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[转载][1.10——26.1.x]ViaBackwards 允许旧版本客户端连接到新版本服务器的插件

开源 其他 [转载][1.10——26.1.x]ViaBackwards 允许旧版本客户端连接到新版本服务器的插件 5.11.0

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  • 修复了 1.21.9->1.21.7 版本中包含新块实体数据的物品的错误
  • 修复了 1.21.9->1.21.7 版本中的对象文本组件处理(由 EnZaXD 修复)
  • 修复了 1.21.7->1.21.9 版本中的调试样本订阅(由 EnZaXD 修复)
  • 修复了 1.21.5->1.21.4 版本中反向隐藏数据组件检查的错误
如果你想要尽早获得较大版本更新,可以考虑通过 https://viaversion.com/donate 支持我。更多详情请查看之前的更新说明。
新增内容:

  • 新增了对 1.21.9 服务端的支持
修复与改进:

  • 新增了 dialog-style 配置项,并修复了 1.21.8→1.21.7 中对话框模拟(dialog emulation)的一些问题(由 EnZaXD 实现)
  • 修复了多个版本中物品处理的一个回归性问题
  • 修复了生物群系(biome)注册表中音效处理的问题(由 EnZaXD 修复)
  • 修复了 1.21.6→1.21.5 中服务器链接的类型读取问题(由 purpurcof 修复)
  • 修复了 1.21.6→1.21.5 中游戏统计(stats)映射缺失的问题(由 EnZaXD 修复)
  • 修复了 1.21.5→1.21.4 中 HIDE_ADDITIONAL_TOOLTIP 标志未正确设置的问题(由 EnZaXD 修复)
  • 修复了在 Folia 服务器上,1.21.2→1.21 版本转换时出现的错误(由 riku6460 与 EnZaXD 修复)
  • 修复了 1.14→1.13.2 中玩家自身实体音效数据包的处理问题(由 EnZaXD 修复)
如果你想提前获取更大的版本更新,请考虑通过 https://viaversion.com/donate 对作者进行支持。更多信息请参见之前的更新日志。
更新内容:
  • 修复了在 1.21.7→1.21.6 中模拟对话框物品组件中工具提示(tooltip)被隐藏的问题
  • 修复了在 1.21.6→1.21.5 中物品等实体的速度(velocity)不同步的问题(由 Pantera07 修复)
  • 修复了在 1.21.5→1.21.4 中矿车在交互后丢失类型的问题
  • 修复了在 1.21.2→1.21 中配方书中部分配方缺失的问题(由 Pantera07 修复)
  • 修复了在 1.21→1.20.5 中创造模式下破坏方块时导致属性修饰符自定义 ID 丢失的问题
  • 改进了低于 1.20.5 协议版本中的物品数据重写性能
  • 修复了在 1.10→1.9 中药水颜色丢失的问题
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新增了 1.21.7 服务端的支持。

新增与修复内容:

  • 新增了对 1.21.6→1.21.5 版本中通过物品栏处理对话框(dialogs)的支持(由 EnZaXD 实现)
  • 修复了 1.21.6→1.21.5 版本中游戏难度变更处理的问题(由 RK_01 修复)
  • 修复了在 1.21.5→1.21.4 中使用鞍类装备组的自定义附魔导致错误的问题
  • 修复了在 1.17→1.16 版本中含水光块被错误显示为空气的问题
如果你想提前获取更大的版本更新,请考虑通过 https://viaversion.com/donate 对项目进行支持。更多信息请参见之前的更新日志。
1.21.6服务器支持:已添加基础支持(但旧版本客户端的对话框暂未实现,当前会隐形显示,下个版本将通过箱子界面模拟实现)

新增配置选项
• map-display-entities - 可禁用将展示实体转换为盔甲架的兼容处理(由EnZaXD贡献)
• scaffolding-to-water - 在1.14→1.13.2版本中提供脚手架转水方块的替代映射方案(由NekosAreKawaii、EnZaXD贡献)

问题修复:
  • 修复测试用方块实体引发的错误(由EnZaXD贡献)
  • 在1.21.2→1.21版本中移除0级附魔(由EnZaXD贡献)
  • 修复含新方块的物品数据可能导致的错误(由EnZaXD贡献)
  • 优化跨版本重生时的实体清除检测(由EnZaXD贡献)
  • 修复多个版本间的文本组件转换错误(由kennytv、EnZaXD贡献)
  • 在1.21→1.20.5版本中,当附魔等级与最大值均为1时隐藏等级显示(由riku6460贡献)
如果你想更早获得重大版本更新,请考虑通过 https://viaversion.com/donate 支持开发者。更多信息请参考上一次更新日志。
更新内容

  • 文本组件优化:修复了1.21.5→1.21.4和1.20.5→1.20.3版本间的文本组件重写问题(由bluegreensea、EnZaXD贡献)
  • 成就界面修复:解决了1.21.5→1.21.4版本中成就背景贴图丢失的问题(由booky10贡献)
  • 点击指令调整:在1.16→1.15.2版本中将copy_clipboard点击动作改为suggest_command(由EnZaXD贡献)
  • 兼容性提升:优化了对其他插件发送不存在实体数据的容错处理
支持开发者
如需提前获取大版本更新,请通过https://viaversion.com/donate支持我们。更多详情请查看之前的更新说明。
需配合 ViaVersion 5.3.1 使用。

修复内容


  • 修复 1.21.5→1.21.4 版本中非马类实体携带鞍具时的错误
  • 修复 1.21.5→1.21.4 版本中的 chunk_biomes 数据处理问题(由 Gerrygames 贡献)
  • 修复 1.20.5→1.20.3 版本中伪装聊天功能的回归问题
1.21.5 服务器支持 - 需要 ViaVersion 5.3.0 或更高版本

更新内容:
• 新增 1.20.5→1.20.3 版本物品悬停提示事件处理(由 EnZaXD 贡献)
• 修复 1.21.2→1.21 版本玩家视角读取异常
• 修正 1.21.2→1.21 版本载具中玩家水平输入反向的问题
• 解决 1.21→1.20.5 版本创造模式客户端点唱机歌曲物品数据内联错误
• 修复 1.17→1.16.4 版本矿车内方块显示异常
Requires ViaVersion 5.2.1
需要 ViaVersion 5.2.1

  • Map first float of 1.21.4 custom model data as int for 1.21.3 clients (by EnZaXD)
    将 1.21.4 自定义模型数据的第一个浮点数映射为 1.21.3 客户端的 int(由 EnZaXD 提供)
  • Fixed handling of new items in custom enchantments
    修复了自定义附魔中新物品的处理
  • Fixed disconnect with 1.16 clients on 1.21.4 servers due to missing tags
    修复了由于缺少标签而与 1.21.4 服务器上的 1.16 客户端断开连接的问题
  • Fixed potion effect data backup for creative mode clients in 1.21.2->1.21.1
    修复了 1.21.2->1.21.1 中创造模式客户端的药水效果数据备份
  • Fixed missing pale garden biome mapping
    修复了缺失的苍白花园生物群落映射
  • Ignore bad entity packets below 1.14 as per Vanilla handling (by EnZaXD)
    根据 Vanilla 处理忽略低于 1.14 的不良实体数据包(由 EnZaXD 提供)
1.21.4 server support. Important note: Please make sure to update your Java version to Java 21+, as ViaVersion will require it in a future release!
1.21.4 服务器支持。重要提示:请确保将您的 Java 版本更新到 Java 21+,因为 ViaVersion 在未来版本中将需要它!

  • Block and item display entities now have basic translation handling in 1.19.4->1.19.3 (by EnZaXD)
    方块和物品显示实体在 1.19.4->1.19.3 中具有基本的翻译处理(由 EnZaXD 提供)
  • Fixed Folia compatibility (by 404Setup)
    修复了 Folia 兼容性(由 404Setup 提供)
  • Fixed rubberbanding around virtual entity plugins in 1.21.2->1.21
    修复了 1.21.2->1.21 中虚拟实体插件周围的橡皮筋问题
  • Fixed some item handling in 1.21.2->1.21
    修复了 1.21.2->1.21 中的一些物品处理
  • Fixed player info update list order reading in 1.21.2->1.21 (by Gerrygames)
    修复了 1.21.2->1.21 中玩家信息更新列表顺序读取的问题(由 Gerrygames 提供)
  • Fixed smithing table containers in 1.21.2->1.21
    修复了 1.21.2->1.21 中的锻造台容器
  • Fixed recipe removal in 1.21.2->1.21
    修复了 1.21.2->1.21 中的配方移除问题
  • Fixed dust_color_transition/dust particle options in custom biome data in 1.21.2->1.21
    修复了 1.21.2->1.21 中自定义生物群系数据中的dust_color_transition/尘埃粒子选项
  • Fixed creative clients eating up new item data components in 1.21.2->1.21 and 1.21->1.20.5 (by EnZaXD)
    修复了 1.21.2->1.21 和 1.21->1.20.5 中创造模式客户端吃掉新物品数据组件的问题(由 EnZaXD 提供)
  • The darkness effect is now properly mapped to blindness in 1.19->1.18.2 (by EnZaXD)
    黑暗效果现在在 1.19->1.18.2 中正确映射到失明(由 EnZaXD 提供)
  • Fixed fix-1_13-face-player not working after changing its value and running /viaversion reload (by EnZaXD)
    修复了 fix-1_13-face-player 在更改其值并运行 /viaversion reload 后无法正常工作的问题(由 EnZaXD 提供)
Known issues: 已知问题:
  • Picking blocks/entity spawn eggs will not work for 1.21.4 clients. A Paper-platform-specific fix will be looked into, but this might not be fixable otherwise.
    拾取物块/实体刷怪蛋不适用于 1.21.4 客户端。将研究特定于 Paper 平台的修复程序,但否则可能无法修复。
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