【1.26.40+/原创】更好的火焰+ | 让火焰更具互动性!

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更好的火焰+​

Better Fire+​


Better Fire+ 让 Minecraft 中的火焰与热源成为真正的威胁。火焰不再仅仅烧毁木材;现在,附近的方块会根据材质类型、距离及受热时长,对高温做出相应的反应。

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// 功能 \\​

Fire.gif: Infobox image for Minecraft block 'Fire'
热量与火焰物理
​

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玻璃因高温而破碎。​

  • 火焰、熔岩、岩浆、营火和正在运作的熔炉会随时间推移加热周围的方块。(但这并不意味着灯笼会烧毁你的房子,因为其热量不足以引发大火。)
  • 高温会导致附近的材料(如玻璃、灯笼和红石灯)破碎、熏黑、熔化或起火。
  • 熄灭热源可使方块逐渐冷却。

Emoji
方块反应
​

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  • 玻璃破碎:当暴露于火焰或岩浆产生的高温下时,玻璃块和玻璃板会碎裂。
  • 烟灰与灼烧:火焰会留下深色的熏黑痕迹。原本明亮的混凝土会变为深灰色或黑色,陶瓦材料会被熏黑,石材表面则会积聚烟灰。
  • 熔炼与烧制:
    • 放置在岩浆旁的沙子会烧制成玻璃。
    • 营火附近的黏土块会硬化成陶瓦。
    • 冰雪会融化成水,湿海绵则会变干。
    • 玄武岩和平滑石头在剧烈的热冲击下会开裂。
  • 铜的作用:高温会去除打蜡铜块表面的蜡层,并加速铜材的氧化。

请注意,木制容器(如箱子和木桶)会被烧毁,其中的物品也会掉落,因此务必将木制容器存放在安全的地方! :)


Blast Furnace.png: Infobox image for Minecraft block 'Blast Furnace'
结构倒塌与热量辐射​

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  • 天花板坍塌:木制支撑梁被烧毁会导致某些方块(如熔炉、炼药锅等)坍塌,并压碎下方的任何物体。

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  • 辐射热:靠近大型火源或敞开的熔岩湖会造成热伤害,并使玩家或生物着火。实体墙壁能阻挡热量辐射,因此你可以躲在障碍物后方以规避伤害。


// 命令 \\​

您可以在游戏内使用 /fire 和 /firefeature 指令来切换功能及调整热度设置(需要作弊或管理员权限)。

切换功能​

/firefeature <feature> [true|false]
示例: /firefeature glassShatter true

可用开关:

glassShatter, sootColoring, vitrify, stoneCrack, melting, charWood, scorchPlants, ignitables, fragileBreak, containerSpill, copperOxidize, heatRadiation, emberJump, heavyCollapse, ambientEffects, evaporateWater
(玻璃破碎、烟灰附着、玻璃化、石材开裂、熔化、木材炭化、植物烧焦、易燃物点燃、易碎品破裂、容器倾洒、铜氧化、热辐射、余烬飞溅、重物坍塌、环境效应、水分蒸发)

微调物理设置​

/fire <intensity|radius|rate> [value]
  • /fire intensity 1.5 — 热量倍率(默认值:1.0)
  • /fire radius 3 — 热度检测半径(以方块为单位,默认值:2)
  • /fire rate 20 — 以 Tick 为单位的模拟检查间隔(默认:20 ticks = 1 秒)

注:省略 value 参数以查看当前设置。


// 支持的语言 \\​

包含 8 种语言的原生翻译:
  • English (en_US),
  • Simplified Chinese (zh_CN), Traditional Chinese (zh_TW),
  • Japanese (ja_JP),
  • Spanish (es_ES / es_MX),
  • French (fr_FR / fr_CA).

// 安装 \\​

  1. 打开 Better Fire+.mcaddon,将行为包和资源包导入 Minecraft 基岩版。
  2. 在世界设置中启用这两个数据包。
  3. 需要 Minecraft 基岩版 v1.26.40 或更高版本。




感谢阅读!如果您对 Better Fire+ 有任何问题或建议,欢迎留言告诉我!
Curseforge链接:Better Fire+ | Make the fire more interactive!

我还在编写这款插件的 Wiki 和文档 :) 敬请期待。
作者
Fanconma
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