AnvilPlus —— 让铁砧拥有更多功能

插件 AnvilPlus —— 让铁砧拥有更多功能 v1.1.1

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资源类型
原创
版权链接
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API
1.0.9
依赖
EconomyAPI(可选),Money(可选),PlayerPoint(可选)
语言
中文(简体)
AnvilPlus 修复铁砧功能
插件交流群: 点我加入插件交流群
GitHub开源: https://github.com/SmallasWater/AnvilPlus
当前插件版本: v1.1.1​
主要功能:

- * 另辟蹊径实现铁砧功能
- 解决原版铁砧无法附魔的问题
- 解决原版铁砧无法修复物品问题
- 使用铁砧后消耗金钱,点券,经验
- 可以打造nbt物品

使用方法:

本插件为前置插件
【开发者】 请了解 ReadMe



line9.png

API接口
/**
* 注册好后,就可以自定义插件功能啦
*/
* @param base 这里是配方 可以传入{@link com.smallaswater.anvilplus.craft.CraftItem}
* 或者 {@link com.smallaswater.anvilplus.craft.FixItemCraft}
*/
CraftItemManager.register(BaseCraftItem base);
事件接口:
/**
* 当玩家放入两个物品时触发本事件
*/
PlayerAnvilEchoItemEvent
/**
* 当铁砧使用自定义配方时触发本事件
*/
PlayerUseCraftItemEvent
/**
* 当玩家从铁砧取出物品时,触发本事件(无法取消)
*/
PlayerUseAnvilEvent
插件演示:
附魔功能
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消耗金钱功能
192318dnndnamnken1ernw.png

修复物品功能
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line5.png



更新日志:
v1.1.1(2021/1/15)
- 意识到随便增加tag会导致任务或者其他插件无法正常识别此物品,因此移除tag标签


v1.1.0 (2021/1/13)
- 更改消耗金钱机制 如果玩家金钱出现异常则在控制台抛出异常
当然,玩家还是会正常取出(一般情况下不会,除非刻意,而且普通玩家无法触发)
- 增加使用铁砧后给物品增加锻造次数 这个是一个tag标签 需要开发者自行获取
- 修复利用铁砧刷物品bug


v1.0.8 (2021/1/12)
- 修复CraftItem配方在取出物品时出现的问题
- 调整文件结构
v1.0.7 (2021/1/11)
- 更改事件传入参数
- 增加插件的可自定义性
- 增加使用铁砧后消耗 (金钱/经验值)功能

v1.0.5 (2021/1/9)
- 修复使用铁砧时,铁砧会转圈bug
- 增加事件与api接口

v1.0.3 (2021/1/8)
- 增加原版铁砧机制(会损坏)
- 增加铁砧被破坏后退出界面
- 优化修复物品机制

v1.0.2 (2021/1/8)
- 修复玩家刷物品bug
- 更改机制为,玩家拿出物品再消耗
- 修复附魔或修复物品时出现无法修复或附魔的bug

v1.0.1 (2021/1/8)
- 修复部分bug
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作者
ruo_shui
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