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全面兼容 · 精准反制 · 轻量高效
告别传统假矿带来的资源浪费与视觉干扰。AntiXray 采用独创的动态坐标偏移技术,在不改变矿物真实分布的前提下,让透视者永远无法找到正确位置——从根源上保护服务器的经济平衡与探索乐趣。
不同于传统方案通过生成大量假矿来“淹没”透视者,AntiXray 对真实矿物进行即时坐标偏移处理。矿物数量与分布保持不变,但透视者看到的永远是错误坐标,游戏体验真实无残留。
仅在矿物生成、玩家挖掘等关键事件触发时进行检测。无需后台周期性生成/清理假矿,对服务器性能“零感知”,即使是低配置机器也能流畅运行。
采用 3×3×3 区域 + 6 个方向延伸 2 格的复合扫描机制,覆盖破坏点周围所有可能暴露的矿石。在精准拦截透视的同时,完美避免坐标偏移导致的“视觉矿物残留”,确保正常玩家视角干净、自然。
对源坐标(矿物原始位置)和目标坐标(偏移后位置)均设有严格检查:
- 环境检查:自动排除透明方块(空气、树叶等)与不完整方块(台阶、火把等)——内置安全列表覆盖 30+ 种方块类型。
- 状态检查:精确判断目标是否为玩家放置、是否已被处理(通过独立数据库记录)。
彻底杜绝因插件引起的正常挖掘冲突。
- 无需依赖假种子或特定客户端。
- 完美兼容各类模组与 Addon 添加的自定义矿物(通过 _ore 关键词自动识别,并特别处理 minecraft:ancient_debris,如有未生效矿物,欢迎反馈)。
- 可与其他类型反矿透插件混合使用,构建多层防护。
默认偏移量为 48–56 格(水平方向,兼顾安全与隐蔽)。您可根据服务器加载距离、玩家密度自由调整,建议最大偏移不超过 64 格,避免超出玩家加载范围。
检测算法:破坏点周围 3×3×3 区域 + 前后左右上下 6 个方向延伸 2 格
默认偏移范围:48 – 56 格(水平方向,步长 2,随机顺序尝试)
建议最大偏移:≤ 64 格
目标位置校验:目标点周围 3×3×3 区域同样需要满足安全列表及非玩家放置
填充策略:智能分析原矿石周围 3×3×3 的非矿石方块,选取出现频率最高的类型进行填充;若无统计信息,则根据维度默认填充石头/地狱岩/末地石
排除方块类型:透明方块、不完整方块、非固体方块(完整安全列表见下方示例)
内置安全列表(部分):
[
"minecraft:air",
"_glass",
"minecraft:glow_lichen",
"water",
"lava",
"_sign",
"_fence",
"minecraft:painting",
"_button",
"_pressure_plate",
"_door",
"_trapdoor",
"_slab",
"_stairs",
"fire",
"_coral",
"_rail",
"_wall",
"minecraft:tripwire_hook",
"minecraft:bamboo",
"banner",
"_candle",
"minecraft:web",
"torch",
"_tulip",
"_dripleaf",
"minecraft:ladder",
"lever",
"azalea",
"_rod",
"sculk",
"portal"
]
数据存储:
- 玩家放置记录:采用 KVDatabase(高性能键值存储),自动降级兼容 JsonConfigFile。
- 已完成偏移记录:独立数据库,防止同一矿物被重复处理。
平台:LSE(LeviLamina)全版本
矿物类型:原生矿物 + 模组/Addon 自定义矿物(自动识别含 _ore 的方块,并特别处理 minecraft:ancient_debris)
协同工作:支持与其他反矿透插件共存,互不干扰
如果您发现某种模组矿物未生效,或遇到任何问题,请随时反馈!我们将持续优化,确保兼容性不断完善。
让透视者无路可走,还服务器一片清净。
—— AntiXray 团队
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