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Resources by Tsubasa6848

一个基于LLSE的使用NativeAPI的Hook示例,带详细注释。有人乱玩TNT炸东西?禁止主世界TNT爆炸破坏,作为补偿,提高TNT爆炸伤害。(之前传错了重新发一下)
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[成就/进度]Advancements - 还原Java版进度/成就系统(特性同步) Tsubasa6848
一个高性能、高度自定义、功能完善、内容丰富的仿Java版进度/成就系统!| 开放数据包引擎,可通过数据包高度自定义。
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Cleaner - 性能最好,功能最完善的实体/掉落物清理插件,支持Addon。 Tsubasa6848
| 多线程 | 支持Addon | 采用Despawn处理 | 实体过多、TPS过低自动清理 | 已驯服、命名生物过滤 | 自定义掉落物过滤 | 自定义投票清理 | 开放API |
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不关闭生物破坏的情况下禁止末影龙破坏方块。
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LLSECheckBag - 可读写所有玩家背包数据的查包插件 Tsubasa6848
可读写所有玩家背包的查包插件,GUI操作。服务器有存档的玩家均可查询。
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一个基于LLSE的插件,当个js的NativeAPI的示例吧?
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SignEdit - 快速编辑告示牌 Tsubasa6848
告示牌写错了又得拆了重写? 用这个插件可以快速编辑修改,全GUI操作!
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PlayerSleepingPercentage - 设置睡觉玩家百分比来跳过雷雨天或者黑夜 Tsubasa6848
复刻Java版游戏规则!设置睡觉玩家百分比来跳过黑夜,真正的睡觉!可重置幻翼生成等。
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FixMovingBlock - 修复1.19.50的恶性刷物高危漏洞 Tsubasa6848
修复1.19.50的恶性刷物漏洞,并且不改变任何原版特性。
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LL2.8.1已修复mayfly无效的问题,现在非OP也可以无伤飞行了。可通过本插件强开Ability以使用相关功能。
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RandomFakeSeed - 随机假种子。 Tsubasa6848
客户端每次加入服务器都会得到随机的64位假种子,每次不一样,更具迷惑性。
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DisconnectScreen - 更好的断开连接提示 Tsubasa6848
本插件可自定义修改断开连接的提示,使其对玩家更友好。
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活塞可推动方块同步Java版
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众所周知yq删库跑路了,这是对yq的备份插件的二次开发。遵循原插件开源协议,并适配LL 2.9.0
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FuckExperienceFurnace - 阻止熔炉刷经验 Tsubasa6848
ojng只修了移动端经验熔炉,PC端等经验熔炉漏洞依旧存在。本插件用于修复此问题。
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NuclearTNT - 大伊万 Tsubasa6848
把TNT变成大伊万,可轻易炸毁基岩、命令方块
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DeathExplosion - 死亡自爆,爆炸就是艺术 Tsubasa6848
玩家死亡时自爆,可自定义爆炸是否破坏和爆炸威力等。
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DespawnLags - 自定义掉落物存在时间,防止掉落物过多,支持Addon。 Tsubasa6848
这个插件可以有效阻止掉落物堆积,并完美解决使用扫地机插件清理掉落物可能带来的一切问题。扫地机可能存在误清理风险,并且会清理冰道运输系统和分拣等装置的物品。| 提供导出API
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[前置插件] DataHelper - 可修改离线玩家NBT的API(停止维护,已合并至LiteLoader) Tsubasa6848
停止维护,已合并至LiteLoader。 具体API变化请参阅LiteLoader文档站。
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QueryTPS - 查询服务器TPS Tsubasa6848
采用双线程,精确计算服务器的实时TPS和平均TPS,提供API导出可供其它插件调用获取准确TPS(比如输出到侧边栏/BOSS栏等)。
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DeathMessages - 更生动具体的死亡信息(Java版死亡信息) Tsubasa6848
80多种死亡信息,同步Java版,游戏内+控制台播报,更生动形象的得知你怎么死的。| 原生函数实现,性能开销极低。| 可自定义死亡信息
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Advancements插件的自定义奖励数据包模板
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Stealth - 真正的完全隐身 Tsubasa6848
通过客户端假数据包实现完全隐身,不会显示身上盔甲、药水粒子效果等,真正的完全隐身!!
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