时间隔离
- 当看到 备份成功结束 的字样时表示此次备份成功
- 如果备份出现错误,会出现备份失败提示并给出错误码,请联系作者反馈问题
【游戏内备份】
游戏内的 OP玩家 执行命令 /backup 开始备份存档
输出信息与结果和后台备份效果相同
【图片欣赏】
游戏内的 OP玩家 执行命令 /backup 开始备份存档
输出信息与结果和后台备份效果相同
【图片欣赏】
后台日志示例
游戏内备份示例
备份结果示例
(Word文档为测试复制其他文件能力)
【配置文件】
位于 BDS目录 plugins/BackupHelper/config.ini
注释清楚明白,小白也可以很方便的地修改配置
修改配置文件并保存后,在后台使用 backup reload 命令以重新加载配置文件
【自动清理功能】
BackupHelper 拥有备份超期自动清理功能
备份最长保存时间设置项在 配置文件 中,默认为7天
超过时限的备份将在下一次备份时被自动删除
以免堆积过多造成硬盘爆满
你可以自行设置你觉得合适的备份保存时长
如果不需要此功能,将配置文件中的值改成 -1 关闭自动清理功能
【自动备份】
配合强大的定时命令系统 ScheduleCmd 来做到定时执行备份
点击此处 查看介绍贴
安装后,参照如下示例,执行后台命令,创建你喜欢的备份计划
(Word文档为测试复制其他文件能力)
【配置文件】
位于 BDS目录 plugins/BackupHelper/config.ini
注释清楚明白,小白也可以很方便的地修改配置
修改配置文件并保存后,在后台使用 backup reload 命令以重新加载配置文件
【自动清理功能】
BackupHelper 拥有备份超期自动清理功能
备份最长保存时间设置项在 配置文件 中,默认为7天
超过时限的备份将在下一次备份时被自动删除
以免堆积过多造成硬盘爆满
你可以自行设置你觉得合适的备份保存时长
如果不需要此功能,将配置文件中的值改成 -1 关闭自动清理功能
【自动备份】
配合强大的定时命令系统 ScheduleCmd 来做到定时执行备份
点击此处 查看介绍贴
安装后,参照如下示例,执行后台命令,创建你喜欢的备份计划
schedulecmd add backup 03:00 | 增加计划:每天03:00执行一次备份 |
schedulecmd add backup 0 0 */6 * * ? | 增加计划:每6小时执行一次备份 |
关于定时执行命令的其他信息,请具体参考上述说明帖内容
【开源地址】
开源于 GitHub
https://github.com/yqs112358/LLPlugins/tree/main/BackupHelper