ActionLog-行为日志,网页端管理日志 | 支持联合封禁 | 基于Spring Boot企业级框架开发

LSE ActionLog-行为日志,网页端管理日志 | 支持联合封禁 | 基于Spring Boot企业级框架开发 1.1.0

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版权类型
原创
版权链接
https://gitee.com/zhuyaqi666/actionlog-doc/
Wiki/文档
https://actionlog.pages.dev/
语言支持
中文(简体)
适配版本(基岩)
  1. 全版本
ActionLog 是一个用于 Minecraft-LeviLamina 的日志插件服务端/插件端,帮助您记录并管理玩家行为日志。

每个事件都支持热开关无需重启服务器
本插件需要服务端和插件端才可使用
服务端为JAVA开发Spring Boot框架


支持 windows 、linux 、mac 部署
(mac系统不常用暂时无教程可以自行上网查找)​

如有任何问题请加QQ群976606846​


配置要求:服务器空闲内存 >1.5G
[MD] ## 覆盖事件 - 方块接受玩家互动 - 发生由方块引起的爆炸 - 发生由重生锚引起的爆炸 - 方块被爆炸破坏 - 火焰蔓延 - 命令方块执行命令 - 容器内容改变 - 方块被弹射物击中 - 发生红石更新 - 漏斗(漏斗矿车)检测可否吸取物品 - 漏斗输出物品 - 活塞尝试推动 - 活塞推动 - 耕地退化 - 操作物品展示框 - 液体方块流动 - 玩家金额增加前事件 - 玩家金额增加事件 - 玩家金额减少前事件 - 玩家金额减少事件 - 玩家转账前事件 - 玩家转账事件 - 设置玩家金额前事件 - 直接设置玩家金额事件 - 生物死亡 - 生物受伤(包括玩家) - 发生由实体引起的爆炸 - 实体尝试自然生成 - 实体自然生成完成 - 实体被弹射物击中 - 凋灵破坏方块 - 生物骑乘 - 弹射物创建 - 弹射物创建完毕 - NPC执行命令 - 操作盔甲架 - 实体转变 - 末影人搬运方块 - 玩家开始连接服务器 - 玩家进入游戏(加载世界完成) - 玩家离开游戏 - 玩家重生 - 玩家死亡 - 玩家执行命令 - 玩家发送聊天信息 - 玩家切换维度 - 玩家跳跃 - 玩家切换潜行状态 - 玩家攻击实体 - 玩家使用物品 - 玩家对方块使用物品(点击右键) - 玩家使用桶倒出东西 - 玩家捡起物品 - 玩家丢出物品 - 玩家正在吃食物 - 玩家吃下食物 - 玩家消耗图腾 - 玩家获得效果 - 玩家移除效果 - 玩家刷新效果 - 玩家破坏方块完成 - 玩家放置方块 - 玩家打开容器方块 - 玩家关闭容器方块 - 玩家改变疾跑状态 - 玩家使用重生锚 - 玩家打开容器类GUI - 玩家获得经验 - 玩家使用钓鱼竿钓起实体 - 玩家上床 - 玩家交互实体 - 玩家计分板数值改变 - 服务端执行后台命令 系统提供了一个直观的 Web 管理界面,方便管理员查看、筛选和分析游戏日志。 ## 技术栈 - **后端框架**: Spring Boot 3.5.5 - **Java 版本**: Java 21 - **数据库**: PostgreSQL 18 - **连接池**: Druid - **持久层框架**: MyBatis - **缓存框架**: Redis - **数据库迁移**: Flyway - **模板引擎**: Thymeleaf - **权限认证**: Sa-Token - **前端框架**: Layui - **实时通信**: WebSocket - **工具类库**: Hutool, OSHI, Apache Commons Lang3 - **JSON处理**: FastJSON2 - **验证码**: Tianai Captcha ## 功能特性 1. **全面的日志记录** - 支持70+种 Minecraft 游戏事件记录 - 记录玩家位置、时间、事件详情等信息 - 支持自定义事件开关配置 2. **玩家管理** - 玩家信息统计 - 在线状态追踪 - 游戏时间分析 3. **Web 管理界面** - 用户登录认证 - 直观的日志查看面板 - 多维度日志筛选功能 - 快捷指令管理 - 插件配置管理 4. **安全特性** - 验证码保护 - 密码加密存储 5. **性能优化** - 数据库连接池管理 - 定时任务清理旧日志 - SQL 查询优化 [/MD]

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支持接入联合封禁插件
玩家数据收集等

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作者
zhuyaqi
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最新评价

毋 庸 置 疑
真的,很好用,作者一对一教学,插件也方便,强力推荐各各服主使用
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