AnywhereBackpack 在PM里实现旅行背包功能?

插件 AnywhereBackpack 在PM里实现旅行背包功能? 1.0.3

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资源类型
二次开发
API
3.x.y
语言
中文(简体)
插件介绍:
功能


任何你可以保存物品到背包的地方。您还可以提取物品:D每个背包都有自己的ID,这意味着您可以与他人分享!

如何使用

打开加工桌,将皮革如下摆放

OOO
O空O
OOO
然后会创建一个名为“Backpack”的箱子。


点击某个地方与保持箱子(背包)或键入命令/backpack,然后大箱子UI窗口将会被显示。

若要启用命令,请将allow-open-with-command写入true
将物品放入背包中,然后关闭。


重新打开箱子。您可以取出物件。

配置文件介绍:
# AnywhereBackpack Configuration File


# ----------------------------------------------------------------------------

# 可移动背包物品名字

backpack-item-name: '§aBackpack'

# ----------------------------------------------------------------------------

# 是否允许使用指令打开可移动背包 (/backpack)
# (如果设置为true,每个人都可以使用/backpack命令打开可移动背包)


allow-open-with-command: false

# ----------------------------------------------------------------------------

# 当玩家尝试用命令打开时,虽然命令是禁用的,但会发送此消息吗

message-open-command-rejected: 你的权限不足,不可以直接通过打开可移动背包。请使用合成台制作可移动背包物件并打开。

# ----------------------------------------------------------------------------

# 背包物件名称
# (将会在箱子内展示)


backpack-inventory-name: '§7§k|| §r§a随身背包 §7§k||'

# ----------------------------------------------------------------------------

# 允许打开背包特定的世界
# (如果设置为false,每个世界上的每个人都可以打开可移动背包)
# (但如果设置为世界名字,则每个人只能在您输入的世界中打开可移动背包)


allow-open-specific-world: false

# ----------------------------------------------------------------------------

# 清楚所有的可移动背包数据在重启服务器后
# (如果设置为false,所有可移动背包数据都保存在数据库中)


reset-every-server-start: false