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AuroraDataMonitor - RPG服务器玩家击杀行为数据统计插件

原创 工具 AuroraDataMonitor - RPG服务器玩家击杀行为数据统计插件 1.0.0

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版权类型
原创
插件中文名称
极光RPG行为统计
插件英文名称
AuroraDataMonitor
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.12
[MD] # AuroraDataMonitor *** > 面向 RPG / 生存服务器的轻量级玩家行为统计插件 AuroraDataMonitor 是一款用于统计玩家行为数据的服务器运营插件。 适用于: - RPG服务器 - 空岛服务器 - 生存服务器 - 活动服务器 用于分析: - 玩家击杀行为 - 地图活跃热度 - 区块挂机点 - 活动参与度 - 怪物击杀排行 帮助服主更加直观的观察服务器运营数据 --- # 插件特点 - 轻量级设计 - 内存聚合统计 - 异步数据保存 - 支持 SQLite / MySQL - 支持 MythicMobs 怪物统计 - 支持地图热度统计 - 支持数据库排行查询 - 支持自动清理历史数据 --- # 指令 ```text /datamonitor status - 查看插件状态 /datamonitor dump - 将当前缓存数据导出为yml文件 /datamonitor top - 查看缓存数据排行[player / map / mob / chunk] /datamonitor topdb - 查看数据库数据排行[player / map / mob / chunk] /datamonitor clean [天数] - 手动清理历史数据 /datamonitor save - 手动保存当前缓存数据 /datamonitor reload - 重载配置文件 ``` --- # 配置文件 ```yaml Storage: # sqlite / mysql Type: sqlite SQLite: File: data.db MySQL: Host: localhost Port: 3306 Database: minecraft User: root Password: password TablePrefix: DM_ Monitor: Kill: Enable: true # 是否记录玩家击杀怪物 PlayerKillMob: true # 是否记录地图击杀数据 MapKillStats: true # 是否记录区块热度 ChunkHeatStats: true # 是否记录具体坐标热度 # 不建议长期开启,数据量会变大 LocationHeatStats: false Online: Enable: true # 每多少秒统计一次在线人数 IntervalSeconds: 60 Activity: Enable: true # 当前活动标识 # 没有活动时填 none CurrentEvent: none Save: # 每多少秒异步保存一次缓存数据 IntervalSeconds: 300 # 服务器关闭时是否强制保存 SaveOnDisable: true Clean: # 是否开启启动插件时清理数据 Enable: true # 清理多少天前的数据 KeepDays: 7 # 地图别名 MapAlias: world: 主世界 world_nether: 地狱 world_the_end: 末地 ``` --- # 数据库说明 默认支持: - SQLite - MySQL 默认推荐: - 小型服务器 → SQLite - 多区/跨服 → MySQL (我是10个区每个区都独立保存数据所以选择的SQLite) --- # 性能说明 AuroraDataMonitor 采用: - 内存聚合统计 - 批量异步保存 并不会每次击杀都会写入数据库,因此即使挂机刷怪场景下,依旧能够保持较低性能消耗。 --- # 注意事项 LocationHeatStats 属于高频统计功能,若服务器在线人数较高,建议保持关闭。 推荐使用 ChunkHeatStats 进行热点活跃区域分析。 --- Aurora系列插件持续开发中 [/MD]
作者
极光像素·妖魂吖
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