AttributePlusTacZ-让AttributePlus 属性插件与TacZ 枪械模组完美联动吧|轻量级

原创 付费 AttributePlusTacZ-让AttributePlus 属性插件与TacZ 枪械模组完美联动吧|轻量级 1.3.2

请登录后获取
版权类型
原创
插件中文名称
AttributePlusTacZ
插件英文名称
AttributePlusTacZ
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. 其他核心
语言支持
多语言
前置组件
AttributePlusTacZ
适配版本(Java)
  1. 1.20
🔫 插件发布 | AttributePlusTacZ

让 AttributePlus 属性插件 与 TacZ 枪械模组 完美联动!
本附属插件实现了 AP 属性在 TacZMod 枪械上的触发机制,是 WarZ / 射击 / 战争类服务器不可或缺的属性联动组件。



🧩 插件简介

插件名称:AttributePlusTacZ
依赖插件:AttributePlus(必需) + TacZMod(必需)
服务端支持:Paper 1.20.1 及以上
功能类型:功能拓展 / 属性联动
是否收费:付费
是否开源:可按需提供源码
是否有指令:❌ 无指令
是否有权限节点:❌ 无权限要求



🚀 插件功能

- ✅ 支持 AP 属性在 TacZ 枪械造成的伤害上生效
- ✅ 无需配置,即装即用(默认监听 TacZ 枪械射击事件)
- ✅ 自动识别 TacZMod 枪械,兼容所有枪械类别
- ✅ 轻量、无指令、无权限,纯净服也可放心使用
- ✅ 高兼容性、无性能负担,可自由搭配 AP 各种属性效果(如暴击、吸血、灼烧等)



⚙️ 使用说明

1. 安装前请确保服务器已安装 AttributePlus 主插件及 TacZMod 枪械模组
2. 下载本插件 AttributePlusTacZ.jar
3. 放入服务端 /plugins/ 文件夹中
4. 重启服务器即可生效,无需额外配置
5. 设置 AP 属性时,无需特殊处理,系统会自动应用至 TacZ 枪械造成的伤害事件

📌 例如:你为玩家设置了「暴击」属性(来自 AttributePlus),则当玩家使用 TacZ 枪械射击敌人时,也会有暴击效果!



📁 配置文件

无需任何配置,完全自动集成。
如需扩展功能(如仅对部分枪械生效、屏蔽某些属性等),请联系作者定制版本。



💬 常见问题

Q:是否支持其他模组或插件的伤害?
A:本附属插件专为 TacZMod 枪械打造,其他模组(如 Gunsmith、CrackShot 等)不支持。

Q:兼容其他 AttributePlus 附属吗?
A:完全兼容,AttributePlus 的所有属性计算逻辑均会套用在枪械造成的伤害中。

Q:会对服务器性能有影响吗?
A:插件监听的事件非常轻量,仅处理枪械伤害触发,无 tick 任务,无监听多余数据,性能极优。



📎 下载地址

加Q1285988665



🧑‍💻 作者信息

- 插件作者:Crazy_Jky
- 联系方式:QQ 1285988665
- 插件性质:付费,不可二次传播
- 如需定制拓展功能,可私聊联系作者商议~



📢 欢迎反馈与支持!

技术交流群:398893720

如果你喜欢这个插件,欢迎点赞、回复、收藏!
有任何使用问题也可以在本帖留言或私聊联系我,我会第一时间处理反馈。
你的支持是我继续开发更多实用附属插件的最大动力!❤️
作者
Crazy_Jky
查看
2,061
首次发布
最后更新

评分

0.00 星 0 次评分

Crazy_Jky 的其他资源

最新更新

  1. 1.3.2

    ### 新增 - **SX-Attribute 模式下,TacZ 重武器/爆炸的溅射伤害现在也吃属性。** 爆炸伤害是 `EntityDamageByBlockEvent`(无攻击实体),而...
  2. 1.3.0

    ## v1.3.0 - AP 3.3.3.5 兼容 + 重武器爆炸真正生效 + 体验优化 > 自 v1.2.4 起的合并发布,整合了对最新 AttributePlus 的兼容、TacZ...
  3. 1.2.4

    ### 新增 - 新增 `attribute-plus.apply-explosion-weapons` 配置项,默认 `true`。 - AttributePlus 模式下,TacZ...
后退
顶部 底部