| 让胸甲和鞘翅能同时装备、同时生效:滑翔时自动切换鞘翅,落地时自动换回胸甲。 理论兼容1.21.9及以上版本 作者只测试过1.26.3 【为什么需要它】 游戏没有额外装备槽 无法同时装备胸甲和鞘翅 手动切换太麻烦 【功能特点】 · 鞘翅放在背包任意位置都行,不需要占用特定格子。 · 空中主动补按跳跃(连按三次跳跃,第一次正常触发跳跃 第二次触发脚本切换 第三次触发鞘翅滑翔)或从高处坠落时,自动把鞘翅穿到胸甲槽, 正常使用原生滑翔与鞘翅附魔效果。 · 落地 / 进入水中 / 创造飞行时,自动换回胸甲,护甲附魔重新生效。 · 落进岩浆时不换回胸甲,方便立刻起飞逃生保命。 · 智能识别:普通起跳、自动上台阶、游泳上下,都不会触发多余切换。 【安装方法】 1. 将 ElytraCompanion.mcaddon 使用我的世界打开即可导入 2. 创建 / 编辑世界时,在“行为包”一栏启用“自动鞘翅切换”。 3. 进入游戏即可,无需其他设置。 【可选资源包】 ElytraCompanion-SilentEquip.mcpack · 作用:屏蔽护甲穿戴音效,用于消除脚本频繁换装时的“穿戴装备”声音。 · 注意:启用后“手动”穿戴护甲也会变为无声,按需启用。 【已知说明】 · 滑翔时胸甲会暂时停在“鞘翅原格子”的位置,所以空中开背包会看到胸甲与 鞘翅位置对调,这是正常现象,落地即恢复。 · 附魔随物品移动:滑翔时生效的是鞘翅附魔,落地后生效的是胸甲附魔, 两者不会同时叠加(这是基岩版技术原因无法实现同时实现)。 · 若背包中同时存在多件鞘翅,只使用其中的第一件。 |