【简介】
允许使用玩家名称设置白名单,白名单内玩家可以不受限制
配置文件里允许在world,under,end三个维度进行多个区域划分(这些区域允许存在包含关系)
玩家一旦超出这些区域则传送回到上一次合法位置,或者传送回设置的出生点
需要注意的是,这个出生点必须包含在被划分的区域内,否则一出生就超出区域
此外,没有划分区域的维度默认不开放,进入就传回
【其他信息】
该插件基于的LiteXLoader版本0.5.5开发,其他版本未知
配置文件默认在plugins/KING/BorderLimit下,没有的话会自动创建
修改配置文件将在下一次启动服务器时生效
【食用方法】
1、确认已经安装LiteXLoader
2、下载插件
3、插件放到plugins下
4、开服
配置文件示例允许使用玩家名称设置白名单,白名单内玩家可以不受限制
配置文件里允许在world,under,end三个维度进行多个区域划分(这些区域允许存在包含关系)
玩家一旦超出这些区域则传送回到上一次合法位置,或者传送回设置的出生点
需要注意的是,这个出生点必须包含在被划分的区域内,否则一出生就超出区域
此外,没有划分区域的维度默认不开放,进入就传回
【其他信息】
该插件基于的LiteXLoader版本0.5.5开发,其他版本未知
配置文件默认在plugins/KING/BorderLimit下,没有的话会自动创建
修改配置文件将在下一次启动服务器时生效
【食用方法】
1、确认已经安装LiteXLoader
2、下载插件
3、插件放到plugins下
4、开服
JSON:
{
"frequency": 1000, // 检查超出边界的频率(毫秒),服务器差的可以适当调整
"whiteList": [], //允许出边界的白名单
"warningMsg": "§cWarning! You have crossed the border!", //超出边界 提示信息tellraw
"spawnPoint": [
0, //维度
0, //x
70, //y
0 //z
],
"spawnPoint_comment": "[dimension, x, y, z],and this point must be contained in one of below borders",
"spawnPoint_说明": "[dimension, x, y, z],这个出生点必须在其中的一个边界内,否则一出生就越界",
"world": [
{ //主世界区域1 立方体方式 //想必用过clone命令的玩家明白这两个点坐标是什么意思,实际上是任意非同一平面的两点所构成立方体
"x1": -10000,
"y1": 0,
"z1": -10000,
"x2": 10000,
"y2": 256,
"z2": 10000
},
{ //主世界区域2 立方体方式
"x1": 10001,
"y1": 0,
"z1": 10001,
"x2": 20000,
"y2": 256,
"z2": 20000
},
{ //主世界区域3 球体方式
"x": -10000,
"y": 0,
"z": -10000,
"r": 1000 //球体半径
}
],
"under": [
//参照主世界配置
],
"end": [
//参照主世界配置
]
}